Выпуски по "Brawl Stars"
November 23, 2024

ИНТЕРВЬЮ С ARTHOMAX - Победитель Supercell Make, создатель скина "Super Stag Carl"

◆◆ СОСТАВИТЕЛИ ВЫПУСКА ◆◆

Gamerland - составитель интервью/корректор Want Some - оформление Arthomax — особый гость

✵✵ ЗНАКОМСТВО С УЧАСТНИКОМ ✵✵

Arthomax (ATX) - новый победитель Supercell Make. Он создал скин «Super Stag Carl» в последней кампании Supercell Make, который стал самым голосуемым скином с 47,5%! Также является внештатным художником с Филиппин (Фрилансер)

Super Stag Carl - Будущий скин на Карла в "Brawl Stars"

▬▬▬ ИНТЕРВЬЮ ▬▬▬

1. Расскажите о своем пути в создании скинов. Как вы начали этим заниматься и что вас вдохновляет? Кто ваши кумиры?

Я так долго был художником, что не имел опыта создания скинов и не планировал создавать их в рамках своего пути, пока не узнал о существовании Supercell Make в Brawl Stars. В тот раз кампания проводилась для Сэнди и Джина. Я был в восторге, когда увидел «Кошмарого Сэнди» от GEDIKOR, одного из победителей Supercell Make. Это было настолько круто, что я загорелся желанием создать такой же крутой скин в следующем Supercell make. Моими кумирами и вдохновителями были GEDIKOR, NANA и FRANKYY (недавние победители Supercell make), просмотр их работ вдохновляет меня на создание скинов. Вот мой первый скин для Brawl stars в качестве тренировки. Скин называется «Blood Moon Sandy», этот дизайн был вдохновлен победой Nightmare Sandy в знак благодарности.
Скетч скина "Blood Moon Sandy"


2. Какую концепцию вы выбрали для этого скина и что легло в основу его дизайна?

До того как мне пришла в голову идея о Super Stag Carl, у меня было много набросков концептов, таких как Sky Ranger Carl и Chill Blitz Carl, но я отказался от них, потому что они не произвели особого впечатления. Я продолжил думать, пока не вспомнил игру под названием «Hollow Knight», которая была забавной, а персонажи были уникальными и запоминающимися сами по себе. Особенно рыцарь и последний олень, и я подумал: «Вот оно! Это то, что я искал». Эти два персонажа стали вдохновением для моего скина. Их дружба настолько запоминающаяся, что мне захотелось увековечить их в скине. В основе дизайна лежат жуки, но, конечно, я немного изменил дизайн, изучив другие концепции/отзывы о жуках, и творчески объединил их в этом скине. Я забыл упомянуть, что у меня также есть другой скин Карла под названием «Aqua Mask Carl», который попал в финалисты, но не был выбран. Не стесняйтесь проверить его, если вы еще не видели. Это был мой запасной скин Карла на случай, если мой первый не попадет в финал.
Скетчи скинов "Sky Ranger Carl" и "Chill Blitz Carl"


3. В кампании вы могли сделать скин для одного из 6 бойцов. Почему вы выбрали именно Карла?

Кроме Карла, я сделал 2 скина для Грома (Octopump Grom и Mighty Rex Grom), но, честно говоря, я отдаю предпочтение Карлу не потому, что он мой основной боец (вообще-то я не очень хорошо играю в эту игру), а потому, что его дизайн не такой сложный и мне легко визуализировать любые возможные концепции для него.


4. Возникали ли у вас какие-либо трудности или проблемы в процессе создания скина на Карла?

Да, безусловно. Я рисовал свой скин с помощью приложения под названием Ibis Paint X только на своем телефоне. Процесс был очень сложным, потому что когда я создаю скин, «я создаю его, чтобы победить». Это значит, что я должен иметь мышление профессионального художника, так же как концепт-художник Supercell должен думать, что этот скин подходит для этой игры и понравится всем. Мой процесс включает в себя набросок, лайн арт, раскраску, исправления и последующую полировку. Самым сложным было перевести эскиз в цифровой формат, потому что впечатление от дизайна меняется, и нужно придумать, как сохранить привлекательность дизайна, несмотря на многочисленные правки.


