August 30

3D Environment Artist (Generalist) UE5

REMOTE | SURVIVAL UE5

Обязанности

- Техническая подготовка геометрии: проверка UV, назначение Material IDs, отслеживание плотности сетки и её полуавтоматическая оптимизация в случае высокого полигонажа.

- Адаптация и интеграция ассетов: перенос покупных моделей (в т.ч. с маркетплейса Fab) под кастомный шейдер проекта, пересборка каналов текстур.

- Автоматизация текстурирования: запекание технических масок (AO, Curvature) в Substance Painter / Marmoset, изменение текстурных карт по заранее созданным фильтрам.

- Левел-арт локации: художественная сборка сцены в UE5, выстраивание композиции, настройка атмосферы.

Требования

- Умение работать с геометрией, текстурами и базовой сборкой ассетов в UE5.

- Понимание пайплайна оптимизации (упаковка каналов текстур, контроль плотности сетки, работа с готовыми шейдерами).

- Готовность работать быстро в рамках пайплайна прототипирования без моделирования с нуля.

С нас

Удалёнка, выплаты каждую неделю в рублях или USDT. Для отклика:

CONTACT

https://t.me/diansaffi