Yesterday

Обзор отряда: Galador (версия 2024 года) 

Спасибо, что читаете мои гайды. Просьба подписаться на них в телеграмм канале https://t.me/Guidesgala

Thank you for reading my guides. Please subscribe to them in the telegram channel https://t.me/Guidesgala

Прошло уже много времени, с того момента как я рассказывал про свой собственный отряд. ( https://telegra.ph/Razbor-otryada-12-12 ) А было это ровно год назад. За год в игре произошли очередные изменения, добавились новые опции построения отряда. Вот я и решил, что стоит снова рассмотреть свой отряд, может быть кому-то это будет полезно. И так приступим.

Для начала нужно определиться, а какую игровую модель я хочу. Нужно понимать, что сейчас в игре снова эпоха ХИМИКОВ. Танки и стрелки – это лишь саппорт для них. Потому буквально на этой неделе я перешел на новую игровую модель: 0-7-1, с перспективой в будущем уйти на 0-8-0.

У меня был период когда я играл 0-6-2 – это был интересный опыт, но на тот момент игра все же не полностью позволяла реализовать все потенциал, такой игровой модели, сейчас же таких возможностей стало больше, потому я и решил снова уйти на без танковый отряд, так же опыт игроков в ХК подтверждает, что это очень перспективная модель развития отряда.

Сразу же хочу оговориться, что отряд полностью еще не стабилизировался, определенно будут какие-то изменения, в том числе и из-за ввода новых вещей и подбора оптимальных сочетаний из существующих вещей. Так же повествование будет немного дерганным и путаным, связано это с ходом моих мыслей при построении отряда.

И так приступим.

Первое с чего надо начать – это офицер.

Смысл пассивных способностей в том, чтобы лишить противника вооружения, брони, плюс увеличить ХП отряда. Ну и боекомплект – это меняемая опция под каждую активность.

С активным вооружением я до конца еще не определился, и периодически меняю его. Фальшивая аптечка хорошо помогала моего отряду, когда он был 1-6-1, так как в игре много лечения, но почему-то в 0-7-1 стала хуже себя показывать. Нитроглицерин нужен мне против отрядов, в которых есть Психотропная граната, уж больно много она мне доставляет неприятностей. Экспериментальные патроны – более универсальный инструмент, поэтому сейчас он наиболее часто используется.

В помощь к этим свойствам у меня в отряд есть такой боец:

Миро Химик. Его задача не только снимать оглушение с отряда и давать живучести отряду, но и максимальное возможное время использовать СС -Дрессированная рыба-удильщик. Задача максимальное количество времени лишать врага брони, в помощь к вооружению офицера.

А вот как он у меня собран:

Атом на выбран из-за Колбы антивирус и свойства Зеленой модернизации, хоть какой-то бонус бойцу, остальные варианты с колбой меня не впечатлили. Почему желтая модернизация для миротворца? А чтобы больше бонусов отряду давать.

Тут миротворец как раз заточен под снятие негативов вокруг себя, а так как отряд без танков, то и прототип «броне пластины идеально заходит». Дополняет картину устройство и браслет:

Так как химиков у меня много, стоят они в одной большой кучке и щиты, бафы и тд в небольшой области вокруг обычно покрывают всех, что очень приятно. Прототипы тоже полезно выглядят.

Про оружие уже сказал: антивирус с прототипа – хоть что-нибудь да поставь, плюс обвес на реанимацию

Рюкзак, просто рюкзак, просто прокачен, просто стоит в отряде раз есть. Будет что-то интереснее, заменю.

Из того что сразу мне бросается это замена браслета, нужно что-то такое что дебафает врага, а не просто урон наносит. Вообще я положил глаз на браслет со стратегии:

Думаю, он хорошо должен зайти в отряд, а со старым я подумаю, что еще делать, переносить на какого-то бойца или уже на склад.

Теперь перейдем к Снабженцам.

Суть в том «Тарелка» наносит урон по бойцу и области и поджигает соперника, не забываем про пассивку тарелки. Дополняем ее вооружением, «Мартышка» и «бабочка» идут не навреди. И переходим к Колоссам.

Один колосс еще не докачен в максимум, но до конца месяца, я думаю исправлю это. Главное, что бросается в глаза – это поджигание соперника как в покровительстве, так и в Снабженцах. И на этом моменте переходим снова к рассмотрению отряда.

Поджигатель. Но не на 6 частей, а на 4, усиленный двумя частями Тамплиера. Я очень долгое время был сторонником того, что поджигатель должен быть на 6 частей и точка. Считал, что паровая должна быть и у него и так далее, отчасти я весь отряд строил вокруг поджигателя, но время идет и все меняется. В какой-то момент все же перевел Паровую на бурана, а и дал поджигателю броню тамплиера. И что могу сказать, урона с него меньше не стало, меньше фрагов он набивать не стал, а вот живучесть повысилась как его так и всего отряда.

Идея в покровительстве и в Снабженцах заключается в Шлеме безумного ныряльщика. Поджигатель и сам по себе поджигает и способности помощников поджигают и шлем и все это дает колоссальный урон, а и распределенный по времени от начала боя до 5-6с. Дополняет картину браслет с устройством

Как видно, боец максимально заточен на поджигание и урон.

