Axie Infinity
Немного об игре
Axie Infinity — карточная блокчейн игра, разработанная вьетнамской студией SkyMavis в 2019 году, ставшая ТОП-1 в своём классе Play to Earn игр (играй, чтобы заработать).
Основная цель игры - сражаться своей командой против команды соперника при помощи Акси и их карт. Aкси - это мифическая зверушка со своими способностями. Для виртуальных сражений в каждой команде должно быть по три Акси.
Главное отличие Axie Infinity от других карточных игр (например, Hearthstone) заключается в том, что в ней можно заработать деньги. Это достигается за счет совокупности блокчейн технологий, позволяющих торговать игровой валютой, добытой в игре. Торги проходят на всемирной криптобирже Binance. Также за игровую валюту могут создаваться другие игровые ценности в виде NFT.
Как и большинство блокчейн проектов, Axie Infinity имеет финансовый порог входа (на данный момент приблизительно от 300$). Для начала вам необходимо зарегистрировать криптокошелек Ronin, пополнить баланс и купить игровых персонажей в Маркете (подробнее об этом чуть позже).
При этом необходимо купить сбалансированных по защите и атаке персонажей, способных держать высокий рейтинг команды: в Axie Infinity есть рейтинг, который измеряется кубками. Для того, чтобы хорошо зарабатывать, данный рейтинг не должен быть ниже 1500 кубков. В противном случае добыча игровой валюты будет слишком мала, а окупаемость вложений будет слишком долгой.
Хорошая новость: есть вариант играть и зарабатывать в Axie Infinity без личных финансовых вложений! Игра дала возможность возникнуть рынку спонсоров, готовых купить команду за часть вашего дохода от эффективной игры.
Играя с GameInn, вы можете, не вкладывая ни копейки, зарабатывать в индустрии Play to Earn игр (или GameFi). Для более глубокого изучения Axie Infinity вы можете пройти обучающий бесплатный курс от GameInn!
Знакомство с интерфейсом
Игровой день в Axie Infinity начинается и заканчивается в 3 часа ночи по Московскому времени. Объяснить это легко - разработчики игры находятся в Азии, в другом часовом поясе. В этот час обновляется счетчик энергии. Вся энергия, которую не успели потратить на сражения, сгорает. О важности энергии мы поговорим совсем скоро.
А пока разберём то, что изображено на главном экране.
Что такое Приключение (Adventure) или PVE?
Сокращение PVE от “Player Versus Environment” обозначает игру против окружения. В Axie Infinity в данном режиме мы будем играть против компьютера. Сражение с компьютером достаточно простое, так как оно направлено на понимание того, как именно умеют сражаться наши Акси.
Важно! На данный момент режим “Приключение” не приносит никакого дохода, соответственно, мало интересует игроков. Мы стремимся к тому, чтобы играть и зарабатывать, поэтому проверяем все варианты игры.
Если у нас на аккаунте от 3 до 9 Акси, то в игре у нас будет 20 энергий в сутки, которую вы можете увидеть в левом верхнем углу основного экрана.
Энергии на аккаунте может быть и больше. Больше энергии - больше сражений и полученных SLP за победу!
Для чего же нужна энергия? Она нужна для того, чтобы получать SLP (валюту, больше информации в разделе “Экономика”) за победу в режиме PvP. На каждое сражение тратится одна энергия. Без энергии также можно сражаться, но SLP за победу даваться не будут.
Что такое Арена (Arena) или PVP?
Для того, чтобы попасть в PVP режим, вам необходимо нажать кнопку ”Арена”.
Арена – вид сражений в Axie Infinity, происходящий на виртуальной арене между двумя игроками. По-другому она называется ПВП от английской аббревиатуры PVP (Player versus Player) – сражение одного игрока против другого.
В самом начале PVP режима вам дается 6 карт. Они распределяются между вашими Акси хаотично. Также в первом раунде вы получаете 3 энергии. Используя её, вы можете выбрать 3 карты, расходующие 1 энергию и нулевые карты, не потребляющие энергию. Правильный выбор карт поможет обеспечить ваше преимущество.
- Название карты.
- Расходуемое количество энергии за ход.
- Урон, который нанесет акси.
