Тест костюмов химика: "Кровь викинга" и "Постигающий хаос"
В этот раз хочу попробовать не просто записать тест костюмов, а попытаться сравнить их и дать какие-то рекомендации от себя.
Оба костюма тестировались в почти в одинаковых условиях.
Если костюм "Кровь викинга" смотрел в легендарном виде, то "Постигающий хаос" в аномальном (ну просто сразу поленился сделать тест и сразу заварил), так как в аномальном виде только проценты немного растут, то это не сильно отразиться на тест.
В качестве оружия оба раза используется вот такая колба:
Запомним урон от колбы - это важно для теста.
В качестве тестовых бойцов использовались: химик с реанимацией, химик с уроном, стрелок и танк.
Примечание: иногда стрелку выдавал простое ружье с уроном.
Ну и добавлю, что все что можно с офицера, колоссов и снабженцев я снял, чтобы не нарушать чистоту эксперимента.
Когда начинают работать костюмы?
На 4с боя, тестовый боец в костюме "Кровь викинга" кидает свою колбу, которая должна была округленно нанести 78000 химического урона, а она нанесла 168314 химического урона. Расчеты мне выдавали значение около 150к после увеличения Знания химии бойца, как видим реальность даже, оказалась выше ожидания.
Костюм "Кровь викинга" начинает работать на 4с боя.
На 4с боя, наносится всем боя стрелку справа наносится 76к урона, слева 33к урона. Если показывать больше скриншотов то будет видно что урон по бойцам слева доходит гораздо меньше
Посчитать точно до единицы не получится, так как кроме самого уменьшения входящего урона, боец поднимает знание химии и химическое пробитие союзникам, а формулы влияния этих параметров у нас нет.
Примечание: Нужно учитывать что броня Постигающий хаос не работает на СС соперника и на колоссов, она режет только урон от оружия, его способностей и тд.
Костюм "Постигающий хаос" срабатывает на 3с боя.
Смотрим, а снижается ли Знание химии у соперника? Мы знаем что химик с ракетомет должен нанести урон около 60 000.
На 5с боя, стрелок получает урон в размере 36204 единиц, при условии что к этому времени броня уже сработала, то получается что значение урона, получаемого стрелком снизилось. Маркер срабатывания именно ракетомета – это оглушение.
На 12с боя, стрелок получает снова оглушение при этом значение урона равно 63611. Как можно увидеть снижение урона произошло.
Лечение работает приблизительно в таком радиусе, не сказал бы что это маленький радиус, при том, что химик был в 1 линии сверху, он мог лечить даже стрелка с автоматом, но если химики совершали шаг вперед, то стрелок уже выпадал из радиуса действия лечения
Радиус до танков не добивает, но химиков и стрелков костюм должен всех накрыть.
Как было указано выше, снижение урона работает. Смотрим повышает ли знание химии и пробитие союзников.
Как видим боец слева получается 22159 урона, справа 47246
Если радиус брони не достает до стрелка, то урон от ракетомета должен был бы быть 37615.
Так что можно можно констатировать что свойства костюмов работают.
"Кровь викинга" КД 9с. Получается старт с 4с боя, работа 4с (в аномальном виде 5с) далее простой 5с (в аномале 4с) и снова запуск на 13с боя
"Постигающий хаос" КД 9с. Получаем старт с 3с боя, работа 7с, перерыв 2с и запуск на 12с боя.
Примечание: в костюме "Кровь викинга" обнаружил особенность, что химик попал под действие допинга офицера, то он пропускает очередь запуска костюм (будто по контузию попадает). И вот тут вопрос, это особенность/ошибка в этой броне или все броньки химика так работают? Ну или я опять чего-то в тестах не учел и ошибся, такого тоже нельзя исключать.
Выводы: Оба костюма очень интересные для использования. Кровь викинга хорошо встанет на Бурана с паровой, но лучше ли она чем костюм "Химия и смелость"? Не факт, в принципе можно тогда использовать эту броню на Герцоге и тогда не надо будет отказываться от "Химии и смелости". Но тут надо действительно попробовать, побегать и посчитать что лучше будет.
Постигающий хаос - отличная броня, но ей так же есть альтернатива в виде костюма "Мудрость павиана", один костюм снижает на 60% урон от химиков и стрелков и увеличивает Знание химии на 30% и химпробитие , второй костюм только химический урон (но любой химический урон), но поднимает знание химии на 55%. И тут вопрос что лучше что хуже.
Для себя я еще не решил, как поступить с костюмами. Скорее всего попробую все 4 разместить в отряде, а дальше методом перебора искать лишнее.
Примечание: кто гоняет рекорды в туннелях, думаю вам "Постигающий хаос" точно нужен.