Оружие с дебафом врага и дополнительным контролем.

Стандартный обвес и рюкзак с хоть каким-то щитом и отхилом, мелочь, а приятно.

Броню с недавнего ивента ну и обвес на бустХП. Ничего необычного.

В помощь к поджигателю идет еще один боец:

Лазутчик, вроде и не связан сам по себе с поджиганием, но он обладает несколькими полезными свойствами, а именно ранней активацией СС и способностью комплекта, но об этом чуть позже. Так же сразу оговорю, этот комплект наиболее близок к замене на тот что будет в будущем, потому я его и не модернизирую в максимум, чтобы не тратить в пустую ресурсы.

Этот браслет обладает ранней активацией и дополнительно поджигает бойцов соперника, что дополнительно активирует СС у поджигателя и тд и тп.

В остальном Лазутчик собран максимально так, чтобы хоть как-то продлить себе жизнь. Иногда у него это даже получается, но чаще НЕТ.

Помимо поджигания соперника в задачи Лазутчика входит кинуть ульту комплекта (контузия соперника) и запустить СС – морозная мина

Собственно, это все что делает Лазутчик в отряде, смертник, который запускает СС, кидает ульту и поджигает браслетом, а дальше он спокойно ложиться отдохнуть.

Ледяные глыбы – это особый негативный эффект, который не снимает миротворец, в отличии от просто заморозки. Потому дополняем эти мины еще одним бойцом: Бураном

Помимо ульты, которая в красной модернизации кидает морозны глыбы, буран еще обладает свойствами, зависящими от знания химии бойца. Потому есть смысл разгонять в первую очередь именно этому бойцу знание химии и дать ему Паровую гранату с прототипом.

Вещи на разгон знания химии и небольшой отвод урона. Так же есть смысл задумать об замене обвеса со стазиса на другой, но это может быть как-нибудь потом.

Дополняет картину СС -зимний улов.

Да, возможно не самое лучше место для СС, так как бурана и так нельзя заморозить, но пробовал поменять СС в отряде местами становилось хуже.

Заканчивая этот блок, можно сказать что 50% отряда связаны между собой связями, не просто: а давайте поставим вот это вот кому-нибудь и збс будет, нет. Одна вещь тянет за собой другую и тд.

А теперь переходим ко второму блоку отряда.

Для начала Файервол, он дает много урона отряду, отлично складывает танков врага, особенно в отрядах 1-х-х. Но дополняю я его не просто уроном, а бафом отряда и лечением.

В такой сборке Файервол неплохо продолжает домажить, накидывает лечение, да еще и увеличивает урон по сопернику. Так как уже говорил выше, химики стоят в кучке, то и лечение получают почти все.

Вот пример типичного файервола у меня бою. Есть и лечение и урон.

Следующий боец, который построен по тому же принципу и дополняет работу файервола – это Фараон.

Вот его стандартная статистика.

Это очень сильный комплект, который наносит колоссальное количества урона, распределенного по всем бойцам соперника.

То есть отряд по вещам сделан почти также, как и Файервол и в завершении СС.

Не вижу смысла как-то дополнительно комментировать, по описанию и так все видно, просто уточню, что при выборе вещей ориентируюсь на массовость и на максимально сохранение жизни отряда и бойца.

Ну и третий член этого коллектива Биотехнолог. Его задача немного другая: кидать ульту снимающую положительные эффекты с врага и опять лечение.

По сущностям я выбрал больше в живучесть биотехнолога, но можно его красить в желтый цвет, тут думаю не принципиально.

Биотехнолог не может дать много урона, но вот лечение и воздействие на отряд дает, плюс броня, которая снимает негативы, плюс живучесть за счет модернизации плюс дебафы врага. Такой боец, вроде бы и не заметный, но без которого никуда и ни туда и ни сюда.

Вот красноречивая статистика биотехнолога, урона мало, пользы много.

Конечно, лечение идет от СС. И если его нет, будет сложнее построить такой же отряд, я это понимаю, но не говорю же берите и копируйте мой отряд, а лишь рассказываю, как рассуждал я.

Ну и последний боец Кадуцей.

Кадуцей не чистом виде, а в гибриде с химиком. Главная задача помогать лечить отряд, добавить живучести отряду.

Сразу оговорюсь, красил я его специально в жёлтый цвет из-за эффектов модернизации, однако я все же думал, что Кадуцей будет давать больше отхила отряду, но этого у меня пока не видно. В чем причина разбираюсь.

Тут вещи больше на личную живучесть и поднятие брони, так что есть смысл поставить в обвес кратерную броню

В устройство на массовое воздействие на отряд.

Отдельно остановлюсь на браслете, идея была в том, чтобы разрывать броню, для провокации работы «Мартышки» из снабженцев, но идея оказалась так себе, слишком мало разрыва брони в отряде и это конечно первый кандидат на замену.

Ну и в конце СС -которое помогает в бою очень сильно.

Надеюсь кому-то будет полезна статья, если есть возражения, комментарии и рекомендации с удовольствием послушаю.

Спасибо, что читаете мои гайды. Просьба подписаться на них в телеграмм канале https://t.me/Guidesgala

Thank you for reading my guides. Please subscribe to them in the telegram channel https://t.me/Guidesgala