MIR4
Немного об игре
MIR4 — это бесплатная многопользовательская ролевая онлайн-игра (MMORPG). В самом общем виде это игра открытого мира, где игрок может проходить основной сюжет, заниматься добычей ресурсов, создавать и развивать клан, ходить в рейды, подземелья, участвовать в PVP. Игра не требует каких-либо финансовых вложений и предоставляет несколько вариантов заработка для игроков. О них чуть позже.
Ссылка на официальный сайт: https://mir4global.com/
Ссылка на маркетплейс NFT: https://www.xdraco.com/nft/list
Создателем игры является корейская компания Wemade (wemade.com), основанная аж в 2000 году. Им удалось первыми в мире связать жанр MMORPG с технологией блокчейна. На данным момент MIR4 - самый успешный проект компании.
По своей стилистике игра напоминает другие популярные игры подобного жанра: Lineage II, Aion, Revelation. Особенно любители Revelation могут найти в Mir 4 точно такие же локации, названия, костюмы и другое. А фанатов Lineage II порадует система Player Killer в открытом мире.
Сюжетная линия довольна типична для MMORPG: спасение принцессы от страшных врагов. Впрочем, для ценителей сюжета встречаются очень интересные моменты, например, похищение женщины минотаврами или защита маленького и миленького соболенка.
Игровой процесс
Итак, начнем с описания игры и самого игрового процесса, чтобы в дальнейшем было более понятно про возможности заработка.
!Важно! не скачивайте игру через steam, т.к. в Valve запрещены NFT игры, поэтому некоторые функции будут отключены
Сервер
Первое, что нам нужно сделать - это выбрать сервер, где мы будем играть. В игре есть 4 региона, в каждом из которых есть несколько серверов. Игра покажет, какие сервера заняты, какие свободные и даже порекомендует несколько конкретных. Почему же так много серверов в игре? Все просто: игра строится на прокачке своего персонажа, а т.к. игроки присоединяются к игре каждый день, то новые сервера позволяют играть с равными себе персонажами, ведь одним из ключевых моментов игры является также и PVP.
Кроме этого, новые сервера позволяют равномерно распределить игровую нагрузку. Всем персонажам хватает ботов для прокачки героя, хватает ресурсов для добычи. В противном случае, новым игрокам было бы нереально что-то добывать в игре, ведь все места были бы заняты уже прокачанными персонажами.
Класс персонажа
Далее в игре нам необходимо выбрать класс, к которому относится наш персонаж. Всего их 5.
- Мастер меча - обладает хорошим запасом здоровья и достаточно сильным физическим уроном. Рекомендуется для новичков в играх такого типа.
- Заклинатель - имеет невысокую степень защиты, но хороший магический урон, вследствие чего очень зависит от маны.
- Боевой маг - подходит более опытным игрокам. Наносит мощный урон в ближнем бою, единственный класс, обладающий навыками исцеления.
- Рубака - достаточно динамичный класс с хорошим радиусом атаки. Подойдет для любителей подвигаться в бою.
- Арбалетчик - обладает быстрой стрельбой, но слабой живучестью. Убить его легко, но для этого нужно сначала подойти. Этот класс был введен позже остальных, поэтому в настоящее время обладает некой популярностью среди всех.
Каждый класс хорош по-своему, поэтому есть определенный рейтинг классов в PVE и PVP (в зависимости от навыков и умений).
Несмотря на это, нет точной рекомендации каким классом лучше играть, PVE можно проходить и любым классом, а битвы в PVP зависят от вашего умения. Поэтому выбор класса больше основывается на личном предпочтении (мужчина или женщин, магия или физика, ближний или дальний бой).
Для ценителей полного погружения в атмосферу игры можно самому выбрать внешность персонажа и внешний вид (практически как в sims), что дает возможность сделать своего героя действительно уникальным.
После выбора класса у вас начинается основной сюжет, где на первых нескольких уровнях вас будут знакомить с основными аспектами игры (навыки, духи, инвентарь и прочее). А по мере прохождения и повышения уровня вам будут открываться новые области, например, при достижении 40 уровня вы сможете торговать. Таким образом, игра обучает нового игрока, совмещая процесс обучения с развитием персонажа. Это полезная часть для новичков в таком жанре, а старички смогут быстро пройти дальше.
