Обзор на серию игр «Gears of war»
Автор обзора наш подписчик @LexGedius
Несмотря на то, что игра «Gears of war» вышла в 2006 г., моё знакомство с серией «Gears of war» произошло в 2008 г., когда для написания диплома я приобрёл нетбук AsusN10j (к слову, нетбук всё ещё жив и работает). Это происходило вечером перед сном, когда старина Zelgedis перемещался с кухни на планету Сэра, где происходила опустошительная война между коалицией и саранчой. Соответственно, после первой части последовали продолжения. Два сиквела и один приквел. Кстати, интересно то, что первые части для XBOX360 и PC отличались друг от друга. Также 25 августа 2015 г. вышло переиздание первой части, оно называлось «Gears of war: Ultimate edition». Спустя год, а именно 11 октября 2016 г. вышло продолжение «Gears of war 4». Спустя три года, а именно 10 сентября 2019 г., выйдет продолжение данной серии, под названием «Gears 5». Я в преддверии выхода новой части решил устроить небольшой марафон первых четырёх частей и поделиться обзором на данную серию игр, да и о том, почему следует обратить внимание на эту вселенную.Начало первой части знакомит нас с главным героем Маркусом Фениксом, который отбывает наказание за невыполнение приказов командования.
В прошлом он попытался спасти своего отца, но потерпел фиаско. В итоге четыре года провёл за решёткой. Всё неожиданно заканчивается, когда за ним приходит его друг и почти брат Доминик Сантьяго, кратко Дом. Вместе они отправляются на поле битвы, где встречают уже следующих персонажей, лейтенанта Минь Йонг Кима, рядового Энтони Кармайна и полковника Хоффмана, который и посадил Маркуса в тюрьму.
Тот рассказывает, что у высшего командования есть план — найти резонатор, благодаря которому появится возможность увидеть пещеры под Сэрой, где обитает саранча. Дальше самая интересная часть плана. Будущему отряду «Дельта» нужно будет установить взрывное устройство, которое после уничтожит сердце саранчи, что собственно должно привести к победе в войне с cаранчой. В данный момент резонатор должен был находиться у отряда «Альфа», но с ней была потеряна связь. В итоге, задача отряда «Дельта» — объединиться с отрядом «Альфа» и вместе выполнить план. По пути к месту потери связи команда «Дельта» находит Августа Коула, бывшую звезду трэшболла (местный аналог американского футбола), который в ожидании подмоги отстреливался от саранчи, а некоторое время спустя команда находит Дэймона Беарда, изобретателя, механика, ученого. А что произошло дальше и какие приключения выпадут на душу отряда «Дельта», вы, уважаемые читатели, узнаете, когда самостоятельно окунётесь в сюжет первой части «Gear so fwar» и всех за ней последующих.
Знакомясь с игрой, можно увидеть, что разработчики довольно аккуратно подходили к простому жанру и механикам, которые используются в игре. Ведь перед нами один из первых 3D-шутеров с уклонениями, на который впоследствии равнялись многие известные игры, среди которых «Binary Domain», «Spec Ops: The line», «Kane & Lynch», «Inversion». Изначально перед разработчиками стояла задача познакомить игроков с экшеном.
Видно, что за основу брали простой сюжет, который если бы не выстрелил, то запомнился бы как минимум хорошим боевиком с укрытиями. Но он выстрелил, и мы получили отличную игру, у которой в итоге вышли продолжения и появилась своя фанбаза. Идём дальше. Видно, что медленно, но верно в следующих частях разработчики раскрывали детали общего сюжета и его глубину. Появлялось больше информации о персонажах, мы узнавали личные истории каждого из них. Например, Маркус Феникс с виду персонаж без страха и упрёка, но при этом он полон сочувствия и беспокойства к своим товарищам и считает себя ответственным за спасение планеты Сэра. Дом, если в первой части, мы о нём ничего почти не знаем, то во второй части мы видим, что он находится в поисках своей семьи, соответственно в третьей части, подробностей становится ещё больше. То же самое касается и остальных персонажей отряда «Дельта» Колул Берад, братья Кармайны и остальные. Мы узнаём больше о планете Сэра, где происходят основные действия — города, места, персонажи, экология.
Где только не побывают главные герои и с кем только не познакомятся. И каждая локация со своим уникальным окружением. Одна из главных особенностей — это то, что локации постоянно меняются. Даже среди серых тонов вы встретите уникальные кадры, которые интересно будет запечатлеть на память.
У каждой части серии своя атмосфера. Например, первая часть и её ремастер — это знакомство с Сэрой и с тем, что на ней происходит. Вторая часть становится более углубленной, причем в прямом смысле этого слова. Часть сюжетных событий происходит, не только на поверхности планеты Сэра, но и под ней, где место обитания саранчи, там также можно выделить уже местную архитектуру и её особенности, например готику. То же самое касается и сюжетной линии. Главным героям приходится несколько раз спускаться под землю и каждый раз разработчики умудряются удивить — от забегов с перестрелками до невероятных поездок на местных монстрах, которые не дадут скучать игрокам, а один раз вообще главные герои повстречают местного Шаи-Хулуда, который надолго всем запомнится.
