☄️⚡️🔥Call of Duty: Black Ops 6: Гайд - прохождение игры☄️⚡️🔥
В этом гайде мы затрагиваем все миссии, их многочисленные секреты и пасхалки.
Слон берет ладью
Это вступительная миссия, поэтому нет ничего удивительного в том, что она будет короткой и простой. Двигайтесь за напарниками, уничтожьте несколько врагов и откройте левую пассажирскую дверь черного джипа. Для этого используйте клавишу F.
После разговора с Алави зажмите клавишу «3», выберите RC-XD и отпустите кнопку. Нажмите на E, чтобы перейти к управлению машинкой, напичканной взрывчаткой. Езжайте в любого противника. Пробейтесь в обратном направлении. Не торопитесь и будьте рядом с союзниками. Уничтожив врагов, вы доберетесь до каньона. Не спешите, поскольку противник устроит засаду. Убейте врага впереди и тех, кто появится на вершине. Затем аккуратно, выглядывая из-за горы, перестреляйте всех врагов. У одного из солдат на возвышенности будет гранатомет. Когда услышите, что путь чист, бегите по маркеру и перепрыгните через камни.
Все, что остается сделать — выстрелить три раза в вертолет из ракетницы. Удерживайте ПКМ и цельтесь в вертолет. Вторая всегда пролетает мимо, затем вертолет попадает в ваш пикап, но после у вас появляется возможность совершить третий выстрел. Смотрите продолжительную кат-сцену, завершающую первую миссию игры.
Ладья: прибытие
Поговорите с Маршаллом и Вудсом по прибытии в убежище «Ладья». Вы узнаете о своей первой миссии под прикрытием. После того как Маршалл и Вудс закончат беседу, пообщайтесь с двумя мужчинами в любом порядке. Маршалл покинет «Ладью», а Вудс расскажет о трех улучшениях. За $500 вам предлагают разблокировать полигон, мастерскую и верстак. Каждый из этих объектов откроет доступ к отдельной ветке с перками. В свою очередь и на перки вам придется тратить деньги.
Вы получите первые $700. Также в доме можно отыскать сейф. Решив серию головоломок, вы сможете открыть сейф, чтобы получить ачивку, скин для ножа и $1000. Этого хватит, чтобы разблокировать полигон, мастерскую и верстак. Хотя можете построить что-то одно и уже сейчас потратить оставшиеся $1200 на новые перки.
В отдельном гайде подробно о сейфе в убежище.
Как только будете готовы, отправляйтесь к доске в главном зале и запустите новую миссию.
Кровная вражда
Вам нужно подняться на вершину колокольни, чтобы найти снайперскую винтовку и прикончить Янника. Поговорите с Сев на все темы, далее вы можете действовать так, как пожелаете. Давайте попробуем скрытно!
Пригнитесь, нажав на C, и подкрадитесь к врагу около канала. Нажмите на клавишу V, чтобы скрытно ликвидировать цель. Пройдите через бар справа, где есть метательные ножи и бейсбольная бита. На другой стороне от бара будет второй враг, которого можно ликвидировать скрытно. Далее перейдите через мост и загляните в сад. Двигайтесь по правой или левой стороне. Ликвидируйте врагов. Если пойдете справа, сможете залезть к окну на втором этаже. У алтаря на первом этаже церкви лежат деньги. Обыскивайте все, что можете, чтобы собрать как можно больше налички! Там же у алтаря на ящике лежит ключ от двери, ведущей на колокольню.
Но попасть наверх может и другим способом. Поднимитесь на второй этаж по лестнице справа от алтаря и найдите выход к строительным лесам снаружи. По ним вы сможете подняться на крышу. Попав на колокольню, возьмите снайперскую винтовку. С ее помощью найдите Янника на яхте. Ждите подтверждения от Сев, а затем выстрелите в Янника. Чтобы задержать дыхание, используйте клавишу Shift. После этого вернитесь обратно на площадь любым путем и заберитесь в фургон Сев.
Изучите досье, выберите снаряжение и выбирайтесь наружу. Вы можете попасть в ресторан из переулков слева и справа. Можно пойти через входную дверь, но в таком случае придется пошуметь. Идите в переулок справа. Из кухни выйдет враг, которого вы сможете скрытно ликвидировать. Ждите, когда еще два врага на кухне уйдут в разные стороны, и ликвидируйте их по отдельности. В дальней части кухни есть выход в ресторан, к барной стойке. Разберитесь с врагами, но не спешите подниматься по лестнице.
