Новости ATS
August 8

Южная Дакота: Знакомство с командой

Пару месяцев назад разработчики объявили о начале работы над дополнением «Южная Дакота» для American Truck Simulator . Разработчики рады рассказать о талантливых людях, стоящих за проектом, и представить команду, работающую над этим новым расширением карты!

Saimon (Simon_E)

«Я работаю в SCS Software почти девять лет, и большую часть этого времени я руководил нашими проектами DLC. Эта роль включала в себя проектирование общей структуры новых дополнений, выбор всех городов, стоянок для грузовиков, достопримечательностей, а также координацию работы нашей команды, взаимодействие с другими отделами и поддержку роста и мотивации моих коллег.

После многих лет работы над множеством DLC пришло время передать эстафету некоторым нашим талантливым и амбициозным коллегам. Сейчас я перехожу на новую должность арт-лида, где я буду больше концентрироваться на более широких аспектах разработки карт, обеспечении визуальной согласованности, повышении эффективности и создании новых идей и уникального контента для мира ATS.

Я с нетерпением жду этой новой главы и верю, что она поможет нам создать ещё более проработанный и захватывающий игровой процесс для наших игроков».

Vacky (Jan_V)

«Что-то есть во мне? Я работаю в SCS уже больше пяти лет. Я всегда любил играть в игры, с самого детства, и мечтал когда-нибудь заняться их дизайном. Мечты сбываются! Среди моих любимых игр — классика старой школы, такая как Red Alert 2, Caesar III, Age of Empires 2, Heroes of Might and Magic, World of Warcraft (классика) и многие другие. Из новых игр мне нравятся Cities: Skylines, Stellaris, Elite Dangerous, Transport Fever, а в последнее время я постепенно увлекаюсь играми в жанре soul-like. Когда я не играю на компьютере, я рисую и играю в миниатюры Warhammer — сейчас я в основном в The Old World.

Я с нетерпением ждал работы над Южной Дакотой после нашей исследовательской поездки в США, а теперь я очень рад работать над Rapid City и его окрестностями».

Tony (Anton_K)

«Мне посчастливилось лично побывать в Южной Дакоте и увидеть её многообразие. Меня особенно привлекли горные районы в западной части штата; Блэк-Хиллз произвели на меня поистине сильное впечатление. Именно поэтому я рад, что буду отвечать за воплощение этого региона в нашей игре. Я работаю над тем, чтобы передать не только уникальный ландшафт, но и атмосферу, которая сделала это место таким особенным во время моего визита».

Draky (Petra_G)

Меня зовут Дрейки, это псевдоним, отражающий мою страсть к мифическим существам и животным. Я творческий человек, увлекающийся изобразительным искусством, живописью и дизайном. В свободное время я обычно играю в видеоигры, особенно в те, что основаны на выживании или головоломках. Среди моих любимых занятий — стрельба из лука и акро-йога. Сейчас я работаю над визуализацией водопадов Су-Фолс, которые очаровали меня с первого взгляда. Думаю, они очаровают и вас. Моя следующая остановка — Бесплодные земли, и я в невероятном предвкушении!

Evgeny (Evgeny_P)

«South Dakota» — четвёртое дополнение, над которым я работаю, и с каждым новым проектом я бросаю себе вызов, расширяя границы того, что я могу создать на карте. Я всегда стараюсь привнести что-то новое как в свою работу, так и в игровой опыт. Моя личная жизнь сильно влияет на мой подход.

Я увлекаюсь походами, которые помогают мне создавать более захватывающие и естественные ландшафты в игре. Мой опыт в архитектуре дал мне глубокое понимание того, как проектировать города и поселения, обладающие структурой и характером. Я также увлекаюсь рисованием, живописью и каллиграфией, что помогает мне сосредоточиться на красоте деталей и том, как всё это вписывается в общую концепцию. Кроме того, виды спорта на выносливость, такие как триатлон, научили меня быть верным долгосрочным целям, управлять своим временем и сохранять психологическую устойчивость. Каждый из нас в команде привносит что-то уникальное в мир ATS, и я горжусь тем, что могу внести свой вклад, предложив свой собственный взгляд».

Morrys (David_M)

После потрясающего проекта в Айове, который получил отличные отзывы, мы сразу же перешли в Южную Дакоту. Этот штат может многое предложить, и вы это знаете! Вот небольшой намёк на одно из дел, над которым я работаю и которое мне очень нравится. Это место находится недалеко от границы с Небраской и реки Миссури.

В любом случае, с момента выхода последней статьи («Айова — встречайте команду») я чувствую прогресс. Я бы сказал, что моя работа вышла на новый уровень, как в техническом, так и в визуальном плане. В то же время мы стали немного слаженнее как команда, что здорово, и я с нетерпением жду будущих проектов.

Конечно, работа — не единственное, чем я занимаюсь! Благодаря моему опыту профессионального дзюдоиста, я тесно связан со спортом, и стараюсь поддерживать активный образ жизни как можно дольше. Мне также нравится проводить время в тишине за хорошим фильмом, независимо от жанра (хотя научная фантастика — мой любимый).

И наконец, я Обожаю игры. Одними из первых игр, в которые я играл в детстве, были DOOM 2 и авиасимулятор МиГ-29 Fulcrum. В заключение желаю вам множества успешных контрактов и много миль в ATS!

Viki (Viktor_H)

«Я работаю в SCS почти три года, за это время я работал над несколькими дополнениями к картам. Я начал с нескольких небольших проектов в Оклахоме, затем полностью проработал Небраску и Айову, а сейчас работаю над Южной Дакотой.

В свободное время я увлекаюсь 3D-моделированием и печатью, создаю косплеи по фильмам и видеоиграм, играю в D&D с друзьями и, конечно же, сам играю в видеоигры!