Противоположностью мрачной второй части является третья часть. На этот раз окружение представлено в более ярких тонах, плюс снова изменяются места действий. В этот раз главных героев, помимо новых городов и деревень, забрасывают исследовать ещё и подводные просторы и острова, причем всё эти места связывает один масштабный сюжет, который к концу третьей части настолько обрастает деталями, что, оглянувшись на то, что происходило в предыдущих частях, начинаешь понимать, что путь был так далёк и таким захватывающим, что расставаться с персонажами будет грустно. Но при этом появляется желание пройти игру снова, но уже бок о бок с товарищем.
Кстати, стоит заметить, что игра рассчитана на кооперативное прохождение, но при этом отлично играется и соло. К этому стоит добавить, что искусственный интеллект противников и компьютерных сопартийцев к каждой части игры становится всё лучше и лучше. Если в первой части только ты мог помочь подняться соратнику, когда он ползёт по полю, то уже во второй он помогает тебе, когда тебя ранили, и ты пытаешься отползти в безопасное место. А четвёртая часть игры — это пример, когда можно увидеть будущее персонажей, возможности и прогресс разработчик в технической части игры, ну и, конечно, поностальгировать по первым трём частям, поскольку, извините за спойлер, в небольших флэшбэках, разработчики дают поучаствовать в событиях предыдущих трёх частей, но история у нас здесь уже новая, и главные герои предыдущих частей, становятся второстепенными, на фоне более молодого поколения, но при этом играть и наблюдать за изменениями планеты Сэра достаточно интересно.
Отдельно стоит сказать несколько слов о сообразительности местных монстров, боссов и их разновидностей. В каждой из частей они довольно разнообразные и отличаются друг от друга, но при этом их можно назвать уникальными. Искусственный интеллект даёт огня, и делает иногда это настолько мощно, что на высоких уровнях сложности будешь стараться придумывать новые тактики, чтобы выжить.
Фантазия разработчиков умеет удивить, от простых локастов докантусов или от простых тварей и тикеров до малоприятных гриндеров и теронов-стражей. Мало того, враги ещё и различаются на ползучих и воздушных, что тоже довольно много говорит об их разнообразии. Вы познакомитесь с серапидами, рифтвормами, сеятелями, визгунами, риверами, криллами и так далее. Но есть враги и покруче — это боссы. Каждый из них шикарен по-своему, как и занимательная битва с каждым из них, потому что к каждому нужен свой подход. Как вы, например, смотрите на уничтожение босса изнутри? А если окажется, что босс — это здоровая зверюга, которая раза в два, а то и в три больше вас?
Некоторые из них доставляют большие хлопоты, а некоторые нет. Например, первая встреча с самым первым боссом первой части, берсеркером или с левиафаном из второй запомнится многим. Что интересно, с некоторыми боссами после первой встречи вы будете встречаться и дальше. Некоторые будут в качестве обычных солдат, как например похититель из четвёртой части. А некоторых вы даже будете использовать в качестве ездовых средств (привет брумаку). В итоге можно сказать, что противники понравятся всем, и каждый встретит своего любимчика. Мне, например, понравились рифтвормы.
В заключение можно сказать, что да, у игры есть минусы, вроде тех, что это эксклюзив компании Microsoft, или того, что хоть первые части и выходили в своё время, но картинка в них могла бы быть и поинтереснее.
Также минус можно накинуть за сложность на высоких режимах, где умираешь, на мой взгляд, чаще, чем хотелось бы. Но в остальном получилась отличная игра с приключением, которое надолго останется с каждым из игроков. Плюс ожидания 5-й части, которая, кстати, будет называться просто «Gears 5» и в которой главным героем будет уже не мужчина, как в предыдущих, а женщина и где разработчики уверяют, что это будет самая масштабная и грандиозная из всех вышедших частей.
Местные закаты восхитительны
Знакомьтесь! Это брумак, вы с ним обязательно подружитесь.
А ведь это скриншот из третьей части, которая была на Xbox 360
Путешествия подлодке, одно из самых запоминающихся.
Большое! И что будем с ним делать?
Дом, наверное самый драматический персонаж из всех.
На заднем плане один из Кармайнов. Хорошо запомните его.
А ведь некоторое время назад, он был нашим лучшим другом!
Диалог!
Узнаёте? Нет? Ну либо играйте в четвёртую часть, либо ждите пятую
Погодные условия на Сэре так себе.
Задние планы в четвёртой части выше всяких похвал!
После тёмной ночи, всегда наступает рассвет!
А ведь нам предстоит путь на самый верх!
Ковёр! Просто ковёр!
Архитектура в третьей части одна из самых…
Это не скриншот из «DOOM», это вход в место обитания саранчи
Города саранчи хранят свою тайну!