2D-Освещение в Unity
Итак, чтобы получить доступ к этой фиче, нам необходимо для начала закачать себе редактор версии 2019.2, сделать это можно в Unity hub при помощи installs->add. Переносим свой проект в новый движок или создаем новый (с 2018 я перешел вполне себе безболезненно). (СДЕЛАЙТЕ БЕКАП)
Далее запускаем редактор, жмем window->package manager->(2d)->lightweight RP->install. Модуль с 2д-светом вскоре подгрузится.
После чего, в любой удобной папке проекта жмем ПКМ->create->rendering->lightweight->pipeline asset
Чтобы подключить этот ассет жмем edit->project settings, потом graphics, там в строчке scpiptable pipeline settings выбираем lightweight RP. Закрываем окно.
Далее, создаем 2dRenderer.
В любой удобной папке проекта жмем ПКМ->create->rendering->lightweight->2d Renderer.
Открываем pipeline asset, в general выбираем render type - custon, в новую строчку перетягиваем созданный 2d renderer.
Чтобы применить все изменения, открываем edit-render pipeline-2d renderer
Если хотите перенести на новый свет весь проект - upgrade project
Если сцену - то upgrade scene.
Готово. Теперь нажмите gameobject-light-2d и увидите 5 новых источников света. Можете поиграться с ними самостоятельно, но я скоро создам отдельный мануал для каждого!