Слева от лестницы есть коридор с тремя дверями. В уборной слева стоит одинокий враг. Проход через раздевалку впереди ведет в офис с еще двумя врагами, охраняющими сейф. Убейте их, затем настройте радиоприемник на тумбе слева. Вы услышите рандомную кодовую комбинацию. Введите ее, чтобы забрать $1000.
Когда будете готовы продолжить, поднимитесь на второй этаж и войдите в коридор слева. Следуйте через дверь, чтобы попасть в ловушку. Сдайте оружие и ждите. Когда Сев подаст сигнал, а вы получите пистолет, выстрелите в трех врагов. Бегите следом за союзницей, попутно собрав оружие и деньги. В городе не стреляйте в мирных жителей! Зачистите рынок и прикончите Сегира — элитного врага с большим запасом здоровья. Цельтесь в голову, не спешите и используйте укрытия. Из таких противников, к слову, нередко выпадают деньги.
В конце эпизода стреляйте по машине, в которой едет Эссейди. Подойдите ближе, чтобы убедиться в его гибели, а затем взаимодействуйте с Сев около фургона.
Ладья: сбор
Поговорите со всеми NPC в «Ладье», потратьте деньги на приобретение перков. Рекомендую купить все объекты для разблокировки перков, чтобы уже не возвращаться к этому разделу.
Цель номер один
Пройдите на прием, взаимодействуйте с охранником, затем садитесь за столик №14. Достаньте фотоаппарат, нажав на клавишу «4», увеличьте зум камеру, удерживая клавишу W, и сфотографируйте сенатора Маккенна, общающегося с губернатором Клинтоном. Получив карту, откройте ее клавишей M. Есть три точки интереса, и вы можете изучать их в любом порядке.
Тайный роман
Выберите барную стойку, пройдите к жене Маккенна и пообщайтесь на любые темы. Вы узнаете о его молодой помощнице. Идите в аукционный зал и взаимодействуйте с Сев. Достав камеру, прицельтесь на помощницу и ее таинственного партнера. Подслушайте разговор. Они решили шантажировать сенатора при помощи видеозаписи.
Вернитесь к бару. Обойдите его слева. Когда охранник уйдет, двигайтесь следом за ним и спрячьтесь за столом справа. Когда охранник пройдет в обратном направлении, обогните бар и украдите ключи от машины у собеседника помощницы сенатора. Кроме того, здесь же есть желтые занавес, ведущий в область за баром. Пройдите через него и воспользуйтесь другим занавесом, чтобы попасть к сейфу и радиоприемнику. Настройте последний и откройте сейф, чтобы получить $1000.
Выйдите наружу и поговорите с валетом в его кабинке слева. Получив ключ, идите в начало локации и сверните на парковку справа. Нажмите на клавишу «5», чтобы использовать брелок. Подойдите к машине, взаимодействуйте с багажником, а затем своевременно щелкните ЛКМ, чтобы отбиться от сообщника помощницы. Сделав это, пригнитесь и двигайтесь вдоль крайнего ряда машин, чтобы вас не заметили агенты ЦРУ.
Вернитесь в здание, поговорите с женой Маккенна, а затем идите к помощнице. Выберите любые опции. Когда ее уведут и придется сенатор, увеличьте масштаб и сфотографируйте его глаза. Феликс будет подсказывать, что нужно сделать для правильной фотографии — уменьшить или увеличить масштаб.
Таинственный человек
Если решите пойти этим путем, придется заполучить пальто губернатора, которое он оставил в гардеробе. Двигайтесь к гардеробу, обойдите его сбоку и пройдите на территорию, используя шторки. Придется ликвидировать одного врага, когда он пойдет в направлении занавеса. Сделав это, вы попадете в гардеробную. Осмотрите все отмеченные пальто, пока не получите записку.
Двигайтесь в восточную часть зала и сфотографируйте Гришема — мужчину в белом костюме, общающегося с охранником. Когда подтвердите, что это Гришем, идите по маркеру следом за ним. Разберитесь с парочкой врагов, пройдите через дверь, которой воспользовался Гришем. Атакуйте бывшего морпеха, затем подберите пейджер и сообщите, что видите. Сделав это, вы узнаете, где находится кухня ресторана.
Идите в западное крыло. В этот момент в зал войдут люди из ЦРУ, так что будьте осторожны. Пройдите через коридоры (чтобы туда попасть, вновь используйте небольшие проходы за шторками), пока не окажетесь на кухне, затем ликвидируйте головорезов сенатора и сделайте его фото. Справа также есть $240.
