Новости ATS
August 15

ProMods — Исследовательские поездки: Британская Колумбия и Альберта

Добро пожаловать во вторую публикацию нашей возрождённой серии блогов! На этот раз мы делимся впечатлениями с одним из наших разработчиков, который недавно посетил Британскую Колумбию и Альберту и привёз не только живописные фотографии, но и ценный исследовательский материал для будущего ProMods Canada .

Знак Альберта ( Alberta Sign )

Впервые посещаю Канаду… в качестве разработчика

В июле 2025 года нашему разработчику «bricksathome» довелось путешествовать по Британской Колумбии и части Альберты. Хотя поездка была в основном отдыхом с родителями, он не упустил возможности собрать реальные справочные материалы для проекта ProMods Canada: «Я был разработчиком в команде с самого начала проекта, но, будучи жителем Великобритании, я никогда не был в Канаде. Поэтому полёт в страну, которую я годами изучал с помощью Google Карт и Street View, казался чем-то сюрреалистичным, словно я попал в мир, который сам лишь помогал воссоздавать виртуально…»

Озеро Камлупс ( Kamloops Lake )
Ванкувер ( Vancouver )

После нескольких дней в Ванкувере мы забрали автодом Cruise Canada и отправились на пароме на остров Ванкувер. По совпадению, мы проехали мимо того самого парома, который я смоделировал всего несколько месяцев назад! (Хотя на нём явно был свежий слой краски с тех пор, как я использовал исходные изображения.)

За три недели мы побывали в разных местах: на острове Ванкувер, в Саншайн-Косте, на шоссе от моря до неба, в Пембертоне, Лиллуэте, Кэш-Крик, Камлупсе, в Канадских Скалистых горах, на трассе Icefields Parkway в Альберте до Джаспера, а затем обратно в Ванкувер через Клируотер и шоссе Кокихалла.

Вид с улицы на место водителя

За годы разработки ProMods Canada у меня уже сложилась мысленная карта городов и автомагистралей, и въезжать в места, которые я видел только в цифровом формате, было странным, но захватывающим опытом. Я часто ловил себя на том, что уже знал, куда повернуть и чего ожидать, ещё до того, как мы припарковались!

Благодаря многолетней мышечной памяти ETS2/ATS вождение автомобиля с правым рулём в Канаде ощущалось на удивление естественно. Кроме того, знание канадских дорожных знаков и правил дорожного движения (благодаря опытно-конструкторским работам) помогло снизить стресс от движения по незнакомой местности.

Мост Лайонс-Гейт ( Lions Gate Bridge )
Озеро Камлупс ( Kamloops Lake )

Достопримечательности и региональные особенности

Помимо осмотра достопримечательностей, я потратил время на съемку справочных фотографий высокого разрешения региональных деталей, которые трудно найти в Интернете, — таких как знаки, сооружения и уникальные достопримечательности, которые помогают добавить реалистичности и местного колорита карте.

Например, на мемориале Роджерс-Пасс установлено несколько памятных и информационных табличек, а чуть дальше по тропе в Центре для посетителей установлены несколько красиво оформленных скамеек. Благодаря собранным полным референсным изображениям, оба этих объекта будут воссозданы в игре с гораздо большей точностью.

Мемориал Роджерс-Пасс
Мемориал Роджерс-Пасс
Мемориал Роджерс-Пасс
Центр для посетителей Rogers ( Rogers Center )
Центр для посетителей Rogers ( Rogers Center )

Эти специальные баки можно найти по всей Британской Колумбии, особенно в местах обитания медведей, и они предназначены для того, чтобы животные не могли добраться до отходов. Сейчас их нет в игре, но это ненадолго!

В других местах я почерпнул много полезного материала из небольших городов и парков — от указателей в Филде и Ревелстоке до автомобилей парковой службы и обозначений начала троп. Именно эти мелочи помогают нашим картам выглядеть реалистично.

Город Ревелсток ( Revelstoke )
Город Ревелсток ( Revelstoke )

Свежий взгляд и будущие улучшения

Увидев эти места своими глазами, я ощутил то, чего никогда не могли дать Google Карты: настоящее ощущение масштаба и атмосферы. Это помогло мне найти новые идеи и вдохновило на несколько улучшений уже существующих областей на карте, например, рельефа вокруг озера Грин-Лейк в Уистлере.

Озеро Грин-Лейк ( Green-Lake ) в Уистлере ( Whistler )
Озеро Грин-Лейк ( Green-Lake ) в Уистлере ( Whistler )

Поездка также напомнила мне, насколько важны мельчайшие детали для создания правдоподобного мира. Каждый маленький дорожный знак, силуэт горы или местная особенность помогают оживить карту, и мне не терпится применить полученные знания на практике.

Водопад Хелмкен ( Helmcken Falls )
Ледник Айсфилд ( Icefield Glacier )
Озеро Малайн ( Maligne Lake )
Озеро Малайн ( Maligne Lake )

ProMods Canada 1.4.1 уже вышла!

Мы только что выпустили ProMods Canada 1.4.1 , обеспечивающую совместимость с последней версией American Truck Simulator .

Это, по сути, лишь патч-версия, в которой пока нет нового контента, но она включает важные исправления ошибок и обеспечивает полную функциональность текущей сборки игры.

Мы знаем, что прошло много времени с момента последнего крупного дополнения, и мы, как и вы, хотим видеть, как карта развивается! Как мы уже рассказывали, за кулисами идёт большой процесс, но предстоит ещё многое сделать, прежде чем мы будем готовы выпустить следующее крупное обновление.

Не забудьте следить за обновлениями, подписавшись на нас в VKontakte , Telegram, Teletype, YouTube и Rutube