Wizardia
Сегодня мы расскажем о проекте, в котором вам придется стать “Волшебником”! Но не в том обличии, каком вы себе представили, а без палочки и мантии с бородой. Волшебники - это существа, которые лишь немногим похожи на человека, ведь они обладают возможностями, которые и не снились “простым смертным”! Давайте же узнаем, почему они стали такими могущественными и что эта игра нам может предложить.
Об игре
Wizardia — это пошаговая онлайн-игра с элементами RPG ААА уровня качества. Игра построена на трех столпах геймплея:
- инновационный пошаговый бой;
- изменение игры в соответствии с требованиями игроков;
- апгрейда (развития) персонажа.
Wizardia имеет сходство с такими видеоиграми, как Heroes of Might and Magic, King's Bounty, Raid: Shadow Legends и прочими подобными играми, основанными на классических RPG-системах, в которых в центре внимания находятся персонажи-герои и их навыки.
Кроме того, экономика Wizardia может показаться знакомой тем, кто играл в Travian, Clash of Clans или Eve Online, а промышленная и коммерческая деятельность игроков является двигателем системы.
Исследовательский аспект игры позволит игрокам, которые заинтересованы в решении сложных проблем и социальной организации, выразить себя и повлиять на направление игры.
Сюжет
Действие игры происходит после вселенского бедствия, в настоящее время известного как «Разрыв».
Во время катаклизма реальность рухнула, все ранее известные истины о целостности пространства и времени выбрасываются в “окно”. Кажется, что вся реальность прошла через блендер и теперь никто не знает, что скрывается за Туманом, разделяющим маленькие островки материи.
Во время разрушения реальности у некоторых людей пробудился ранее скрытый потенциал, который стали называть Магией. Людей, способных подчинить реальность своей воле, называют Волшебниками.
Волшебники чрезвычайно сильны, но у них есть одно ограничение: невозможно создать что-то из ничего.
Основатели создавали мир Wizardia, его сеттинг и историю более десяти лет. Богато проработанный мир, наполненный сюжетом построения вселенной и характерный визуальный стиль, сочетающий фэнтези и мрачную научную фантастику, выделяет игру среди других P2E-проектов.
Виды NFT в игре и токены
NFT
В игре есть 2 типа NFT, которые можно получить с помощью внутриигровых действий и инвестиций.
- Arena Genesis NFT — частичная собственность на The Arena, которая делится между несколькими игроками и инвесторами.
- Волшебники NFT — внутриигровые персонажи с уникальным искусством и способностями.
Арена находится в центре игрового мира Wizardia.
Владение Arena Genesis NFT дает владельцу право на долю комиссий с транзакций, которые обрабатываются на арене.
Выплаты держателям NFT Arena Genesis можно рассчитать с помощью калькулятора Wizardia.
Перед запуском Arena (второй квартал 2022 г.) все NFT Arena Genesis будут давать владельцам право на получение вознаграждения за стейкинг токенов Wizardia.
Wizard NFT представляют игровых персонажей Wizardia.
Для сражения на Арене игроку потребуется как минимум 3 Волшебника.
Собственных Волшебников можно улучшать, продавать, сдавать в аренду и использовать для призыва новых Волшебников из Тумана.
Ценность Волшебника определяется его редкостью, атрибутами и способностями.
Токен
Токен $WZRD является основным токеном и внутриигровой валютой игры Wizardia и будущей метавселенной. Жетоны могут быть потрачены, а также заработаны или обменены каждым игроком внутри и вне игры.
$WZRD — это токен на сети BSC и Solana.
Режимы игры
В Wizardia будет доступно несколько игровых режимов: от простых дуэлей PvE и PvP, до еженедельных серий испытаний и турниров, в которых победитель получает большую награду.
Challenger Fights (PvE)
Игрокам предстоит сражаться с противником, управляемым искусственным интеллектом, в своем собственном темпе. Это отличная возможность потренироваться, прежде чем соревноваться за большие награды в PvP.
Duel Fights (PvP)
Боевой режим в реальном времени между двумя игроками со значительными наградами и возможностью делать ставки на токены $WZRD.
Weekly Challenge Series (PvE)
Общеигровой режим, в котором цель игрока — выиграть самые сложные сражения в течение недели. Награды распределяются по всей игре и все игроки борются за один и тот же призовой фонд.
Arena Tournament (PvP)
PvP-турнир в формате плей-офф со вступительным взносом и солидным призовым фондом в $WZRD и NFT. Игроки должны пройти квалификацию для участия в турнире через пять случайных PvP-битв. Турниры планируется проводить в конце каждого сезона Wizardia, продолжаться они будут одну неделю, а финалы — в субботу.
Final Destruction (PvP)
Всемирный турнир, транслируемый по всему миру, с семизначным призовым фондом. Лучшие игроки с сильнейшими Волшебниками Wizardia сразятся за то, чтобы навсегда остаться в памяти как сильнейшие чародеи сезона. Это режим с механикой «все или ничего»: победитель получает шестизначное вознаграждение в долларах США, а все проигравшие игроки теряют большую часть своего имущества, а также все, что они поставили на участие в турнире.
Механика боев
В Wizardia пошаговые бои, которые требуют умелого позиционирования и эффективного использования способностей.
Игроки смогут участвовать как в PvP, так и в PvE-сражениях по всему игровому миру.
С каждой победой игроки будут получать расходные материалы или снаряжение, ресурсы, мастерство навыков и очки наследия.
Бой в Wizardia представляет собой пошаговое противостояние между двумя командами из трех Волшебников, которые используют свои Способности, чтобы истощить энергию врагов и выиграть битву.
Игрок формирует команду из трех Волшебников и снабжает каждого из них Артефактом и расходными материалами.
Алгоритм подбора игроков выбирает соперника для игры в зависимости от ее режима и силы команды.
Битва состоит из раундов, в каждом из которых есть последовательность ходов. Все Волшебники, присутствующие на поле, в течение одного раунда совершают по одному действию каждый, если это не ограничено определенными условиями, такими как ранее примененные заклинания, баффы и т. д.
Во время определенного хода Волшебника игрок может выбирать между использованием активной Способности Волшебника, использованием расходных материалов или пропуск хода, чтобы восстановить Магию.
Волшебники падают (погибают), когда их Магия истощается либо из-за использования собственных Способностей, либо из-за Способностей противника.
Погибшие Волшебники больше не могут участвовать в этой битве, если только они не подняты и не возвращены в битву другими Волшебниками.
Битва заканчивается, когда все три Волшебника одной команды погибают. Победивший игрок получает награду за победу, а проигравший - получает утешительный приз, оба из которых зависят от режима игры.
Статус проекта в Game Inn
Проект находится под наблюдением аналитиков Game Inn. К сожалению, игра еще не была представлена в открытом доступе, но мы с интересом ожидаем выхода, чтобы более подробно изучить все ее возможности.
Вы можете обсудить данный проект в нашем чате.
Полезные ссылки
Официальный сайт - https://wizardia.io/
Discord - https://discord.com/invite/wizardia
Twitter - https://twitter.com/account/access
Telegram - Telegram: Contact @Wizardia
Medium - Wizardia – Medium
Youtube - Wizardia - YouTube
Другие ссылки - Wizardia | Linktree
Чат Game Inn, где можно обсудить игру - https://t.me/gameinn_chat_ru
Сайт Game Inn - https://gameinn.co/