Максимальная ставка
Наконец, если решите пойти таким путем, вам придется договориться с Армато. Сначала выслушайте мужчину, который стоит рядом со сценой, где был сенатор. Далее пройдите за ширму справа от сцены, ликвидируйте врага и взломайте компьютер. Пароль — Маккенна. Расскажите команде о том, что сенатор сделал большую ставку на какие-то антикварные часы.
Идите в аукционный зал, осмотрите часы, которые находятся на дальних столах. Далее пройдите за ширмами слева или справа, избегая охранников, и изучите часы, подобравшись к ним сзади. Подберите код, как это делали для двери в убежище «Ладья» (используйте ультрафиолетовый фонарь, нажав на ПКМ, чтобы подсветить клавиши, которые использовались чаще всего).
Вы получите дискету. Отнесите ее Армато, затем пройдите в западное крыло. Подсветите врагов при помощи фотоаппарата и двигайтесь в дальний конец холла, чтобы попасть в бар. Пройдите в комнату за баром и сфотографируйте сенатора (предварительно можете подобрать $240 в помещении с первым охранником).
Если сделаете фото сенатора тремя разными способами (миссию придется перезапускать), получите достижение «Предельная четкость».
Крыша
Как только сделаете фотографию сенатора любым способом, идите в западный холл через шторки слева от основной сцены, где были сенатор и губернатор. Пройдите через магазин техники и идите по коридору к бару слева. За несколько шагов до бара, по левой стороны будет дверь, ведущая на лестничную площадку. Поднимитесь по ней наверх. Зачистите крышу от копов или пройдите мимо них по кругу, пока не сможете войти в здание через дверь. Взаимодействуйте с люком, к охраннику не приближайтесь. Достаньте вещи из сумки, чтобы переодеться.
Спуститесь по тросу и примените фотоаппарат на сканере. Когда Маршалл уйдет, вы сможете действовать скрытно или напролом. Во втором случае Маршалл будет вам помогать. Рекомендую пойти через помещения справа, ликвидировать цели, зачистить также скрытно и верхний этаж. Продолжайте действовать скрытно до тех пор, пока не будете разоблачены. Чем больше врагов убьете скрытно, тем меньше противников останется во время прямого столкновения.
Пройдите дальше за Маршаллом, взломайте замок слева и проберитесь поверху. Спрыгните в помещение с врагами, зачистите его и подойдите к отмеченной двери. Вы будете управлять машинкой со взрывчаткой. Езжайте через вентиляционную шахту, проберитесь через первую комнату с одним врагом, прячась под стеллажами. Вы также можете оглушать противников, стреляя электрическими снарядами. Во втором помещении нужно добраться до левого дальнего угла и подорвать машинку, нажав на клавишу E. Постарайтесь отдалить обнаружение, после чего на всех парах летите в указанную точку.
Зачистите коридоры и спасите Адлера. Вместе с ним двигайтесь в обратную сторону. Из лифта выйдет враг с пулеметом. Зажмите клавишу «3» и посмотрите, что у вас есть в снаряжении. Можно использовать взрывчатку C4, светошумовые и осколочные гранаты. Победив врага, войдите в лифт, поднимитесь выше и ждите. Когда начнете падать вниз, нажмите на F, чтобы ухватиться за перила.
В коридоре появятся машинки со взрывчаткой, которые запускает противник, прячущийся за углом. Как можно скорее подбегите к нему и ликвидируйте цель. Можете забросать взрывчаткой. Продолжите движение, пробейтесь через холл и отстреливайтесь от врагов, сидя на мотоцикле. В конце концов, нужно будет прыгнуть к фургону с Сев.
Ладья: воссоединение
Выслушайте Адлера, пообщайтесь с остальным. К слову, если вы открыли сейф в убежище, Адлер это подметит. Не забудьте купить перки, после чего запустите следующую миссию.
Сезон охоты
Двигайтесь следом за Парк, убивая врагов. Спуститесь к установке «Скад», выберите осколочную гранату или C4, и подорвите орудие. После этого возьмите тактическую карту. Нажмите на клавишу M, чтобы ознакомиться с территорией. Есть три важные точки — аванпосту у скалы, рощи фиников и спутниковой станции. Но, помимо этого на карте есть маркеры базы, кладбища танков и еще несколько неизвестных «вопросов». Мы исследуем все эти точки.