5. Как вы выбирали цветовую палитру и общий стиль скина? Почему вы решили выбрать именно эти цвета?

Когда я выбирал цвет для Super Stag Carl, то больше всего мне понравился синий, но он не делает его уникальным и впечатляющим, поэтому мне нужно добавить другие цветовые акценты, чтобы сделать его более привлекательным и непохожим на другие. В итоговой палитре я выбрал синий (от самого яркого до самого темного оттенка), белый, золотисто-желтый, зеленый (для глаза Карла) и красный (для глаза Жука-Оленя), чтобы эти двое выделялись сами по себе, а не были одинаковыми. Я пробовал разные варианты цветов, но они не производили впечатления. Выбор правильных цветов очень важен, потому что от этого зависит впечатление от вашей кожи, а также для того, чтобы вас не назвали «копией или содрали с оригинальной работы».
Скетчи и палитра скина "Super Stag Carl"


6. Какова была ваша реакция, когда вы увидели себя в списке победителей конкурса компании?

Я был очень шокирован, увидев свой скин в списке победителей, и очень удивительно, что он был опубликован очень рано, до назначенной даты. Я был очень ошеломлен и несколько часов не мог прийти в себя, мне пришлось отвлечься от телефона, чтобы успокоиться. В конце концов, это была моя первая победа. В целом, за последнее время я участвовал в двух конкурсах Supercell Make, начиная со скина Белль (который не дошел до финального раунда) и заканчивая последним, в котором я победил. Победа в конкурсе Supercell была одной из моих мечт, и наконец-то это случилось. В наше время было очень сложно выиграть в этих конкурсах, так как по всему миру так много талантливых художников, что можно выбрать только одного победителя.


7. Как вы думаете, почему ваш скин получил такую поддержку и победил в голосовании?

Как я уже говорил, я не ожидал, что мой скин получит наибольшее количество голосов (47,5%)... Несмотря на то, что у меня не так много подписчиков, я сделал все возможное, чтобы поделиться своими скинами для Supercell на различных социальных платформах, таких как Twitter, Reddit, Facebook и Instagram, чтобы люди могли увидеть мою работу и проголосовать за нее. Некоторые люди говорят, что мой скин победил только потому, что это еще один темный пурпурный скин, как и предыдущие победители, но на самом деле он синий, но я просто пошутил. Возможно, я ошибаюсь, но мне кажется, что большинство голосов я получил от «молчаливого» коммьюнити игры, но, конечно, я получил этот результат, потому что я приложил много труда и усилий, чтобы сделать скин Карла крутым, крутым и стоящим того, чтобы его купить. «Люди заслуживают крутых скинов, поэтому я делаю их для них». Честно говоря, все остальные скины Карла тоже очень хороши и тоже заслуживают победы.


8. В чем, по-вашему, заключается успех скина в контексте игры и ее сообщества?

Я думаю, что успех скина зависит от качества и удивительных деталей, которые вы в него вложили. Создание уникального и крутого скина, который заставит сообщество сказать: «Заберите мои деньги!!!». Когда я делаю скины для Supercell, я уверен, что они понравятся не только мне, но и всему сообществу Brawl stars.


9. Сколько времени у вас ушло на то, чтобы перейти от идеи к готовому скину? Как первый набросок скина отличается от финальной версии?

Я думаю, что работа над этими 4 скинами (2 для Грома и 2 для Карла) заняла в целом около 2-3 недель. Честно говоря, это было очень кропотливо. Если говорить о Super Stag Carl, то сравнение первого наброска с финальной версией скина было огромным. Набросок выглядел как Меха или Жук-робот, в то время как финальная версия больше похожа на супергероя с плащами и маской с очками, стараясь, по крайней мере, не делать его похожим на робота.
Скетч и финальная версия скина "Super Stag Carl"


10. Какие особенности в механике или анимации скина вы хотели бы подчеркнуть?