Надеюсь, вам понравится ездить по улицам Брукингса, Хот-Спрингса, а также по части Блэк-Хиллз, включая Национальный мемориал горы Рашмор. Мне нравится создавать реалистичные и детальные сцены, которые, надеюсь, вам всем будет интересно исследовать. Мы с остальными членами команды с нетерпением ждем возможности предоставить вам наилучший способ насладиться красотой Южной Дакоты».

Fregar (Petra_D)

«Моё настоящее имя — Петра. Я из Праги и работаю в компании почти пять лет. В свободное время я люблю рисовать и раскрашивать картины, это помогает мне расслабиться и творчески самовыражаться. Я также поклонница Warhammer, который сочетает в себе стратегию, повествование и миниатюры, которые мне нравится раскрашивать. Плавание — ещё одна моя страсть; оно помогает мне оставаться активной и проясняет мысли. Дома я забочусь о трёх попугаях: Софи, Игги и Моне, новом пополнении семьи. Она ещё осваивается, но уже проявляет ярко выраженную индивидуальность»

Maky (Marketa_J)

Скоро исполнится три года с тех пор, как я начала работать дизайнером карт в SCS. Моим первым вкладом в игру стал Техас 2.0, затем работа над Небраской, Айовой, а теперь и над Южной Дакотой. В моей команде моя специализация, ответственность и личное увлечение — проектирование стоянок для грузовиков. В свободное от работы время я люблю ходить на концерты и фестивали, музыка — одно из моих самых больших удовольствий. Мне также нравится собирать наборы LEGO и другие модели, играть в настольные и видеоигры, а также читать. В последнее время я даже подумываю завести змею!

Kaja (Citymanlive) [Karel_P]

«Пора отправляться в новое путешествие — на этот раз в Южную Дакоту! Верный традиции, я сейчас работаю над городом, название которого очень похоже на то, над которым я работал в Айове. Спасибо, Саймон! Создавая — или, точнее, будучи «мэром» города — я люблю выпить чашечку хорошего кофе… хотя и не так сильно, как компанию коллег. На самом деле, именно они дают мне наибольшее вдохновение и энергию. Вместе мы составляем одну большую, высококлассную команду, и я искренне верю, что нас ждёт ещё много интересного!»

Eren (David_N)

Это моё третье дополнение к карте. В Южной Дакоте я отвечаю за два района: Су-Фолс, крупнейший город штата, расположенный на востоке (помимо местных водопадов, над которыми работает Draky), и Спирфиш, расположенный на окраине Блэк-Хиллз. Первый я выбрал главным образом для дальнейшего развития технических навыков, связанных со строительством крупных городов, а второй — из-за его живописного холмистого ландшафта, покрытого хвойными лесами.

Начиная с этого дополнения, я также беру на себя роль проектировщика дорог, а именно проектировщика развязок. Наверное, хорошо, что я начинаю здесь, поскольку в Южной Дакоте в основном простые развязки, а сложные появятся только позже в других штатах. Это будет своего рода прогресс по уровням, и, честно говоря, я с нетерпением жду этого.

Тheo (Tereza_K)

В предстоящем дополнении «Южная Дакота» мне выпала честь построить город Янктон и его окрестности. Мне очень нравятся открытые ландшафты и речные пейзажи, эта часть создания карты сейчас моя любимая, вероятно, потому, что мне просто нравится проводить время на природе, будь то походы или прогулки. (Хотя я также люблю тихие вечера с хорошей книгой или видеоигрой!) Поскольку American Truck Simulator сочетает в себе игровой процесс с исследованием мира и его прекрасной природы, я рад, что стал частью такого проекта!

Eevee (Ivana_K)

Привет! Меня зовут Ивана, я же Иви. Меня всегда интересовало искусство всех видов, будь то рисунок, видеоигры, музыка или даже просто создание забавных веб-сайтов. Одним из моих главных источников вдохновения была и остаётся природа. Я люблю походы, поиски, коллекционирование безделушек на природе и просто природу в целом. Все мои увлечения в совокупности побудили меня попробовать себя в качестве дизайнера карт в SCS, и, к счастью, я здесь!

Я здесь уже чуть больше полугода. В последнем проекте, Айове, я работала лишь над небольшой частью шоссе US-20, и в основном на поздних стадиях разработки, поскольку приехала сюда всего за несколько месяцев до выхода дополнения «Айова». Сейчас я работаю над целой частью Южной Дакоты, у северных границ. Мне пока нравятся открытые пейзажи, и я также работаю над небольшим городком. Остаётся только надеяться, что игрокам понравится так же, как мне нравится работать над этим!

Miya (Zuzana_P)

«Я недавно присоединилась к команде, и «Южная Дакота» — мой самый первый проект. Именно моя страсть к искусству привела меня в SCS! Годами я посвящал себя иллюстрации и рисованию, часто вдохновляясь любимыми играми в жанрах фэнтези и симуляторов. Присоединение к SCS кажется мне идеальным сочетанием всего, что я люблю.

Сейчас я работаю над всем понемногу, и мне это очень нравится. Это отличная возможность исследовать и найти то, что мне больше всего подходит!»

Надеемся, вам понравилось читать эти сообщения от команды, работающей над Южной Дакотой, которыми мы с вами, нашим #BestCommunityEver! Если вы с нетерпением ждёте возможности отправиться в путешествие по штату Маунт-Рашмор, обязательно добавьте его в свой список желаний Steam. Мы очень ценим вашу поддержку и с нетерпением ждём возможности рассказать больше об этом грядущем дополнении для American Truck Simulator. До новых встреч, продолжайте кататься на грузовиках! Оставайтесь на связи с нами в VKontakte , Telegram, Teletype, YouTube и Rutube