January 26

Британская Колумбия: Знакомьтесь с командой

Работа над дополнением British Columbia для American Truck Simulator идёт полным ходом, но прежде чем мы будем готовы показать вам больше того, что мы готовим, мы хотели бы познакомить вас с командой, стоящей за первым расширением карты, которое перенесёт наших дальнобойщиков в Канаду!

Над этим грядущим дополнением уже работают 14 талантливых дизайнеров карт, и все они в восторге от возможности первыми отправиться в Канаду, что станет значительным изменением по сравнению с Луизианой, где разворачивались события предыдущего DLC. Итак, без лишних слов, давайте познакомимся с этой частью нашей команды, которая воплощает в жизнь этот новый ландшафт!

Давидо - руководитель разработки DLC для карты.

«Я работаю в SCS уже давно, занимая различные должности в игровой индустрии, от тестирования и дизайна до руководящей роли. В прошлом мы работали с этой командой над несколькими разнообразными проектами; за эти годы нам пришлось решить множество сложных задач, но сейчас мы столкнулись с проектом, который является самым масштабным из всех, над которыми мы когда-либо работали. Впервые мы вступаем в совершенно новую область, неизведанную территорию со множеством отличий. Впереди нас ждет много работы, множество отдельных элементов, и моя задача — возглавить группу талантливых и опытных людей и собрать эти элементы воедино, чтобы создать следующий шедевр для нашего мира ATS».

Вопи

«Я работаю в SCS довольно давно, около 7 лет, кажется… время летит. К этому моменту я работал над несколькими дополнениями по всей территории США в качестве старшего специалиста. Обычно я занимался ландшафтным дизайном или задачами, связанными с природой, а в последнее время — созданием собственных складов. У меня всегда была слабость к Тихоокеанскому Северо-Западу и другим горным регионам, таким как Колорадо или Монтана. Поэтому я очень рад «вернуться» туда, где все для меня началось — на Тихоокеанский Северо-Запад — и поработать над Британской Колумбией. В прошлом году мне посчастливилось побывать в этой провинции, и я влюбился в нее. Поэтому я надеюсь, что мы сможем воссоздать часть той дикой красоты, которой славится Британская Колумбия».

Войта

«Я работаю в SCS уже более шести лет. Моим первым DLC был Colorado, где я освоил все основы редактора и работу картографа в целом. С тех пор я работал над многими DLC — последние из них — Arkansas и Louisiana. Обычно я сосредоточен на крупных городах, поэтому после Нового Орлеана в Луизиане следующими будут Ванкувер и Виктория в Британской Колумбии. Мне также нравится создавать собственные склады, особенно речные порты, верфи и фермы. Британская Колумбия совершенно отличается от южных штатов, над которыми я работал в последнее время. Ее высокие горы, скалистая местность и обширные леса представляют собой новые вызовы, которые я с нетерпением жду возможности преодолеть».

Терка

«После DLC по Луизиане, где я работал над городом Монро и окружающими его дорогами, мое путешествие в SCS продолжается, и наша команда переезжает в первую провинцию Канады, Британскую Колумбию. Теперь у меня более двух лет опыта, и я рад работать над еще одним DLC. Я буду работать не только над одним из крупных городов и красивых дорог на юге провинции, но и на этот раз получу специализацию — я буду заниматься скалами и скальными образованиями в Британской Колумбии и гарантирую, что мы передадим наилучшие впечатления от этой горной местности».

Яно

«Я работаю в SCS дизайнером карт уже четыре года. Первым DLC, над которым я работал в SCS, был California Rework. С тех пор у меня была возможность поработать над несколькими дополнениями, включая Montana, Texas, Oklahoma, Arkansas и Louisiana. Каждый проект приносил что-то новое, и мне нравилось работать над всеми ними. Также есть много чего, чего стоит ждать в будущем — грядущее DLC British Columbia предложит потрясающие дороги, горы, озера и бескрайние леса, которые только и ждут, чтобы их исследовали».

