☄️⚡️🔥Avowed - Гайд для новичков ☄️⚡️🔥
В начале игры будет возможность настроить внешний вид персонажа, его предысторию и перераспределить начальные характеристики, которые отвечают за следующее:
- Сила — увеличение урона +3% за каждый стат и переносимого веса +10% за каждый стат
- Телосложение — увеличение максимума здоровья +5% за каждый стат и сопротивления яду и кровотечению +6% за каждый стат
- Ловкость — увеличение скорости атаки +4% за каждый стат и скорости действий +7% за каждый стат
- Восприятие — повышение вероятности критического удара +3% за каждый стат и максимальной дальности +5% за каждый стат
- Интеллект — увеличение максимальной ауры +5% за каждый стат и сопротивления стихиям +6% за каждый стат
- Решительность — увеличение максимальной выносливости +5 за каждый стат и эффективности «Второго дыхания» +11-12% за каждый стат
На странных берегах
После вступительной кат-сцены пообщайтесь с Гарриком. Подберите копье и исцеляющее зелье. Откройте инвентарь на TAB и щелкните ЛКМ по копью. Закройте инвентарь, зажмите клавишу E, перейдите в меню с расходниками, наведите курсор на лечебное зелье и нажмите на «1» или другую клавишу, чтобы привязать предмет к ячейке быстрого доступа. Закройте и примените. Любые проверки навыков, которые вы успешно проходите в диалогах за счет накопленных атрибутов, предоставляют в конце беседы очки опыта.
Соберите прочие предметы на локации, после чего идите к маркеру и разбейте доски стандартной атакой на ЛКМ. Продолжите движение по единственному пути. Чтобы взбираться на выступы, достаточно подойти к ним и нажать на «Пробел».
Спрыгните вниз и победите первых врагов. Очки опыта начисляются за сложность и количество убитых противников, но только в конце боя.
Ксаурипы — стандартные враги этого места.
Убив их, пройдите дальше, поднимитесь по выступам, но не спешите. Впереди есть две растяжки. За их обезвреживание вы будете получать дополнительный опыт.
Растяжки лучше всего обезвреживать.
Пройдите по доске и поднимитесь выше. Не торопитесь входить в руины! Справа есть выступ, на который вы можете подняться. Сделав это, вы доберетесь до верхнего водопада. За этим водопадом есть тайник с трупом, обычным кинжалом и запиской «Извинение». Поднимитесь наверх и спрыгните внутрь форта.
Здесь появятся разрушаемые ящики. Такие объекты при наведении оружия отмечены соответствующим маркером. На столике слева лежит записка «Заметки хирурга». Слева расположена дверь, для которой нужен ключ от хранилища Северного Предела.
Продолжите движение в следующий зал со столпом Адры. Подберите книгу «Столпы вечности», посмотрите правее и обнаружите труп с оранжевым свечением. Помимо обычного щита на трупе можно найти ключ от хранилища Северного Предела. Вернитесь назад, в помещение, куда вы спрыгнули при входе в форт Северного Предела. Откройте этим ключом дверь справа.
Поднимитесь по ящикам слева, заберите 25 медных скитов и зелье здоровья. Откройте сундук, чтобы обнаружить обычный нагрудник. Не забудьте его экипировать! Войдите в комнату справа от столпа Адры, подберите записку «Бред безумного солдата» и выйдите наружу.
Зачистите поляну от врагов. Здесь вы впервые узнаете за силовой удар — нужно удерживать ЛКМ. Не забывайте пользоваться щитом, чтобы блокировать вражеские выпады. После откройте дверь и осмотрите колючки. Их можно сжечь, но прямо сейчас вы это не можете сделать. Пройдите через дверь слева и пообщайтесь с Илорой (читайте в нашем гайде о том, стоит ли спасать девушку и какими будут последствия ваших решений). Согласитесь ей помочь. Вам нужен ключ от тюрьмы в Северном Пределе.
Посмотрите влево, где находится запертая деревянная дверь. Поднимитесь по выступам слева от нее. Вверху есть два варианта — можете игнорировать незнакомку, пройти влево и подобрать лук. Затем экипируйте его и выстрелите в растение над колючками. Оно взорвется, и колючки будут сожжены.