- Щит, который будет защищать акси от повреждения его здоровья.
- Особенности карты.
Карты делятся на атакующие и оборонительные
Атакующие карты имеют высокие значения атаки, но, при этом, у них мало щита.
Оборонительные карты имеют довольно много щита, но при этом у них довольно скромный урон, или же они вовсе могут его не наносить.
Однако можно выделить и третий вид карт, который не наносит много урона и не имеет большого количества щита, но крайне важен в игре. Эти карты могут усложнять игру соперника: красть и разрушать его энергию, генерировать её у себя, а также накладывать бафы и дебафы.
Бафы - это положительные эффекты, накладываемые Акси на самих себя при использовании специальных карт.
Дебафы - это отрицательные эффекты. Чаще всего они накладываются вражескими Акси для получения преимущества в сражении.
Сражение на Арене выглядит следующим образом:
Мы можем увидеть очередность хода всех Акси на поле, количество доступной нам энергии, карты, которые можем разыграть. Также по ходу игры мы можем видеть, сколько карт осталось в руке у соперника (колода в верхнем правом углу экрана). А колода, изображенная в нижнем левом углу экрана, отображает то, сколько карт осталось в нашей колоде (у каждой карты есть только одна пара, не больше и не меньше).
Побеждает сторона, одолевшая всех трех Aкси соперника. Проигравшие Акси исчезают с поля боя. За победу начисляются очки рейтинга и SLP. В зависимости от вашего MMR (рейтинга) на арене вы будете зарабатывать разное количество SLP за каждую победу на арене. Соответственно, чем выше ваш рейтинг, тем больше наград SLP вы получите за победу. Ниже приведена таблица, в которой указано, сколько SLP и на каком рейтинге вы получите за одну победу.
Также в игре есть периоды (сезоны), которые длятся обычно 40 дней. При сражении в это время вы можете попасть в список лучших игроков и получить токен AXS!
Экономика
Экономику Axie Infinity можно отнести к типу «peer-to-peer», где сами игроки могут влиять на экономику и сообщество. Иными словами, практически всё в игре (Акси и их земли - о них расскажем позже) является NFT, которые может приобрести любой желающий, а не только игрок, т.е. можно не играть в Axie Infinity, но при этом получать какой-либо доход на сделках купли-продажи NFT.
Кроме этого в игре есть собственный токен AXS, который относится к токенам ETH, т.к. игра построена на Ethereum.
Приобрести AXS и NFT можно на популярных биржах: Binance, FTX, Uniswap и др.
AXS также можно получить в самой игре: через участие в управленческих голосованиях, попадание в топ 300000 по итогам боевого сезона, стейкинг.
Ранее мы говорили про токен SLP (Smooth Love Potion), который можно получить как награду в боевом режиме. В игре он используется преимущественно для разведения Акси. Приобрести SLP возможно и на бирже аналогично AXS, не играя.
В целом экономика Axie Infinity стремится к самообеспечению, ведь новому игроку для старта необходимо у кого-то сначала купить Акси. Это позволяет разработчикам сконцентрироваться исключительно на игровой механике.
На текущий момент среднюю команду из 3 Акси можно приобрести за 250-300 долларов. А для любителей коллекционирования в продаже иногда можно найти редкие и мистические Акси, которых продают другие игроки и цена которых достигает несколько сотен тысяч долларов.
1.«peer-to-peer» равноправная безсерверная сеть 2.NFT уникальный предмет в цифровом виде (токен) 3.Ethereum платформа, где можно создавать децентрализованные приложения. 4.Cтейкинг своего рода вид депозита: вложение токенов под процент.
Часть денег от продажи Акси распределяются между игроками и находятся во внутриигровой казне, которая является, своего рода, основой для игровой экономики, т.к. игроки платят комиссию за внутриигровые операции. То есть не все деньги поступают разработчикам.
Далее экономическую активность в игре можно поделить на 3 блока:
Владение землями
Земли - это дома для Акси, и, как сами Акси, каждый участок земли является NFT. На земле можно находить игровые ресурсы, если повезет, то можно найти даже сами токены AXS. По своей сути земли напоминают известные всем “фермы”. В игре есть более 90000 таких участков.
Их стоимость начинается от 7000 долларов и доходит до нескольких миллионов.