Кроме повышения уровня в игре также необходимо увеличивать свою боевую мощь (далее БМ). Этот показатель характеризует, грубо говоря, вашу силу. Он увеличивается не только за счет выполнение каких-либо миссий, но и за счет уровня вашей одежды, оружия, навыков и т.д. Чем выше БМ, тем легче убивать врагов и, соответственно, поднимать уровень.
Примечательно, что в игре доступна функция “автобоя” и “автосбора ресурсов”, что позволяет оставить своего персонажа без контроля, а не тратить время на рутинные задачи (миссии также можно проходить в режиме “автобоя”).
Как и в большинстве MMORPG важным аспектом является членство в кланах. Со временем вы можете вступить в существующий клан или создать свой. Членство в клане дает вам ряд преимуществ: вы можете организовывать рейды, устраивать клановые войны, получать повышенные ресурсы - все это окажет влияние на развитие вашего персонажа. Клан также необходимо прокачивать, чем сильнее ваш клан - тем больше полезных ресурсов могут получать его участники.
Дополнительным способом ускорить развитие своего персонажа является покупка различных ресурсов и предметов за реальные деньги.
Способы заработка
Итак, подойдем к самому главному, как же можно заработать тут?
Добыча ресурсов
Нам нужно собирать “Темную сталь”. Это ресурс, который вы добываете из шахт в различных локациях . Также можно получить за выполнение каких-либо миссий. Т.к. это основной игровой ресурс, то за места добычи нужно будет сражаться. Для эффективной добычи “темной стали” нам понадобится несколько твинков и хорошо развитый клан, который способен будет захватить локацию “Тайной долины” и получать 15% от всей выкопанной руды на сервере.
При достижении 40 уровня нам становится доступна торговля на внутриигровом рынке, где мы можем обменять накопленную “Темную сталь” на служебный токен “DRACO”. Курс обмена составляет примерно 400000 “Темной стали” за 1 “DRACO”. На добычу 500000 “Темной стали” уходит примерно 26-28 часов на 40 уровне персонажа. Для сохранения экономике в игре курс обмена регулируется в зависимости от количества “темной стали” добытой всеми игроками и количества сжигаемых токенов за день. “DRACO” позволяет нам торговать активами в/во вне игры.
Но получаемый токен не котируется на биржах, для этого нужно сделать еще несколько действий. Далее “DRACO” мы обмениваем на кредит WEMIX, который в свою очередь меняем на токен WEMIX. И таким нехитрым способом получаемый токен продаем на биржах.
На сегодняшний день соотношение WEMIX/DRACO следующее:
К осени 2021 года Mir4 стала очень популярной, и это привело к тому, что игру заполнили боты, основной функцией которых стала добыча руды. Игра постепенно стала превращаться в майнинговую ферму. Как закономерный итог: курс WEMIX достиг своего пика и начал падать.
Для стабилизации ситуации в январе 2022 года разработчики заблокировали более 8 млн аккаунтов, использующих ботов.
А уже в феврале 2022 года разработчики представили новый токен HYDRA. Этот токен также основан на DRACO и для его образования необходим дополнительный материал Septaria, который добывается в игре.
Потребность во вторичном материале делает этот токен более защищенным от ботов. В планах разработчиков сделать HYDRA токеном управления.
На сегодняшний день стоимость HYDRA по отношению к доллару:
Схематично обращение токенов в игровой экономике и за ее пределами выглядит так:
NFT-персонажи
Мы можем сделать своего персонажа NFT и продать его. Цена на персонажа зависит от его уровня, БМ, навыков, предметов. Естественно для этой цели необходимо прокачивать своего персонажа как можно выше (как ориентир - 80 уровень и 100000 БМ, средняя цена такого персонажа 300 $)
Этот вариант заработка подойдет больше для любителей поиграть, ведь тут достаточно прокачать своего персонажа, нет такой большой потребности в сравнении с первым вариантом в добыче ресурсов. Это время время можно посвятить, например, сражениям.
Стейкинг
Стейкинг представлен в виде игры, которая называется MIRAGE. Она существует отдельно от MIR4, но имеет прямую связь с ней: игроки размещают своих персонажей из MIR4 для добычи “Темной стали” и Septaria в долине. Другие игроки могут попробовать напасть на самого слабого персонажа, который в случае проигрыша выходит из игры, а его место занимает другой. То есть, когда вы размещаете персонажа в MIRAGE, он становится недоступным для вас в MIR4, и, соответственно, когда вашего персонажа убивают в MIRAGE, то он возвращается обратно к вам в MIR4.