Когда этот скин появится в игре, я хотел бы увидеть уникальную анимацию ходьбы Карла, но, к сожалению, команда supercell внесла минимальные изменения в дизайн скина. Я надеюсь, что он не будет полностью роботизирован, потому что я выделил его как живое существо, и Карл относится к нему как к партнеру, а не как к инструменту или машине для простого удобства. Я бы также хотел увидеть жуков, летящих за Карлом, когда он бросает свою кирку или использует Супер, как в нарисованных мной VFX-эффектах.
Визуальные эффекты скина "Super Stag Carl"


11. Планируете ли вы создавать еще какие-нибудь скины для новых кампаний?

Да, безусловно!!! Моя жизнь и карьера никогда не были такими яркими, пока я не присоединился к этой кампании по созданию скинов. Это было лучшее решение в моей жизни. Когда я выкладываю свои работы во время кампании по созданию скинов в сообщество, я получаю много положительных отзывов, и редко случается, что люди спрашивают меня, могу ли я сделать для них художественный заказ, чего я всегда хотел. Я благодарю Бога за то, что он помог мне выбрать этот путь.


12. В общем, есть ли у вас работы, которые также заслуживают внимания, как и Super Stag Carl? Что это за работы?

У меня не так много работ, так как я только недавно создал свои аккаунты в социальных сетях, но я сделал новые скины «Moon Drip Crow» и «Emcee Melodie» для двух конкурсов, недавно проведенных Brawl Source, в которых я также победил. Не стесняйтесь проверить их на Brawl Source в их Твиттере. Если вы хотите увидеть мои будущие работы, просто следите за мной.
Cкин "Emcee Melodie"
Скин "Moon Drip Crow"


13. Что бы вы посоветовали начинающим художникам, которые хотят стать успешными в этой области?

Мой лучший совет начинающим художникам - рисуйте то, что вам нравится, даже если у вас это не очень хорошо получается, вы станете лучше, если будете продолжать заниматься любимым делом. Если вы действительно серьезно настроены на победу, как это делает Supercell, то учтите следующее:
• Посвятите себя улучшению дизайна/модели персонажа, я предлагаю вам поучиться у таких замечательных художников, как Тайлер Элдин, Марко Буччи и Марк Брюне на Youtube.
• Создавайте скины, которые будут более уникальными и свежими, но в то же время узнаваемыми.
• Поделитесь своими работами с другими сообществами и попросите их высказать свое мнение. Вы получите полезную информацию о дизайне скинов, потому что сообщество знает лучше.
• Если времена становятся труднее или вы чувствуете, что недостаточно хороши, найдите время для отдыха, посмотрите любимые сериалы. Ваше здоровье важнее вашей работы, «Здоровье - это богатство».


14. Какое влияние оказал успех скин на Карла на вашу карьеру и творчество?

Со мной произошло так много благодарных вещей после Supercell. Дело не только в выигрыше призовых денег, но и в том, что во время кампании по созданию этого скина я получил большое признание и известность в этом сообществе, а также обрел много новых друзей и профессиональных художников, которые все просто замечательные. Это не только повысило мою самооценку, но и действительно изменило мою жизнь, открыв передо мной множество дверей как перед художником.


15. Напоследок: ваши дальнейшие планы в творчестве. Что вы ожидаете от новых скинов?

Я вижу себя в разных областях как художника, например, в создании стикеров и прочего или экспериментировании с новыми видами работ, которыми стоит поделиться. Я также буду продолжать делать новые скины и арты для Brawl Stars, возможно, я также буду создавать концепты для коллабораций, что было бы здорово, и я надеюсь, что смогу улучшить свои работы в будущем. Я буду рад, если в какой-то момент моей жизни Supercell наймет меня для создания скинов Brawl stars, но до тех пор я буду продолжать работать еще усерднее.


══ СОЦИАЛЬНЫЕ СЕТИ УЧАСТНИКА ══


Социальные соц. сети ATX:

X (Twitter) — (x.com/arthomax_official) Instagram — (instagram.com/artho_max) Tiktok — (tiktok.com/artho_max)