Поговорите с Глэдни на все темы, чтобы обновить тактическую карту. Некоторые «вопросительные знаки» будут заменены на позиции разведчиков САС, ЗРК или разбитый вертолет. Каждый из трех разведчиков находится неподалеку от базы со «СКАД». При разговоре с ним вы получите маркеры, указывающие на несколько ближайших врагов.
Разбитый вертолет
Прежде всего езжайте к разбитому вертолету на юго-востоке от базы. Прибыв на место, убейте врагов, выслушайте Бэннона и найдите внутри самолета чемоданчик для вызова авиаудара. Отстреливайтесь от врагов и ждите, когда истребитель будет на подходе. После этого нажмите на клавишу «5», чтобы запустить ракету. Направьте ее на технику, выделенную красным маркером и подписанную «Уничтожить цель». Повторите действия дважды с двумя БТР, продолжая отстреливаться от врагов. Вы выполните побочную миссию, а также получите доступ к авиаудару (через меню снаряжения).
Рядом есть маркер (к югу от базы). Езжайте к нему, поднимитесь в гору и заберите снаряжения из ящика. К востоку ищите еще два маркера, один из них, вопросительный знак, указывает на второй ящик снабжения, охраняемый врагами. Второй маркер — позиции ЗРК. Если разблокировали авиаудар, можете отметить ЗРК и пустить в него ракету.
Езжайте на юго-восток, к еще одному неизвестному маркеру. Это будет лагерь противника. Зачистите территорию, после чего взломайте замок на ящике, чтобы получить деньги, оружие и аудиозапись об экспериментах.
Аванпост у спутниковой станции
Теперь езжайте в сторону аванпоста. Рядом с ним есть разведчик САС, а также еще один ящик снабжения. Можете поразить «СКАД» при помощи авиаудара или любым другим методом. Чтобы подорвать БТР, используйте взрывчатку C4. Когда разберетесь со всем, езжайте на запад, чтобы обнаружить лагерь противников «Деревня». Внутри центрального здания, на крыше которого засели два элитных снайпера, есть и сейф, и радио. Радио стоит в небольшой темной комнате справа от входа. В сейфе как обычно можно обнаружить $1000.
Аванпост у скалы
Зачистите лагерь противника и вернитесь на базу. Езжайте на северо-восток, к нескольким новым маркерам, в том числе аванпосту у скалы. К западу от аванпоста у скал есть вопросительный знак, указывающий на лагерь противника «Руины». Когда зачистите его, обязательно взломайте замок на ящике и прослушайте очередную аудиозапись. Там же лежат деньги. Далее любым удобным способом уничтожьте установку «СКАД».
Аванпост у рощи фиников
Как только разберетесь с последней установкой «СКАД», вернитесь и поговорите с Глэдни.
Что даст уничтожение всех ЗРК?
Как только разрушите все ЗРК, нужно вернуться к Глэдни. После общения с ним позиции будут атакованы иракцами. Переключитесь на вертолет и перестреляйте всех врагов. Как только сделаете это, задача завершится.
А уже после уничтожения всех «СКАД» и разговора с Глэдни можете отправляться во дворец. Предварительно убедитесь, что выполнили все дополнительные задачи и осмотрели все маркеры.
Колыбель
Как только начнется задание, убейте всех врагов и войдите в левую часть первого здания. Поднимитесь на второй этаж, чтобы обнаружить встроенный в стену сейф. Справа от него на столе находится радиоприемник. Как всегда, внутри сейфа лежит $1000.
Продолжите движение через дворец, уничтожая цели, пока не сможете войти в подземный комплекс. Не забывайте, что вы можете вызывать вертолет и использовать прочее снаряжение, полученное в пустыне. Когда Маршалл взломает дверь, осмотрите сокровищницу Садама. Откройте красный чемоданчик, затем идите наружу и двигайтесь в обратном направлении. Используйте трос, чтобы подняться на крышу.
Рядом есть гранатомет и ящики с боеприпасами. Рекомендую использовать это оружие для уничтожения вражеских вертолетов и машин. Всего будут две группы по два вертолета. Через время прилетит ваш вертолет, и вы сможете эвакуироваться.
Ладья: примирение
Поговорите со всеми, купите улучшения, а затем идите к доске операций, чтобы начать новое задание.
Чрезвычайная миссия
Пройдите через дверь в шахту лифта, а когда свалитесь в воду, удерживайте «Пробел». Идите вперед через помещение с газом. Осмотрите заблокированную дверь, вернитесь в начало и вытащите молоток из манекена. Вернитесь и выломайте дверь.