MIRAGE может служить дополнительной площадкой для заработка как тем, кто зарабатывает на токенах, так и тем, кто продает своих персонажей.
Кроме MIRAGE существует программа ставок HYDRA. Всего за программу будет выпущен 1 млн HYDRA в качестве вознаграждения за участие и поделен между всеми участниками. Этот вариант стейкинга относится к пассивному доходу, т.е. ничего не нужно делать, кроме как зарегистрироваться в программе и внести ставку.
Как скоро ожидать прибыль?
Анализируя временные затраты на игру,, необходимо отметить, что ожидать какой-либо быстрой выгоды не стоит. Прокачка персонажа, добыча ресурсов - все это происходит продолжительное время. К примеру, до 40 уровня можно добраться за 3 дня активной игры (более 6 часов в день), а далее на уровень будет уходить несколько дней.
Но играя с GAME INN у вас появится преимущество в виде сильного клана, который будет оказывать вам существенную поддержку, чтобы прокачать вашего персонажа быстрее. Вы не потратите ценное время на поиск хорошего клана, который бы вас принял в свои ряды, и тем более вам не придется создавать свой клан с нуля и пытаться долго и упорно продвигать его в топ кланов, чтобы иметь возможность захватить долину и получать 15% от добычи всех ресурсов на ней.
Среднее время вашего присутствия в игре занимает около 4-5 часов различной активности (рейды на боссов, клановые войны, посещение специализированных локаций). Остальное время можно тратить на автобои и автодобычу ресурсов без вашего участия, для этого достаточно дать команду персонажу и оставить игру включенной на ПК.
Мнения игроков
Но даже в нашем сообществе впечатления об игре разделились. Например, по мнению Ярослава, одного из самых первых игроков в нашей компании и тестировщика многих игр: “игра занимает слишком много времени, нужно играть 24/7 практически, я банально устаю от бесконечных бессмысленных прокачек и однообразных действий. По окупаемости пока тоже не вижу каких-то привлекательных перспектив, то есть если резюмировать: все затраченное время, можно использовать с большим выхлопом во что-то другое, при условии, что тебе не приносит удовольствия в буквальном смысле "жить в игре".
В свою очередь, Микола, наш комьюнити-менеджер, как фанат MMORPG высоко оценил проект: “Мне лично очень нравится автоматизация рутинных процессов, таких как сбор/гринд/однотипные квесты. То, что игра предоставляет выбор каждому игроку: если хочешь - делай все руками и продуктивность/затраты времени будут меньше; если хочешь - поставь игру на фоне и продуктивность чуть упадет, но тебе не нужно делать все скучные действия самостоятельно.Мне кажется это очень правильный подход в наше время - когда большинство людей уже не имеет возможности 24/7 тратить на игру. Можно спокойно запустить на пару часов игру на фоне, а потом пару часов побегать самому - это очень классно.
Второй момент который мне зашел - это кроссплатформа. Я могу запустить игру на ПК или же на телефоне, играть, буквально, где и когда захочу. Или же на одном аккаунте играть на ПК, а на другом - на телефоне. И да, в лаунчере игры сразу можно запустить игру в два разных окна - за это отдельный "лайк" разработчикам.
Когда другие игры вводят ограничение на количество окон, а игроки придумывают все новые способы как это обходить - Mir 4 смотрит в будущее и дает игроку то, чего он хочет.”
Поэтому предлагаем вам начать играть вместе с Game Inn и составить свое собственное мнение об игре и поделиться им с нами в комментариях.
Советы по прокачке
А теперь в качестве бонусного материала несколько советов для тех, кто хочет попробовать поиграть от наших опытных игроков в MIR4.
Для начала рассмотрим основные характеристики персонажа:
Мы видим наш уровень (24), БМ (12774), запас здоровья (красная линия), маны (синяя линия), а также наш режим - Мирный. Вы можете его менять самостоятельно в любое время.
- Мирный - вы не можете атаковать других игроков.
- Порядочный - вы можете атаковать только игроков с низкой моралью (красными никами).
- Враг - вы можете атаковать всех, кроме членов своего отряда, клана и альянса.
- Бойня - вы можете атаковать всех.
Справа экрана мы видим название локации и статус этой зоны - Safe.