Разведение Акси
Что касается разведения, то в игре это целая наука. Скрещивание Акси представлено в виде кнопки, которую нужно нажать, выбрав двух Аксей, а затем подождать 5 дней. У Акси есть 6 частей тела, а у каждой части есть рецессивные и доминантные гены, которые с определенной долей вероятности могут быть унаследованы.
Также нельзя скрещивать братьев и сестер, родителей и детей. А для того, чтобы в игре не было бесконечного размножения, то каждый Акси может стать родителем только 7 раз.
За эту операцию необходимо заплатить комиссию в SLP, причем каждый последующий раз будет дороже предыдущего. Соответственно все это влияет на итоговую стоимость потомства.
Невозможно заранее точно узнать, каким будет новорожденный Акси, это придает механике разведения некоторую интригу, азарт, ведь хочется постараться вывести именного того Акси, которого задумал. Поэтому прежде чем заниматься разведением необходимо погрузиться в генетику Акси, а также понимать потребность покупателей (какие Акси сейчас в мете, а каких переизбыток на рынке).
Таким образом, наша компания "Game Inn" в качестве основной активности выбрала сражения на арене, т.к. это более финансово доступно для инвестирования, а исход боя больше зависит от умений игроков, чем от вероятности.
По графикам видны максимальные цены, которые были у токенов в лучшие периоды. Скачок роста SLP связан с входом в проект новых игроков, т.к. AXS все же получить сложнее (покупка на бирже, награда только в конце боевого сезона, а это примерно 1 раз в 2 месяца), а SLP можно зарабатывать ежедневно.
Именно это и привело к постепенному падению курса: игровая экономика не до конца была сбалансирована. SLP выдавалось не только в сражениях, но и за определенные действия в игре, что привело к тому, что токенов создавалось в 4 раза больше, чем сжигалось, началась гиперинфляция.
Также частые выводы SLP из-за сдачи Акси в аренду способствовали колебанию курса. Как следствие это привело к обесцениванию SLP и падению AXS.
Отказ в выдаче SLP за определенные действия, корректировка SLP за победу в боях в меньшую сторону привело к замедлению снижения курса, что позволит выровнять экономику со временем. В планах разработчиков расширить использование SLP в игре, например, тратить их на приготовление зелий. И хоть сейчас курс далёк от своих прежних значений, но, по мнению разработчиков в долгосрочной перспективе можно ожидать существенного роста.
Итак в игре есть четыре варианта дохода:
- Добыча игровой валюты на собственном или арендованном аккаунте и её реализация на рынке (т.е. сражения).
- Заработок на создании и продаже игровых персонажей (т.е. разведение Акси и покупка земли).
- Спекуляция на маркете игровыми NFT (т.е. перепродажа Акси и земли).
- Спонсорство за % от добычи внутриигровой валюты (т.е. сдача игровых аккаунтов в аренду).
Также тестируется доход от владения землей и размещения на ней игр для других пользователей (на данный момент этот функционал недоступен и информации для предварительных выводов недостаточно).
Cтоит ли начинать играть и зарабатывать в Axie Infinity?
Всё зависит от того, какую цель вы преследуете, какими навыками и средствами располагаете. Если для вас важна киберспортивная составляющая с возможностью заработать, то самое время пройти обучение в Game Inn и начать играть! Также вы можете стать инвестором и предоставлять рабочие места игрокам.
Вложение средств в криптовалюту и криптоигры - всегда риск. Но порой он приносит успех.
На данный момент Axie Infinity - один из старейших и важнейших проектов Game Inn. Десятки сотрудников играют в неё ежедневно. Также Game Inn периодически набирает желающих научиться играть в Axie и предоставляет рабочие места лучшим ученикам.
Вот что пишут люди, играющие в Axie Infinity:
Маргарита, опыт игры - более 5 месяцев. Я играю на аккаунтах, которые мне предоставил "Game Inn". Когда-то думала о том, чтобы вложить деньги в Акси и развиваться самостоятельно, но поняла, что мне гораздо комфортнее и интереснее работать в команде. Я играю на нескольких аккаунтах одновременно, что позволяет зарабатывать деньги на жизнь, не тратя на это по 8 часов в сутки :)