Поднимитесь по ступеням и войдите в огромный холл. Поднимитесь по ступеням впереди и попытайтесь получить доступ в отдел технологий. Дверь заблокирована, а вас атакуют зомби. Разберитесь с врагами и пройдите за стойку, где звонит телефон. Ответьте на звонок, после чего Кейс получит карту этого комплекса. Вам нужно посетить четыре зоны, чтобы найти четыре ключ-карты директоров — передовые боевые исследования, когнитивные исследования, совместные операции и администрация.
Передовые боевые исследования
Идите в западное крыло и сверните на первую лестницу слева. Пройдите в дальнюю комнату, взломайте компьютер, указав два слова — «Доступ» и «Лифт». Когда спуститесь вниз, прежде чем подбирать крюк, обыщите всю локацию. Соберите огнестрельное оружие, перетащите две турели к месту, где находится крюк, найдите прочее снаряжение. Как только вы снимите крюк с трупа, вас атакует монстр Директор. Используйте клавишу Q, чтобы притянуться к платформе позади врага.
Это будет долгая и сложная битва. Директор обязательно должен исчезнуть 2-3 раза, и каждый раз будут появляться зомби. При чем, чем меньше здоровья остается у босса, тем более многочисленной будет орда нежити. Не забывайте пользоваться крюком, чтобы избегать окружения. Да и турели, о которых я говорил ранее, будут как никогда кстати.
Как только убьете директора, заберите желтый пропуск и поднимитесь наверх, используя крюк.
Администрация
Идите в конец западного крыла, чтобы найти деньги и ответить на телефонный звонок. Оставаясь в западном крыле, посмотрите вверх над вывеской Administration. Притянитесь на балкон при помощи крюка. Ответьте на еще один телефонный звонок. Спуститесь вниз и осмотрите офисные помещения. Кабинет директора расположен справа, он заперт. Снаружи есть кармашки для отчетов. Не хватает четырех отчетов. Первый находится в центре, второй — в комнате под лестницей, третий — в комнате на противоположной стороне от кабинета директора, а последний — на столе в левом дальнем углу основного зала (если стоять на входе).
Как только соберете все отчеты (попутно разрушая манекены), вставьте их в четыре кармашка. Далее вам нужно поймать директора. Используйте крюк, чтобы наносить ему урон. Как только поймаете его трижды, все оставшиеся манекены превратятся в зомби. То же самое произойдет и с директором, только он станет намного сильнее, быстрее и опаснее. Используйте крюк, чтобы перемещаться по офису, избегая атак ближнего боя. Когда директор стреляет, также ищите укрытия. Используйте гранаты, взрывчатку, мины — все, что удалось найти к этому моменту. После победы вы получите зеленую ключ-карту.
Когнитивные исследования
Идите в восточное крыло и сверните на юг, в красную зону. Идите вперед через вторую дверь и сразу же сверните направо. Вы попадете в раздевалку. Сейф стоит слева, а радиоприемник нужно искать на полках последнего ряда (но не у дальней стены, где лежат взрывчатка и бронепластины). Заберите $1000 и идите в красное крыло.
Используя компьютер, откройте батисферу. Заберитесь наверх при помощи крюка, соберите припасы и прыгайте в воду к батисфере. Сбоку есть красный туннель. Плывите через него, чтобы попасть в другую часть отдела. Поднимитесь наверх, пройдите через комнаты и убейте врагов. Не спешите — сначала откройте дверь с кодовой панелью. Когда сделаете это, взаимодействуйте с компьютером и инициируйте перезапуск механизмом слива.
Рядом есть первый рычаг, за дверью с кодовым замком — второй. Чтобы добраться до третьего, используйте крюк и притянитесь из основной комнаты с водой на другую сторону. Когда разберетесь со сливом и вода уйдет, спуститесь вниз и вернитесь к батисфере. Попытайтесь взять красную ключ-карту, но будете атакованы новым монстром. Периодически будут появляться обычные зомби. Также редкие короткие замыкания будут приводить к тому, что вода у батисферы будет наэлектризована. Можете использовать это. И не забывайте за крюк. После победы заберите красную ключ-карту.
