Обновление Rust от 2.05.24 [GAMEBREAKER]
Наш основной сайт: GAMEBREAKER
Покупка ключей без комиссии (От 1-ой недели): TELEGRAM
Техническая поддержка: DISCORD
Наступил очередной день обновления Rust, в связи с чем сегодня на всех серверах в 21.00 по московскому времени будет произведен принудительный вайп, а в игру будут внесены следующие изменения.
Налог на исследование
Разблокировка предметов более высокого уровня с помощью верстаков обойдется вам дороже, поскольку в этом обновлении будет введен дополнительный сбор скрапа в зависимости от типа верстака. Для первого уровня сборы отсутствуют, для верстака второго уровня будут взиматься дополнительные 10%, а для верстака третьего уровня все 20%.
При изучении рецептов через исследовательский стол дополнительные сборы взиматься не будут.
Изменения больших стен
Установка больших стен была изменена, чтобы предотвратить их мгновенное размещение. Кроме того, деревянные баррикады были увеличены в размерах:
- Развертывание высоких стен теперь занимает 1,5 секунды (перемещение отменяет таймер)
- Высокие стены могут быть снесены в течение 10 минут после размещения (с помощью киянки)
- Деревянные баррикады стали в два раза шире и теперь крепятся друг к другу (и по-прежнему устанавливаются мгновенно).
Другие важные изменения
Разработчики внесли несколько существенных изменений. Вот краткое изложение того, что произойдет в игре:
- Переработчики в сейф-зонах выдают на 20% меньше ресурсов, чем раньше, и требуют 8 секунд на переработку
- Переработчики на РТ выдают на 20% больше ресурсов, чем раньше, и требуют 5 секунд на переработку
- Грузовое судно теперь швартуется в обеих гаванях (и некоторые другие изменения)
- Разрушенный фундамент нельзя моментально восстановить
- Время блокировки РСЗО увеличено с 10 до 20 минут
- Размещение C4 на стене предотвращает ее улучшение на 30 секунд
- Вся добыча из главного здания космодрома теперь использует свой собственный механизм сброса головоломки, независимый от остальных РТ. При сбросе головоломки теперь гарантируется добыча по всему главному зданию (примерно на 50% больше лута). Головоломка сбрасывается только тогда, когда поблизости нет игроков
Оружейные изменения
В этом месяце также произошло несколько изменений в оружиях. Вот краткое описание:
- SMG теперь имеет магазин на 30 патронов и немного меньший разброс
- LR300 наносит больший урон на большей дистанции наряду с уменьшенной горизонтальной отдачей и увеличенной скоростью полета пули
- Рамки голографического прицела уменьшены для лучшей видимости, а красная визирная сетка немного утолщена
- Дульный тормоз и дульный ускоритель имеют немного меньше негативных последствий, связанных с их использованием (меньшее снижение урона)
- Уменьшен разброс на полуавтоматическом пистолете (Пэшка)
- Уменьшена задержка переключения режима стрельбы на глоке
- При движении больше не применяется штраф к первому выстрелу, а накладывается на несколько выстрелов (стрельба зажимом при движении)
Улучшения качества жизни
На пути также множество изменений в качестве жизни:
- Возможность авторизации друзей в шкафах (аналогично турелям)
- Добавлена возможность передавать лидерку через командный интерфейс в инвентаре (удалена опция при просмотре игрока)
- Снижена стоимость пороха для скоростных патронов (было 20, теперь 10)
- Увеличено количество скоростных патронов при крафте (было 2, теперь 3)
- Увеличено количество крафта торпед с 3 до 5
- Немного повышена точность наведения торпеды на поверхности
- Большая подводная лодка выпускает торпеды немного быстрее, чем соло
- Увеличено хп брони из дорожных знаков
- Стоимость изготовления МВК нагрудника снижена с 25 до 18 мвк
- Снижена стоимость зажигательных ракет и немного увеличен урон
- Снижено количество требуемых шестеренок при крафте HMLMG
- Убран технический мусор из стоимости крафта дрона
- Удален технический мусор из стоимости крафта RF предметов (небольшое увеличение стоимости металлических фрагментов)
- В шалаш добавлен небольшой пандус, чтобы облегчить доступ к нему на неровном ландшафте
Дверные Контроллеры
После обновления автоматизировать открывание и закрывание дверей стало проще. Дверные контроллеры теперь можно устанавливать на самих дверях, и они имеют три электрических входа (включение, закрытие и открытие).
Исправления
Как будто всего выше было недостаточно, разработчики также внесли массу различных исправлений. Вот краткое изложение:
- Исправлено, что промышленные адаптеры на ящиках блокировали доступ к самим ящикам
- Исправлено, что при быстром лутании рюкзака ничего не происходило (hover loot)
- Исправлено перетаскивание рюкзака / баллона для дайвинга на снаряженный рюкзак в инвентарь рюкзака вместо замены предметов
- Катушки Тесла и воспламенители больше не получают повреждений при поднятии
- Переключатели AND, OR и XOR больше не горят без подключения
- Исправлено срабатывание переключателя таймера при обновлении схемы, даже если мощность не менялась
- Исправлены входы на стороне ячейки памяти, запускаемые 0 цепями питания
- Исправлена необходимость отбегать на 3 метра от тайника и возвращаться, чтобы его открыть
- Исправлены ловушки из дробовика, стрелявшие по авторизованному игроку при смене скина у шкафа
- Исправлена ошибка обработки длинных сообщений в чате (максимум 128 символов)
- Исправлено, что цветные провода изменяли цвет на дефолтный при удалении одного из их сегментов
- Изменения в поведении патрульного вертолета
- Тяжелые ученые теперь также выскакивают из Брэдли при нападении