Тереза

«Я работаю в SCS уже больше года, и после завершения работы над Луизианой я теперь буду заниматься DLC по Британской Колумбии. В Луизиане мне нравилось строить дороги среди болот и несколько поселений на юге. Это мой второй проект, и я с нетерпением жду выхода этого DLC. В Британской Колумбии есть прекрасные природные достопримечательности и озера, но также и много небольших сельских городов. Сейчас я работаю над тремя из них на восточной стороне региона, и это для меня большой вызов, потому что у меня еще не было возможности построить город. В любом случае, я очень рад этому новому опыту и знаю, что многому научусь в процессе работы».

Элишка

«Британская Колумбия — это моё второе дополнение к игре в качестве дизайнера карт, после Луизианы. На этот раз я работаю над городами и дорогами на одном из островов Британской Колумбии. Остров соединён с материком паромом, поэтому игроки снова смогут насладиться короткими кат-сценами из портовых районов. Как и в случае с Луизианой, я снова отвечаю за все кат-сцены, которые вы увидите в этом дополнении. Британская Колумбия может похвастаться невероятной природой, и я делаю всё возможное, чтобы ничто из этого не осталось незамеченным. Когда я создаю карту, мне особенно нравится создавать красивые озёра и запечатлевать их красоту в игре. Каждая локация — это для меня новый вызов, и я рад поделиться этими потрясающими местами с миром посредством своей работы».

Лукаш

«Я присоединился к SCS почти 4 года назад, ненадолго начав с переработки Калифорнии. С тех пор я был частью команды Давидо, работая над Монтаной, Оклахомой, Арканзасом и Луизианой. Я с нетерпением жду возможности добавить в нашу игру Британскую Колумбию. Все, что я видел до сих пор, было просто потрясающим, и я надеюсь, что мы сможем максимально точно воссоздать ее в нашей игре. Пейзажи, безусловно, сильно отличаются от наших последних DLC. В мои обязанности входит часть Британской Колумбии, которая, скажем так, включает в себя несколько принцев. Для этого DLC я также присоединюсь к нашей команде по созданию пользовательских складов. Я с нетерпением жду возможности опробовать это, особенно учитывая разнообразную экономическую среду Британской Колумбии».

Рейн

«Скоро исполнится два года с тех пор, как я присоединился к SCS, и я очень рад отправиться в Британскую Колумбию вместе с нашей командой в качестве одного из дизайнеров карт! Должен сказать, что пейзажи и природа меня действительно поражают... горы, реки и сельская местность выглядят захватывающе, поэтому я искренне надеюсь, что смогу запечатлеть красоту Канады. Я также буду работать над двумя великолепными городами, которые меня больше всего вдохновляют! Это будет для меня вызовом, и я готов к этому!»

Алти

«После прекрасного проекта в Луизиане, где я работал над многочисленными водно-болотными угодьями и поселением Оберлин, мы переезжаем в Британскую Колумбию! Горы, озера и потрясающая природа вызывают у меня восторг. Сейчас я в основном занимаюсь дорогами, но очень скоро начну работу над своим первым городом. Я работаю в SCS уже больше года, и Британская Колумбия — второй проект, над которым я работаю. И последнее, но не менее важное: я хотел бы выразить свою благодарность за возможность работать бок о бок со столькими замечательными, добрыми и талантливыми людьми».

На этом всё на сегодня! Надеемся, вам понравилось знакомство с командой, работающей над этим грядущим DLC. Если вы с нетерпением ждёте этого расширения карты, не забудьте добавить Британскую Колумбию в свой список желаний в Steam .

Также следите за обновлениями, чтобы не пропустить новые анонсы и узнать, что ждет Британскую Колумбию в будущем. Подписывайтесь на наши страницы в социальных сетях VKontakte , YouTube и Rutube.