Совместные операции
Вернитесь в коридор восточного крыла и используйте крюк, чтобы подняться наверх. Ответьте на звонок, войдите в основной офис и взаимодействуйте с синим пропуском директора на видеокамере. Вас атакует новый монстр. Он сражается исключительно в ближнем бою, поэтому вам нужно от него отстреливаться, а затем перемещаться в другую часть офиса с помощью крюка. Периодически враг будет маскироваться под окружающие предметы. В таком случае нужно пробежаться по офису и найти дрожащий объект. Помимо этого, вы будете слышать характерный шум. После победы заберите пропуск.
Отдел биотехнологий
Когда соберете все четыре ключ-карты, вернитесь в главный холл и вставьте их в слоты. Войдите в лифт и нажмите на кнопку девятого этажа. Ответьте на телефонный звонок. Если вы ответили на все звонки, то получите достижение «На проводе».
Далее начнется финальное сражение. Рекомендую сразу же подняться на верхний этаж, чтобы найти боеприпасы, броню, оружие и прочее. Как только уничтожите босса, пропадут и оставшиеся мутанты. До этого момента зомби будут появляться бесконечно. Не забывайте за крюк, особенно когда босс пытается вас зомбировать. Сразу после победы в бою задание завершится.
Ладья: восстановление
Поговорите со всеми, купите улучшения и отправляйтесь на новое задание.
Хайроллеры
Двигайтесь к регистратуре, после чего идите по маркеру и взаимодействуйте со стендом у раритетной машины. Идите дальше и садитесь за стол для игры в покер.
Вы переключитесь на Кейса. Плывите вперед, если хотите, можете погрузиться на дно и попытаться действовать скрытно. Нужно активировать три щитка, при чем сделать это можно в любом порядке. Кроме того, необязательно действовать скрытно: даже если враги вас обнаружат, миссия продолжится. Сразу после этого взаимодействуйте с указанной дверью.
Вы переключитесь на Маршалла. Когда появится возможность для шулерства, выберите фулл-хаус. Двигайтесь в указанную комнату, установите глушилку и ждите. Как только появится Феликс, подойдите к распорядителю со спины и украдите пропуск.
Далее играем за Феликса. Войдите в отмеченную комнату, взаимодействуйте с панелью и пройдите к запертой двери. Можете использовать фотоаппарат, чтобы отмечать врагов. Взломайте кодовый замок, как это уже не раз делали, сначала ликвидируйте всех врагов, а после войдите в отмеченную комнату. Взломайте компьютер, введя несколько слов — пропуск и копия. Если все враги мертвы, ничего страшного не случится, в противном случае их привлечет сигнал тревоги. Выйдите из этой локации и пройдите к барной стойке.
Теперь вы будете управлять Сев. Пройдите через дверь и спуститесь вниз, но будьте осторожны, поскольку это запретная зона. Ликвидировав врагов, пройдите влево. Вам нужно отправить лифт за Маршаллом и Кейсом. Слева от лифта есть ящик с радиоприемником, а справа — сейф, который открывается кодом из аудиосообщения. Забрав $1000, отправьте лифт. Войдите в оружейную, соберите 6 видов оружия в тележку и катите ее наружу. Возьмите взрывчатку, установите на дверь и ждите. Когда дверь хранилища будет взорвана, войдите внутрь и сдвиньте в сторону отмеченный стеллаж. Ждите, отстреливайтесь от врагов, а когда Маршалл позовет Сев, подбегите и взаимодействуйте с тележкой.
Вы вновь переключитесь на Кейса. Немного подождите, затем взломайте замок и разберитесь с врагом. Соберите оружие, поднимитесь наверх и убейте врагов. Войдите в хранилище и осмотрите нужную ячейку. Далее остается выбраться из казино. Двигайтесь от маркера к маркеру, уничтожая врагов. Когда столкнетесь с противниками со щитами, старайтесь разделиться с командой и атаковать их с разных сторон.
Ладья: контакт
Как всегда, поговорите со всеми, выберите желаемые улучшения и начните новое задание при помощи доски для операций.
Наземный контроль
Разберитесь с врагами на открытой локации перед входом в терминал аэропорта. Есть снайперы и минометные расчеты, поэтому пользуйтесь укрытиями и меняйте позицию. Как только сможете, подойдите ближе и войдите внутрь терминала. Разберитесь с врагами в большом зале ожидания, но не торопитесь уходить. Двигайтесь в конец зала, где расположены табло. За стойкой регистрации и авиакассы ищите радиоприемник. Настроив его и услышав код, войдите в помещение справа от стойки и откройте встроенный в стену кейс. Как всегда, вы получите $1000.