Второй вариант — поднявшись, найдите под ногами доски, которые можно разбить. Так вы попадете в комнату за дверью, где на стене висит ключ от тюрьмы Северного Предела. Здесь же лежит записка «Журнал допроса», а также стоит сундук с разной добычей и обычной мантией.
Вернитесь в общую комнату с тюремными камерами. Откройте среднюю камеру, пригнитесь и проберитесь через дыру в камеру слева. Подберите с трупа перчатки из оленьей кожи, которые дают +1% к вероятности критического удара. Освободите Илору и продолжите движение. В любом случае колючки вам придется уничтожить самостоятельно, выстрелом из лука во взрывное растение.
Выйдите наружу, чтобы узнать за слабые места, которые видны при прицеливании из оружия дальнего боя. Они отмечены пустыми ромбами. Стреляйте в противников, если нашли лук. Сначала спрыгните вниз и погрузитесь в небольшой водоем. На дне в центре есть сундук с золотыми шеллингами. Выберитесь из воды и поднимитесь по выступам сбоку (справа, если смотреть на водоем). Так вы обойдете локацию по кругу.
Оказавшись там, где были враги, бросающие копья, ищите на краю выступа обычный меч. Двигайтесь дальше, пригнитесь и убейте противника божественным шипом.
Зачистите локацию. Можете выстрелить из лука во взрывное растение над головой врагов на верхнем выступе. Когда будете идти в гору, посмотрите на водопад справа. За ним спрятан рюкзак с сапогами из оленьей шкуры (+10% к дальности уклонения). Сразу после битвы вы, скорее всего, сможете выбрать первую способность персонажа.
Продолжите движение, осмотрите труп мага. Подберите разные зелья, обычные гримуар стихий и волшебную палочку. Экипируйте гримуар, зажмите ПКМ и выберите первое, огненное заклинание, чтобы сжечь колючки. Следуйте далее и зачистите область от врагов. Используйте новую способность. После войдите в Разваливающиеся руины.
Вскоре вы столкнетесь с первым боссом игры, Юстициаром Ральке. Используйте все умения, атаки, уклонения и блок. Когда видите красную область под Ральке, обязательно от него бегите. Желтая накапливаемая шкала под полоской здоровья противника — шкала оглушения. Когда она будет полной, вы сможете нанести добивающий удар, а противник будет временно оглушен.
После победы обыщите труп, чтобы найти документ «Выговор старшего офицера» и обычный двуручный молот. Обыщите ближайший саркофаг с ресурсами. Слева от прохода есть вода, по которой вы можете добраться до ступеней. Вверху есть записка о безбожных и проход к рюкзаку с припасами. Продолжите движение, взаимодействуйте с адрой, а затем выйдите к берегу с лодкой. После загрузки задание завершится.
Послание издалека
Пройдите по пирсу, чтобы встретить капитана Синрик и Кая:
Кай станет вашим настоящим, первым полноценным спутником и компаньоном в игре. Сразу откройте древо способностей спутника и потратьте скил-поинт на улучшение. Рядом стоит светоч быстрого перемещения, который используется соответствующим образом.
Пройдите с причала клавигера, осмотрите торговцев слева. Есть три торговца. У Линны можно купить карту сокровищ «Устрашающий кошачий гульфик» за 100 монет.
Дагерда продает еду, Вальтур — снаряжение (хотя чего-то уникального у него вы не найдете). Не забывайте покупать отмычки, которые используются для взлома дверей и сундуков.
Продолжите движение по маркеру, пока не обнаружите вход в пещеру Душного корня. Перед входом есть два черных медведя и светоч быстрого перемещения. Попав в пещеру, обыщите труп слева, чтобы обнаружить квестовый предмет «Испачканная кукла». В ее описании говорится о торговце Вальтуре с причала клавигера (вы виделись с ним ранее, если задержались у торговцев). Можете вернуть ему амулет, чтобы получить 100 монет. К слову, это тот самый амулет, который ему подарила Дагерда. Она обвиняет Вальтура в том, что он его выкинул, хотя на деле обронил и потерял.
Используйте ярость магран или прикажите Каю через круговое меню (клавиша E) сжечь колючки. Продолжите движение, сверните влево, чтобы обыскать дополнительные сундуки. В конце концов, вы обнаружите посла (нужно будет сжечь еще несколько колючек) и крупного бурого медведя.
