Скоро будет, но не точно....
То что вы сейчас прочтете является вымыслом автора, не является публичной офертой. Относиться к тексту надо как к вымыслу больного на голову человека.
Питомцы вот-вот начнутся или уже начались, а к нам приехали свежие новости.
1) новый ивент на прототипы - "Грандиозное шоу"
Прототип "Примитивность"
Прототип "Реактивность"
Прототип "Важность"
Атаки бойца снижают физическую защиту цели на {} 2)на {} с. Максимум {} эффектов.
шансом при атаке боец разрывает броню цели и снижает физическую защиту всех бойцов противника в небольшом радиусе вокруг цели на {} на {} с. При разрыве боец получает {} чистого урона и его физическая защита снижается на {} на {} с. Также этот боец противника получает {} физического урона в течение {} с.
С {} шансом при атаке боец оглушает цель на {} секунды и разрывает ее броню. При разрыве боец получает {} чистого урона и его физическая защита снижается на {} на {} с. Также этот боец противника получает {} физического урона в течение {} с.
Когда боец противника оглушается, владелец прототипа крадет у него {} максимального запаса здоровья и {} физической защиты на {} с. Максимум {} эффектов. Способность срабатывает не чаще, чем раз в {} с.
Раз в некоторое время противник с самым большим максимальным запасом здоровья получает чистый урон равный {} от его максимального запаса здоровья.
С {} шансом при атаке боец может наложить распад на броню цели атаки. При распаде боец получает {} чистого урона и его химическая защита снижается на {} на {} с. Также этот боец противника получает {} химического урона в течение {} с.
Раз в некоторое время накладывает контузию на случайного бойца противника (приоритетно химика) на {} с. Боец противника не может использовать никакие способности (кроме комплектных). Также цель способности испепеляется. Испепеляемый боец противника получает {} чистого урона каждую секунду в течение {} с, а все бойцы противника в небольшом радиусе вокруг испепеляемого бойца получают чистый урон равный {} от урона получаемого изначальной целью. По окончанию испепеления, цели способности ослабляются. Их максимальное здоровье, физическая и химическая защита и стойкость снижаются на {} на {} с.
При атаке боец снимает случайный положительный эффект со случайного бойца противника. Способность срабатывает не чаще, чем раз в {} с.
Атаки бойца наносят дополнительный физический урон равный {} от текущего запаса здоровья цели. Способность срабатывает не чаще, чем раз в {} с.
Когда любой боец умирает, владелец прототипа выстреливает исцеляющим дротиком в союзного бойца с наименьшим текущим здоровьем. На цель способности и всех союзных бойцов в небольшом радиусе вокруг нее накладывается восстановление. С них снимается случайный отрицательный эффект и они восстанавливают {} здоровья. Также у них увеличивается урон на {} и здоровье на {} на {} с. Максимум {} эффектов.
Срабатывает: Раз в некоторое время Боевое жонглирование Запускает {} химических снаряда в случайных союзных бойцов. Задетые бойцы каждую секунду восстанавливают ___ от их максимального запаса здоровья в течение {} с. Также задетые снарядами бойцы получают щит блокирующий любой урон в течение {} с. Размер щита равен {} от их максимального запаса здоровья. По окончанию действия щита он взрывается и восстанавливает всем союзным бойцам в небольшом радиусе вокруг здоровье в размере {heal:2} от их максимального запаса здоровья.
При снятии любого эффекта с союзного бойца, владелец устройства восстанавливает ему и себе {} от максимального запаса здоровья. Способность срабатывает не чаще, чем раз в {} с.
При снятии любого эффекта с бойца противника, уменьшает урон бойца на {} на {} с. Максимум {} эффектов. Также владелец устройства восстанавливает себе {} здоровья. Способность срабатывает не чаще, чем раз в {} с.
Раз в некоторое время снимает случайный отрицательный эффект со всех союзных бойцов и случайный положительный эффект со всех бойцов противника.
Раз в некоторое время наносит случайному бойцу противника чистый урон равный {} от его максимального запаса здоровья и погружает цель способности в слизь на {} с. В течение этого времени она не может атаковать и передвигаться и получает на {} больше урона. По окончанию действия способности слизь взрывается и прилипает к {} ближайшим бойцам противника на {} с. Их скорость атаки уменьшается на {} и они начинают промахиваться с ___ шансом при атаке.
Срабатывает: Раз в некоторое время Фокус с прилипанием В течение {} секунд боец метает липкие снаряды в случайных бойцов противника. При попадании наносит цели {} химического урона и погружает ее в слизь на {} с. В течение этого времени она не может атаковать и передвигаться и получает на {} больше урона. По окончанию действия способности слизь взрывается и прилипает к {} ближайшим бойцам противника на {} с. Их скорость атаки уменьшается на {} и они начинают промахиваться с {} шансом при атаке. Если липкий снаряд попадает в бойца противника, который уже покрыт слизью, она наносит цели {} чистого урона
Срабатывает: Раз в некоторое время Фокус с прилипанием В течение {} секунд боец метает липкие снаряды в случайных бойцов противника. При попадании наносит цели и всем бойцам вокруг нее {} химического урона и погружает изначальную цель способности в слизь на {} с. В течение этого времени она не может атаковать и передвигаться и получает на {} больше урона. По окончанию действия способности слизь взрывается и прилипает к {} ближайшим бойцам противника на {} с. Их скорость атаки уменьшается на {} и они начинают промахиваться с {} шансом при атаке. Если липкий снаряд попадает в бойца противника, который уже покрыт слизью, она наносит цели {} чистого урона
Раз в некоторое время, в течение {} секунд, при атаке боец выстреливает электрическим снарядом в случайного бойца противника. Снаряд наносит {} химического урона и электризует цель на {} с. Каждый раз, когда наэлектризованный боец будет использовать способность, он будет оглушаться на {} с.
2) Новый комплект - Химик с ракетометом - осквернитель.
3) Акция "Трофеи Бункера" действует с 27.03.25 по 01.04.25 (27 скорее всего дата нового ивент на прототипы)