Продолжите движение. Когда подойдете к воротам, они откроются, но вы будете атакованы «Пантеоном». Разберитесь со всеми и двигайтесь по коридорам. В конце концов, вы доберетесь до самолета и сможете пройти внутрь. Не спешите, поскольку впереди засел инженер, управляющий машинками со взрывчаткой. Когда самолет будет зачищен, войдите в кабину пилотов и осмотритесь.
Выберитесь наружу, двигайтесь вперед, убивая врагов, пока не сможете запрыгнуть в танк. Езжайте через терминал, а когда появится возможность, выстрелите в транспортный самолет, на котором пытается скрыться Гусев.
Ниже радаров
Нейтрализуйте ближайшего врага, чтобы получить его униформу. Осмотрите ЗРК, радарную антенну и ударный вертолет. Все это можно вывести тремя способами — установить взрывчатку или использовать саботаж (по два методам на объект). С этого момента вам доступна карта.
Радар
Двигайтесь в направлении радара. Можно уговорить охранника справа от радара, в том же здании, запустит симуляцию помех. Для этого поговорите с ним, осмотрите рацию, планшет и монитор, а затем выберите указанную ошибку 11A (возможно ее номер меняется), сержанта Уитмена и симуляцию помех.
Обойдите здание с радаром слева, поднимитесь по лестнице на крышу. Найдите слева от радара выступ, на который можно спрыгнуть. Так вы попадете к открытому окну и окажетесь внутри здания. Ликвидируйте врага у радиоприемника и настройте его, чтобы услышать код. Вскоре замок и разберитесь с еще двумя врагами, а после взломайте сейф (к слову, этих двух солдат можно и не трогать). Там же на стеллаже лежит взрывчатка. Вы можете использовать ее, чтобы установить на ЗРК или ударный вертолет.
Как понимаю, если обойти здание с радаром и ликвидировать парочку патрульных, можно взломать пристройку с сетчатым забором и отключить генератор.
Ударный вертолет
Можете спуститься на первый этаж здания под радаром, где нашли сейф, и забрать бутыль с водой. Воду можно добавить в топливо, чтобы тем самым саботировать работу ударного вертолета. Попасть к вертолету можно через здание с кодовым замком, но за ним постоянно наблюдают ближайшие солдаты, или во время беседы с охранником в сторожке. В последнем случае, если вы не нашли форму допуска (на самом деле находится форма рядом, в здании напротив), осмотрите его шею, фотографию и формы на столе. Далее выберите французскую иностранную бригаду, то, что он ушел ради дочек, и капитана Бетцера. Если пойдете этим путем, охранник согласится пропустить груз. Но в таком случае вам нужно обойти контейнеры и установить взрывчатку, а после приказать ближайшему солдату погрузить контейнеры на борт вертолета.
Что касается воды, то для этого вам нужно пройти через здание напротив оператора и груза. Взломайте дальнюю дверь, двигайтесь вдоль забора справа и заберитесь на цистерну. Взаимодействуйте с люком, чтобы вылить воду из бутыли.
ЗРК
Боеголовка для ЗРК расположена в правом трейлере, а в левом вы можете отыскать кусачки. С помощью инструмента можно саботировать работу боеголовки, после чего нужно пройти в трейлер с оператором и поговорить с ним. Осмотритесь по сторонам, чтобы выяснить все детали, а затем используйте их во время общения.
После выполнения всех целей отправляйтесь в комнату с компьютером, подключенным к камерам управления. Ликвидируйте врага и получите доступ к компьютеру, подобрав правильное слово. Переключайтесь между камерами, пока не увидите Хэрроу.
Стреляйте из пулемета, пока движетесь на базу, зачистите крышу и спуститесь вниз. Зачистите здание и выйдите во двор базы. Следуйте в указанную точку, попутно убивая врагов. Войдите в здание и спуститесь в подвал. В конце концов, вы с Маршаллом и Сев разделитесь. Продолжите движение, уничтожая врагов. Будет несколько засад, а в самом конце вы должны щелкнуть ЛКМ, чтобы обезвредить Хэрроу.
Ладья: допрос
Как обычно, выслушайте команду, купите последние улучшения. Если не хватает денег на все, вот вам практический совет по самому быстрому и лучшему фарму:
- Запустите миссию «Колыбель» на сложности «Новобранец».
- В начале задания бегите в первое здание через левую дверь. Никого не убивайте. Бегите понизу вперед и слева от выхода из здания найдете первые деньги.
