Новости ETS 2
July 10

Euro Truck Simulator 2 — Coaches: познакомьтесь с командой

Несколько недель назад мы официально объявили, что наши команды уже работают над дополнением Coaches для Euro Truck Simulator 2. Прежде чем мы будем готовы поделиться с вами подробностями этого предстоящего DLC, мы хотели бы познакомить вас с командой, которая за ним стоит!

Команда состоит из восьми человек, и время от времени к нам присоединяются и другие сотрудники нашей компании: программисты, гейм-дизайнеры, 3D-дизайнеры и тестировщики. Давайте познакомимся с ними!

Доминик - Продюсер

Возможно, вы знаете меня по проекту Nordic Horizons — Meet The Team, где я рассказал о своей истории в SCS и своей нынешней роли. Работая над Nordic Horizons, я начал посвящать один день в неделю сайд-проекту Coaches, который уже давно существовал, но не имел никакого производственного охвата. Постепенно мне удалось собрать команду, наладить сотрудничество для получения лицензий, и этот небольшой сайд-проект стал практически полноценной работой. Хотя это может показаться странным, опыт работы над DLC с картой сейчас очень полезен, потому что даже в проекте Coaches много работы с картой: изменены автобусные станции, остановки и пограничные переходы. Я очень рад, что собралась отличная, преданная своему делу команда, и что этот проект движется с той скоростью, которой он заслуживает.

Петр - старший тестер

«Когда я начинал водителем автобуса, я и представить себе не мог, что когда-нибудь буду тестировать автобусы для компьютерной игры. Проведя годы за рулём настоящих автобусов, я знаю, как должна вести себя автоматическая коробка передач, как машина ведёт себя при резком торможении и как выглядит трогание с места с полностью загруженным двигателем. Именно этот опыт я стараюсь использовать в тестировании, чтобы сделать вождение автобуса в ETS2 максимально приближенным к реальности. Но тестирование — это также проверка всех функциональных деталей. Будь то поведение транспортных средств, управление, звуки или графические детали. Это связывает мой реальный мир с виртуальным и даёт мне возможность внести свой вклад в создание максимально реалистичного опыта вождения автобуса для игроков по всему миру».

Йозеф — младший научный сотрудник по разработке игр

«Я работаю в отделе исследований и разработки игр SCS уже год с четвертью и с самого начала участвовал в проекте Coaches. Я готовлю для коллег материалы и справочную информацию, например, по созданию реальных автобусных станций в нашей игре, а также работал над переделкой тех, что уже есть в игре. Поскольку я много времени провёл за старой игрой нашей студии «Bus Driver», я с нетерпением жду появления автобусов в ETS2».

Марек - старший программист

«Я работаю программистом в SCS Software почти 12 лет. Мой путь начался с разработки редактора карт и различных внутренних инструментов, которые легли в основу процесса разработки игр. Со временем я перешёл к работе над игровыми функциями, что позволило мне напрямую влиять на то, что игроки чувствуют за рулём. Теперь я рад быть частью чего-то совершенно нового — введения тренеров в игру. Это дополнение открывает новые возможности для игрового процесса, и я очень рад возможности помочь в формировании этого нового направления. С нетерпением жду, как игроки оценят новые вызовы, которые привнесут тренеры».

Виталий - Старший 3D-дизайнер - Транспорт

Я начал работать в SCS почти 6 лет назад, присоединившись к дорожному отделу в качестве 3D-художника. Через два года я перешёл в команду по транспорту. Сначала я моделировал автомобили на базе ИИ, затем работал с грузами и постепенно перешёл к помощи с грузовиками. Сейчас я старший художник по транспорту, специализируюсь на автобусах. Это первый проект, где я не просто помогаю, а сам планирую и реализую как экстерьер, так и интерьер, от начала до конца. Это был серьёзный вызов, и я работаю вместе с замечательной командой специалистов. Очень надеюсь, что вам понравится наше предстоящее дополнение, когда оно будет готово.

Владимир - 3D-графический дизайнер - Транспортные средства

«Я начал работать 3D-дизайнером в SCS почти три года назад, в отделе аутсорсинга, где отвечал за качество 3D-моделей для карт DLC. Примерно год назад я осуществил свою мечту и присоединился к отделу транспорта. Первым проектом на новой должности стала модель MAN Lion's Coach. Я очень воодушевлен этим новым направлением нашей игры и моделью, над которой я работаю. Надеюсь, игрокам понравится это DLC, и уже с нетерпением жду их первых отзывов».

Войта - Игровой дизайнер

Моя карьера началась с обучения созданию игр. Потом я начал пытаться создавать их по вечерам. После многих вечеров, проведённых таким образом, и нескольких разваленных команд я смирился с тем, что буду работать над чужими играми. Я никогда не ожидал, что найду в SCS такую замечательную корпоративную культуру и компанию, столь открытую к поиску наилучшего применения для своих талантов. Мои предложения были услышаны. Так я придумал новые игровые функции для карты, предложил инновации для нашего редактора карт, разработал новые игровые возможности, внёс значительный вклад в Driving Academy и создал элементы дизайна пользовательского и пользовательского интерфейсов (UX и UI). Теперь у меня есть возможность внести свой вклад в «игру в игре» — я разрабатываю игровые механики, UX и UI для тренеров. У нас огромная свобода, ограниченная только рамками самой игры, и, опять же, всё это очень свежо и увлекательно.

ПУБЛИКАЦИЯ ПО ТЕМЕ:

Надеемся, вам понравился наш взгляд на команду, которая сейчас работает над этим дополнением для ETS2. Не забудьте добавить DLC «Coaches» в свой список желаний Steam, чтобы продемонстрировать команде свой энтузиазм! Чтобы быть в курсе будущих обновлений, подпишитесь на нас в VKontakte , Telegram, Teletype, YouTube и Rutube