Тест: устройство "Офиура"
Раз в некоторое время боец снимает с себя и всех союзных бойцов в небольшом радиусе вокруг по 4 случайных отрицательных эффекта и уменьшает входящий урон по ним на 35% на 3с. Также боец снимает по 4 случайных положительных эффекта со случайного бойца противника и всех бойцов противника в небольшом радиусе вокруг него и увеличивает входящий по ним урон на 35% на 3с.
По описанию устройство выглядит очень интересно, пугает только то, что регистрация этих срабатываний не очевидна, то есть по большому счету игрок в бою не может сказать сработало устройство или нет.
Попробую косвенными методами подтвердить работу устройства. Для этого в начале возьму спецсредство - Безжалостный моллюск.
Опускаю за скобку не одновременное срабатывание (что в мою случае пошлю в плюс тесту). ХП 417021 - 35% совпадает с здоровьем 271064 (по математике там 271063.8...чего-то там, ну округление в нашу пользу) Наблюдаем за поведением ХП.
На 4с боя изменений в ХП бойцов нет, далее срабатывает СС на правом бойце.
После срабатывания СС значения здоровья бойцов сравнивается.
И дальше на 5с боя происходит срабатывание устройства, с бойцов снимаются отрицательные эффекты. (Сразу уточню, если на бойце контузия, оглушение и тд, то устройство не срабатывает, получается оно работает только под негативными эффектами не ограничивающими передвижение бойца. Это серьезный недостаток в работе устройства, потому что они у нас постоянно под чем-то, особенно химики). Зафиксируем СТАРТ -5с боя.
Рассмотрим снятия положительных эффектов с соперника.
Устройство еще не сработало, на бойцов на ложился щит.
Далее, срабатывает СС, здоровье отряда падает, щиты на месте.
5с боя, щиты спадают, здоровье приходит в нужное значение.
13с боя, щиты только появляются как сразу....
.... пропадают. Получается стандартные 8с на КД.
Что касается радиуса, то он совсем маленький, до танков и стрелков не достает. Только бойцы вокруг самого носителя.
Работа согласно описанию (максимум 2 балла): 2
Визуализация работы (максимум 2 балла): 0
Свойства предмета (максимум 1 балл): 1
Способ получения (максимум 2 балла): 2
Синергия с игрой (максимум 3 балла): 2
Была бы визуализация было бы и проще и баллов было бы побольше, думаю пробовать можно это устройство, может даже нужно, но из-за не стабильности работы будут сильно результаты разница.
Также хотелось бы повторить, что в игре есть маркетЗС, где вы можете прибрести пропуск на события со скидкой в 10%, а в дни проведения акции трофейный бункер равен 15% (обычно трофейный бункер запускается с запуском ивента). Чтобы попасть на рынок, используйте ссылку, указанную ниже. https://zcbloggers.my.games/Guidesgala
Спасибо, что читаете мои гайды. Просьба подписаться на них в канале телеграмм https://t.me/Guidesgala Также в гайдах еженедельно проводятся конкурсы по получению криптокоинов. Заходите, всем будем рады.
Внимание новинка! Теперь для Ваше удобства создано сообщество в ВКОНТАКТЕ, где можно следить за всеми обновлениями https://vk.com/zerocitygalador