Победите монстра, используя все, что есть под рукой (гранаты, способности и так далее). поговорите с послом, взаимодействуйте со столпом адры, после чего задание обновится. Не забудьте собрать добычу.
Идите в образовавшийся проход, который выведет вас на поляну со столпом вечности. Разбейте здесь лагерь. При желании можете обыскать ближайшие локации. Например, если пойти на восток, можно обнаружить Тайник паргрунов. Внутри него есть полезная добыча, а если подняться на вершину здания и запрыгнуть на выступ, можно отыскать фрагмент тотема «Золотая чешуя порядка». Это активирует побочный квест «Тотем законного правления».
Отправляйтесь по маркеру обратно и войдите в Парадис. Просмотрите продолжительную кат-сцену, после чего задание завершится.
Безвременная кончина
Выслушайте целительницу, после чего сможете продолжить.
Отправляйтесь по маркеру в Аэдарское посольство и поговорите с послом. Вы получите от него некую награду и наводку на местную таверну, где следует искать Мариуса. Идите туда, помогите Мариусу и он станет вашим вторым спутником. Его главное умение — морозный выстрел.
Когда стены давят (побочка)
На причале клавигера сразу по прибытии можно обнаружить девушку по имени Денген. Она отмечена маркером «восклицательного знака». Поговорите с ней и пообещайте помочь. Вы получите ключ от дома Денген.
Пройдите в лагерь впереди и сверните влево, по маркеру на запад. Убедитесь, что задание отслеживается в журнале. Идите через джунгли, убивая ксаурипов, пока не доберетесь до дома. Можете войти через главную дверь, благо у вас есть ключ.
А можете обойти дом и найти лаз, позволяющий забраться внутрь. Убейте пару ксаурипов, соберите добычу и осмотрите настенный рисунок. Также в соседней комнате есть дневник Денген.
Вернитесь к девушке, чтобы поговорить о находке. Вы завершите задание и получите Чернокрылое кольцо (критические попадания накладывают яд) и очки опыта.
Картографирование Живых Земель: Рассветный берег (побочка)
В лагере на Пороге Ивоны можно встретить еще одного персонажа с «восклицательным знаком». Поговорите с Санцей, чтобы получить очередной побочный квест.
Запаситесь терпением, пока не начнется сюжетный квест «Безвременная кончина». Вы окажетесь в Парадисе. Выйдите за пределы города на восток. Убедитесь, что отслеживаете данное задание. Пройдите в область поиска в районе Руки Привратника.
Нужное метсо показано на скриншоте ниже. Вам нужно осмотреть каменные руины вблизи светоча быстрого перемещение «Врата богов».
Рядом с трупом картографа лежит карта Гермунда. Войдите в Парадис, куда отправился Санца. Посетите его лавку, чтобы завершить задание. У Санцы можно купить карту сокровищ «Наследие Воедики».
Броня для дикой местности (побочка)
Это задание начнется в какой-то момент во время выполнения сюжетного квеста «Послание издалека». В лагере на Пороге Ивона есть камень адры. Взаимодействуйте с ним, чтобы разбить лагерь спутников. Если играете в Deluxe Edition, в сундуке лагеря будет бонусная броня. Найдите верстак и улучшите нагрудник. После этого квест завершится, а вы получите 40 очков опыта.
Также обязательно поговорите с Каем при первом посещении лагеря, чтобы получить перманентный бонус (через тренировки).
Покоритель Рассвета (побочка)
Это задание можно взять у Офрика, который стоит рядом с Аэдирским посольством в Парадисе. Вы посетите это место, чтобы пообщаться с послом по квесту «Безвременная кончина».
План побега (побочка)
В административном районе Парадиса, около одноименного светоча есть два восклицательных знака. Один из них указывает на Ремей Гардиолу, в беседе с которой вы и начнете это дополнительное задание.
Драгоценный свет (побочка)
В рыночном районе Южного Парадиса можно обнаружить доску объявлений с несколькими задачами для охотника за головами, а также квестодателя с маркером Сапиенто де Фальва. Поговорите с последним, чтобы взять задание.