May 22, 2019

Создание примитивного 2D платформера. Часть 3

Начнем с анимации простоя!

Запускаем по уже привычной схеме наш редактор, открываем окно аниматора.

Если у вас, как и у меня, нет готовой анимации того, что делает ваш персонаж, пока стоит на месте, то приступаем к ее рисовке.

Уже знакомым способом добавляем спрайтшит в файлы проекта и нарезаем их в спрайт редакторе.

Теперь выбираем нашего персонажа в иерархии, выбираем окно анимация, далее жмем create new clip

Называем клип произвольно, как вам удобно.

Выделяем все кадры и перетягиваем в окно анимации, после чего вытягиваем их секунд до 30.

Сохраняем наш проект нажатием ctrl + s

Далее выделяем вкладку аниматор, выбираем нашу стартовую анимацию, жмем на кружочек около строки motion и выбираем название вашей анимации покоя. Проверьте, что персонаж не делает это слишком быстро! Если все-таки делает, уменьшите параметр speed в том же окне до 0.9 или меньше, в зависимости от анимации.

Вот так. Теперь проверьте это нажав кнопку плей! Поздравляю, еще один шаг завершен!