Главное из обзоров Playstation 5.
Сегодня, 6 ноября, да, спало наконец-таки эмбарго на обзоры PS5 и здесь вы найдете всю самую интересную информацию, собранную в одном месте.
И пожалуй начнём сразу с главного - да, в PS5 667.2 гб свободного места под игры. Расширить память консоли на релизе вы не сможете, а если и сможете, то только подключив к консоли внешний HDD диск, запускать с которого можно будет только игры с PS4 в режиме обратной совместимости.
Главной темой, протекающей через все обзоры, которые выпущены на данный момент является само "ощущение" некстгена, да, не о графике, не о трассировке лучей, а именно о ощущениях. А ощущения до нас доносит именно геймпад - Dualsense. По словам журналистов это нечто невероятное. Адаптивные триггеры, обновленные динамики и вибрация позволяют прочувствовать всё на себе в полной мере, но, всего 4 часа, проблема с аккумулятором останется с нами и в этом поколении.
Теперь касаемо корпуса консоли, она огромная. Нет, не так. Она ОГРОМНАЯ.
40 см в высоту и 11 сантиметров в толщину (речь о модели с приводом).
К тому же лицевая часть корпуса, та которая глянцевая, очень сильно собирает на себе пыль, отпечатки и всё всё. Точь в точь как верхняя часть крышки у Playstation 4 первой ревизии. Sony, не надо так.
Говорят также, что консоль работает очень тихо и абсолютно не греется. Не понятно правда, речь идет об игре в Astro Room, которая наверняка не требует к себе абсолютно никаких ресурсов, или же Spider-Man: Miles Morales, которая поддерживает все новые фичи вроде лучей, 4K и быстрых загрузок.
Время загрузок.
Почти во всех играх в режиме обратной совместимости, необходимое время для загрузки игры уменьшилось в 2-3 раза, но есть и такие проекты как Ghost of Tsushima в которых все осталось почти на исходном уровне. Вот вам пример из нескольких игр от IGN:
Ну и время с момента включения консоли до попадания на главный экран тоже стало намного быстрее - 24 секунды из выключенного состояния и 14 секунд из "режима покоя".
Появится новый редактор скриншотов и видео, которым можно воспользоваться без выхода из игры, прямо в оверлее, там же собственно и поделиться материалом в социальных сетях.
Появился, наконец-то, счетчик, показывающий время, которое вы провели в той или иной игре. Он кстати будет отображать и то время, которое вы наиграли на Playstation 4.
Обратная совместимость с PS4
Bloodborne... не обновили, всё те же рваные 30 FPS, со странными просадками.
Ghost of Tsushima, Until Dawn, The Evil Within 2, Days Gone, Sekiro: Shadow Die Twice и еще всякое всякое, включая ремастер Crysis, работает в ровных и стабильных 60 fps.
На этом пожалуй всё, и ниже несколько примеров из видео Digital Foundry, в котором они протестировали фреймрейт в играх с PS4 на PS5.