Новости ATS
January 27

Обновление 1.58: Изменения в интерфейсе и опыте.

Сегодня разработчики хотели бы подробнее рассмотреть одну из самых значительных частей предстоящего обновления 1.58 для American Truck Simulator и Euro Truck Simulator 2 — широкий набор изменений пользовательского интерфейса и пользовательского опыта, подготовленных командой разработчиков игр.

Это обновление — ещё одна важная веха, поскольку оно затрагивает множество экранов и меню, с которыми вы взаимодействуете ежедневно. Некоторые из этих изменений — это давно запрошенное обновление, в то время как другие являются необходимым шагом вперёд, поскольку мы продолжаем развивать игры и готовить их к будущим проектам, над которыми разработчики активно работают.

Почему произошли эти изменения?

За прошедшие годы ATS и ETS2 значительно развились. Этот рост обуславливает необходимость пересмотра и модернизации некоторых систем. Цель разработчиков в обновлении 1.58 — не только визуально и функционально обновить некоторые элементы пользовательского интерфейса и пользовательского опыта, но и создать более гибкую и перспективную основу, способную поддерживать новые функции, контент и платформы в будущем.

Разработчики прекрасно понимают, что для некоторых игроков эти изменения поначалу могут показаться существенными. Мышечная память, сформированная за сотни (или тысячи!) часов игры, может потребовать некоторой перестройки. Однако мы твердо убеждены, что в долгосрочной перспективе эти улучшения будут ощущаться более естественно, соответствовать современным стандартам и станут более удобными в использовании по мере дальнейшего развития наших игр.

Что нас ждёт в 1.58?

В обновлении 1.58 команда разработчиков игр представляет существенный пакет улучшений, в том числе:

Переработанный дизайн обучающего материала и контекстные подсказки.

Разработчики представляют переработанный обучающий курс, основанный на новой системе контекстных подсказок. Цель — более органично познакомить новых игроков с игрой и её функциями, предоставляя полезную информацию в нужный момент, а не полагаясь исключительно на единую, линейную последовательность обучения.

Первоначально эта система будет включать подсказки из текущего обучающего курса по первой профессии, дополненные набором новых подсказок. Эти подсказки разработаны таким образом, чтобы появляться естественным образом во время игры, помогая новым игрокам понять основные механики, в то время как опытные водители могут сосредоточиться на дороге.

Переработанный интерфейс консультанта по маршрутам

Одно из наиболее заметных изменений в обновлении 1.58 — это полная переработка интерфейса «Советник маршрутов». Фактически, как вы знаете, текущий «Советник» будет удалён и заменён совершенно новой системой на основе виджетов.

Вместо одной фиксированной панели информация теперь будет отображаться в виде отдельных графических виджетов, каждый из которых предназначен для выполнения определенной функции. Такой подход обеспечивает более удобное отображение информации на экране и дает игрокам больше контроля над тем, какую информацию они хотят видеть во время вождения. Виджеты можно настроить в соответствии с различными стилями игры и предпочтениями, будь то минималистичная конфигурация или более информативный интерфейс.

Этот обновленный дизайн разрабатывался некоторое время и часто запрашивался сообществом. Ранее разработчики демонстрировали его эксклюзивно фанатам на третьем Дне фанатов SCS, и с тех пор он прошел обширное внутреннее тестирование, а также тестирование опытными специалистами, с очень обнадеживающими результатами. Как и в случае со всеми крупными изменениями, мы будем продолжать внимательно следить за фазой открытого бета-тестирования, чтобы собирать ваши отзывы, которые позволят нам учитывать их в будущих итерациях и обновлениях. Конечная цель — обеспечить бесперебойную работу всего и соответствие ожиданиям максимально широкого круга игроков.

Функция быстрой информации

Экран паузы был полностью переработан, чтобы лучше отражать современные особенности игрового процесса. Поэтому разработчики решили переосмыслить экран паузы с нуля и придать ему более четкое назначение, превратив его в функцию «Быстрая информация». Новый дизайн ориентирован на структурированное и легко читаемое представление ключевой информации, включая элементы управления , информацию о грузовике , подробности задания и местные правила , — все в одном месте.

В рамках этих изменений некоторая информация, ранее отображавшаяся непосредственно в Советнике, была перенесена в раздел «Быстрая информация». В основном это информация о задании, сведения о повреждениях грузовика, а также параметры настроек грузовика и вызова службы поддержки. Такое перераспределение помогает сделать интерфейс в дороге более понятным, обеспечивая при этом доступ ко всей важной информации в нужный момент, а также закладывает основу для будущих игровых режимов, таких как «Автобусы» и «Автопутешествие» .

В целом, обновленный интерфейс «Краткая информация» органично вписывается в новое направление пользовательского интерфейса обновления 1.58 и поддерживает нашу цель создания более современного, гибкого и перспективного пользовательского опыта.

Экран управления — улучшения качества жизни и исправления ошибок.

Обновление 1.58 вносит ряд завершающих штрихов в существующие экраны управления, включая экраны управления водителями, прицепами, грузовиками и гаражами. Вместо масштабной переработки эти изменения направлены на улучшение уже существующих функций за счет повышения удобства использования, ясности и общей отточенности, а также устранения ряда мелких недостатков.

Одно из практических улучшений — улучшенная наглядность информации о нанятых водителях. Теперь игроки смогут легче отслеживать прогресс навыков своих водителей, что позволит им более четко видеть, как развивается их команда с течением времени. Кроме того, текущий выбранный уровень обучения для каждого нанятого водителя будет отображаться непосредственно в обзоре навыков, что позволит игрокам быстро его увидеть.

Наряду с этими улучшениями, мы также внесли постепенные улучшения в UX, UI и управление контроллерами, а также добавили более понятный доступ к информации, связанной с компанией, такой как название и логотип компании, включая возможность их редактирования.

Все эти изменения призваны сделать повседневные задачи управления более удобными и информативными, улучшая игровой процесс без изменения привычной структуры, к которой игроки уже привыкли.

Улучшения в конфигураторе грузовиков

Конфигуратор грузовиков и прицепов, а также проводник также получают целенаправленные улучшения. Хотя эти экраны обладают широкими возможностями, мы признаем, что их текущая форма не всегда оптимальна для использования с контроллером или мышью: некоторые функции неясны, в них сложно ориентироваться или отсутствуют полезные всплывающие подсказки. В рамках этого обновления также был исправлен ряд мелких проблем.

Вместо полной переработки дизайна, наша цель — усовершенствовать и улучшить существующий пользовательский интерфейс. Это означает более понятную навигацию, улучшенную обратную связь, добавление подсказок там, где это необходимо, и общее повышение стабильности, при этом сохраняя привычную структуру.

Эти изменения должны сделать настройку автомобилей более доступной и приятной, независимо от того, регулируете ли вы детали с помощью мыши или перемещаетесь по меню с помощью удобного контроллера.

Это довольно масштабный набор изменений, и мы хотим быть максимально прозрачными в этом вопросе. Мы понимаем, что адаптация к этим изменениям может занять некоторое время, и что обратная связь от сообщества имеет решающее значение. Именно поэтому фаза открытого бета-тестирования будет для нас особенно важна, поскольку позволит более широкой аудитории опробовать эти изменения и поделиться своими впечатлениями.

Все эти улучшения являются частью нашего долгосрочного видения American Truck Simulator и Euro Truck Simulator 2. Они помогают нам подготовить основу наших игр к захватывающим новым проектам, которые еще предстоят, а также сделать повседневный игровой процесс более плавным и приятным.

Подписывайтесь на нас в VKontakte , YouTube и Rutube.