April 1

Тест: устройство "Офиура"

Раз в некоторое время боец снимает с себя и всех союзных бойцов в небольшом радиусе вокруг по 4 случайных отрицательных эффекта и уменьшает входящий урон по ним на 35% на 3с. Также боец снимает по 4 случайных положительных эффекта со случайного бойца противника и всех бойцов противника в небольшом радиусе вокруг него и увеличивает входящий по ним урон на 35% на 3с.

По описанию устройство выглядит очень интересно, пугает только то, что регистрация этих срабатываний не очевидна, то есть по большому счету игрок в бою не может сказать сработало устройство или нет.

Попробую косвенными методами подтвердить работу устройства. Для этого в начале возьму спецсредство - Безжалостный моллюск.

Разберем работу СС

Опускаю за скобку не одновременное срабатывание (что в мою случае пошлю в плюс тесту). ХП 417021 - 35% совпадает с здоровьем 271064 (по математике там 271063.8...чего-то там, ну округление в нашу пользу) Наблюдаем за поведением ХП.

На 4с боя изменений в ХП бойцов нет, далее срабатывает СС на правом бойце.

После срабатывания СС значения здоровья бойцов сравнивается.

И дальше на 5с боя происходит срабатывание устройства, с бойцов снимаются отрицательные эффекты. (Сразу уточню, если на бойце контузия, оглушение и тд, то устройство не срабатывает, получается оно работает только под негативными эффектами не ограничивающими передвижение бойца. Это серьезный недостаток в работе устройства, потому что они у нас постоянно под чем-то, особенно химики). Зафиксируем СТАРТ -5с боя.

Рассмотрим снятия положительных эффектов с соперника.

4с. боя:

Устройство еще не сработало, на бойцов на ложился щит.

Далее, срабатывает СС, здоровье отряда падает, щиты на месте.

5с боя, щиты спадают, здоровье приходит в нужное значение.

13с боя, щиты только появляются как сразу....

.... пропадают. Получается стандартные 8с на КД.

Что касается радиуса, то он совсем маленький, до танков и стрелков не достает. Только бойцы вокруг самого носителя.

Работа согласно описанию (максимум 2 балла): 2

Визуализация работы (максимум 2 балла): 0

Свойства предмета (максимум 1 балл): 1

Способ получения (максимум 2 балла): 2

Синергия с игрой (максимум 3 балла): 2

Итого: 7 ГалЧат

Была бы визуализация было бы и проще и баллов было бы побольше, думаю пробовать можно это устройство, может даже нужно, но из-за не стабильности работы будут сильно результаты разница.

Также хотелось бы повторить, что в игре есть маркетЗС, где вы можете прибрести пропуск на события со скидкой в ​​10%, а в дни проведения акции трофейный бункер равен 15% (обычно трофейный бункер запускается с запуском ивента). Чтобы попасть на рынок, используйте ссылку, указанную ниже. https://zcbloggers.my.games/Guidesgala
Спасибо, что читаете мои гайды. Просьба подписаться на них в канале телеграмм https://t.me/Guidesgala Также в гайдах еженедельно проводятся конкурсы по получению криптокоинов. Заходите, всем будем рады.
Внимание новинка! Теперь для Ваше удобства создано сообщество в ВКОНТАКТЕ, где можно следить за всеми обновлениями https://vk.com/zerocitygalador