В данной зоне убийство других игроков запрещено. Убивать игроков разрешено в зонах: Danger, War, Spar. Если все-таки вы решились на такой шаг, то ваша мораль будет падать на 1000 за каждого убитого. Если мораль становится меньше чем -499, то ваш ник становится красным, вы не можете использовать телепортацию и получаете урезанный опыт, а также вы становитесь приманкой для всех - потому что убийство персонажей с красными никами не преследуется законом, а даже поощряется повышением морали.
Если нас убили, то мы теряем некоторые свои ресурсы и опыт, а также в бою мы можем получить травму (значок дома с крестом ниже шкалы маны). Проходит она сама, но если мы состоим в клане, то можем попросить товарищей ускорить этот процесс.
Ниже шкалы маны у нас есть кнопка “EXP”. Всегда активируйте бодрость специальными пилюлями, для повышения получаемого опыта. Также там показано, дает ли ваше снаряжение, духи и прочее дополнительный бонус к опыту. Если вы ставите цель именно максимальной прокачки, то чем выше у вас эффект бодрости, тем быстрее вы будете получать опыт.
Что касается снаряжения, то все вещи и оружие делятся по своему качеству по цветам: серые, зеленые, синие, красные, желтые. Плюс каждая вещь имеет уровень от 1 до 4. Мы можем создавать вещи нового уровня из других вещей более низкого уровня. Рекомендуется это делать с вещами от синего цвета. Также вещи можно усилять с помощью специальных камней и “Темной стали”. Усиление имеет смысл с вещами 4 уровня. Кроме этого каждая вещь ориентирована либо на атаку, либо на защиту. Поэтому лучше одевать персонажа “на атаку”.
После достижения 40 уровня вам будет доступен рынок. Если в вашем инвентаре есть вещь с изображением белых весов, то ее можно продать, поэтому все низкокачественные вещи продавайте за золото, не нужно ставить высокую цену, в противном случае, вещь будет долго продаваться. Полученное золото необходимо тратить на синие вещи для дальнейшего улучшения.
Помимо продажи ненужные вещи можно отдавать в кодекс. Закрывая кодексы, будем наращивать нашу БМ и опыт.
Еще в игре есть магазин, где можно купить различные предметы для игры за реальные деньги, но нас интересуют несколько вещей, которые продаются за игровые ресурсы, а именно: билеты призыва, духи, навыки, ежедневные пакеты (их 3), улучшение инвентаря.
Что касается билетов призыва, то их можно не только покупать, но и получать из сундуков и за выполнения заданий. Тут есть акция: 10 билетов накопили + 1 в подарок.
Среди билетов призыва есть те, которые призывают духов. Лучше чтоб среди ваших духов обязательно было несколько, которые дают дополнительный опыт.
Обязательные ежедневные действия:
- Выполняем ежедневные задания;
- Проходим 30 ежедневных миссий (те, за которые дают “Темную сталь” и где можно получить наибольший опыт);
- Покупаем 3 ежедневных пакета в магазине за медь и билеты призыва;
- Смотрим рекламу в Зоотропе, за это нам дают награду. Важно что играя с ПК, вы не сможете смотреть рекламу, тут потребуется версия на телефоне.
- Тратим все билеты рейдов и билеты на волшебную площадь и безымянный пик. Волшебная площадь - это место с разными комнатами, в каждой комнате свои награды, некоторые из них имеет 3 уровня по сложности мобов. На безымянном пике также можно добыть ресурсы, материалы, сундуки, камни и прочее. Перед использованием билетов не забудьте пополнить запасы зелий на восстановление здоровья и маны, чтобы не тратить свое время на их покупку в самих локациях, т.к. время вашего пребывания ограничено.
Несколько слов о сражениях с мобами. Желательно исключать сражения, где вам придется бится с другими игроками против этих же мобов, т.к. опыт будет распределяться на всех атакующих игроков. По возможности выбирайте мобов как можно дальше от других игроков.
На начальных уровнях не игнорируйте прохождение сюжета, а также выполнения тайн и поручений. Тайны - это сложные, порой длинные, квесты, но награда за них достойная.
Всегда используйте свитки телепортации, не ходите пешком, обычно в игре их в избытке, но купить в магазине всегда можно при необходимости.
Итак, это лишь основные советы для начала вашей игры, в дальнейшем вы сможете самостоятельно найти лучший способ прокачки вашего персонажа.