- Выйдите из здания и бегите к центральному входу второго сооружения. Сначала сверните вправо от входа, чтобы попасть в правый коридор со ступеньками. Поднимитесь наверх и заберите деньги с небольшого столика впереди.
- Сразу же спрыгните с балкона влево и бегите в проход справа. На тумбе слева лежит третий набор купюр.
- После этого нажмите на ESC и запустите миссию сначала. Все накопленные деньги сохранятся. Повторите процесс, пока не заработаете необходимое количество валюты.
Когда будете готовы, запустите финальное задание.
Сепарационная тревога
Когда будете управлять Джейн, двигайтесь вперед и взаимодействуйте с маленькой девочкой. Нажмите на CTRL и залезьте под кровать. Взаимодействуйте с зеркалом, далее нужно собрать 3 осколка. Придется разгадывать загадки. Нужно посетить три места, и в каждом из них есть дополнительная загадка.
- «Награды порой нелегки. Узнай, сколько кубков, и вычти значки». 6 кубков, пять значков, получается «1».
- В следующем здании, где вы поднимитесь на второй этаж, нужно нажать на CTRL и пробраться под кроватью. Стих: «Они собрались для беседы за чаем. Считаем гостей и на два умножаем». 4 фигурки, умножаем на 2, получаем «8».
- «Смелее дерзай и трудись хорошенько. Всегда стремись к наилучшей оценке». Есть три листка с оценками, и самая высокая — «9».
Вернитесь к сундуку и введите код 918. Возможно, в вашем случае он будет иным! Разместите осколки на зеркале. Выйдите из комнаты, взаимодействуйте с матерью. Далее нажмите на клавишу N, чтобы включить фонарик, и откройте дверь. Идите по желтому мостику к осколку, пока не свалитесь вниз. Попытайтесь запустить лифт. Далее нужно активировать поочередно четыре генератора. В какой-то момент придется отстреливаться от призраков Джейн. Когда генераторы будут активны, езжайте вверх на лифте, поднимитесь по лестнице и заберите второй осколок.
Шах и мат
Следуйте за командой во двор и отстреливайтесь от врагов, используя все доступное снаряжение. Ближе к концу боя появится БТР — уничтожьте его выстрелом из ракетницы (находится неподалеку среди прочего оружия). Далее вы вновь переключитесь на Джейн.
Сепарационная тревога: ложь
Откройте дверь, идите по коридору и загляните в офис Джейн Хэрроу. В какой-то момент вы окажетесь на обломках. Прыгайте по обломкам слева, проберитесь через контейнер под бочками и возьмите автомат из ящика. Когда вернетесь к началу, стреляйте в бочки справа и сократите путь. То же самое сделайте с бочками внутри контейнера. Перемещайтесь по трубам, убивая двойников Хэрроу, и достаньте из второго ящика крюк. С его помощью как можно скорее доберитесь до двери и пройдите через нее.
Осмотрите записи на стене и подберите дискету, которую подбросят под дверь. Вставьте ее в компьютер, введите слово «Пантеон» и прочтите сообщение. Откройте дверь и переверните тело. Отстреливайтесь от врагов, пока не получите осколок, затем отремонтируйте зеркало.
Шах и мат: подрыв
Отстреливайтесь от врагов на заднем дворе. Когда Адлер уйдет вниз, следуйте за ним и отбивайтесь от «Пантеона», находясь внутри дома. Из дома можно вытащить две турели. Идите за Адлером обратно, уничтожьте еще одну вражескую группу. Среди них будут сразу два пулеметчика. Затем пройдите через дом, ликвидируйте цели и вернитесь на передний двор. Когда убьете всех врагов, двигайтесь к мосту. Продолжайте уничтожать противников, пока Феликс устанавливает взрывчатку. Когда взрывчатка будет установлена, Феликс получит ранение. Подбегите к нему и тащите назад, удерживая клавишу S. Отстреливайтесь от врагов.
Сепарационная тревога: истина
Взаимодействуйте с зеркалом, двигайтесь через офисные помещения и уничтожайте врагов. Доберитесь до зеркала, отстреливайтесь от противников с вертолета, а затем перережьте веревку и бегите в направлении вертолета с Вудсом.
Шах и мат: Черное море
Пробейтесь с боем в дом, затем бегите в направлении вертолета и жмите на указанные клавиши, чтобы противостоять Хэрроу. Продолжайте атаковать Джейн, пока экран не потемнеет. Далее будет кат-сцена, но то, что случилось с Кейсом и Хэрроу, останется за кадром.