Выпуски по "Brawl Stars"
January 7

ИНТЕРВЬЮ С DANIILLNULL - Разработчик серверов Null's

◆◆ СОСТАВИТЕЛИ ВЫПУСКА ◆◆

Gamerland - составитель интервью/корректор Want Some - оформление DaniillNull - особый гость

✵✵ ЗНАКОМСТВО С УЧАСТНИКОМ ✵✵

DanyaNull - разработчик серверов Null's - приватные сервера для Brawl Stars, Clash of Clans и Clash Royale Нам выпала уникальная возможность связаться с ним и взять у него небольшое интервью, в котором Даня поделился будущими планами на сервера, трудностями при разработке, о модах и многом другом <3

✵✵ О NULL'S BRAWL ✵✵

Null's Brawl - это приватный сервер Бравл Cтарс с бесконечным количеством гемов, золота и ящиков. Играй с друзьями на любых бравлерах!
На нашем сервере тебя никто не ограничивает в действиях. Вот лишь небольшой список особенностей, из-за которых Нуллс Бравл можно назвать одним из лучших серверов для Бравла.
1. Неограниченные ресурсы. Тебе доступно неограниченное количество гемов, золота, ящиков и стар-дропов. Не хочешь тратить время? Тогда для тебя есть мгновенная прокачка аккаунта в магазине.
2. Все бравлеры и скины. Ты можешь выбрать любого бравлера с любым скином. А потом не забудь сделать скриншот и поделиться им с друзьями. Пусть завидуют.
3. Мультиплеер. Игра с ботами — довольно скучное занятие. К счастью, у нас ты можешь играть с настоящими игроками со всего мира, и даже зарабатывать трофеи за победы!
4. Дружеские игры. Бесконечная ульта? Бег со скоростью света? Мини-игры? Да. Ты сможешь делать всё что угодно в дружеских играх на нашем сервере!
5. Социальные возможности. На нашем сервере есть система друзей и клубов. Тебе никогда не станет скучно, если ты будешь играть не один!
6. Быстрые обновления. Мы стараемся добавлять новых бравлеров и новые функции настолько быстро, насколько это возможно. Иногда это занимает всего несколько дней!

Источник: https://nulls.gg/ru/servers/nulls-brawl/

Последняя версия сервера - 59.197

▬▬▬ ИНТЕРВЬЮ ▬▬▬

1. Как вы вообще пришли к идее о создании серверов? Почему вы решили выбрать именно этот путь?

В целом, как и почему я начал создавать сервера я писал еще давно где-то во ВКонтакте, если поискать — можно найти. Вкратце: еще в далеком 2016 мне просто было интересно изучить, как работает игра (Clash of Clans) и попробовать сделать свой сервер. Получилось. Null's Royale и Null's Brawl были просто логичным продолжением проекта.


2. Были ли у вас какие-нибудь другие проекты до Null's? Или вы сразу начали с них?

Были, я пробовал создавать свои видеоигры и приложения. Они были едва ли известны за пределами моего класса в школе и семьи.


3. Чем вы занимались до того, как вам вообще пришла в голову идея о создании Null's серверов?

Активно интересовался программированием и разработкой видеоигр в частности, но в целом — ничего интересного. Ходил в школу, делал домашку, все дела...


4. Были ли у вас моменты, когда вы хотели забросить развитие серверов и их приостановить? Если да, то с чем это могло быть связано?

Да, такое было летом 2016, когда сервер начал обретать популярность и мне стало понятно, что хостить его на домашнем ноутбуке идея не очень хорошая. Тогда был выбор: либо я забиваю, либо ищу хостинги и учусь с ними работать. Выбрал второе.


5. Какой фидбэк от игроков вас больше всего удивил или вдохновил?

Меня сейчас уже ничего не удивляет, я видел буквально всё. Но получать хороший и позитивный фидбэк все еще приятно, особенно если его много и написано с душой!


6. Что вы можете сказать о коммьюнити вашего сервера и как бы вы его оценили?

Преимущественно детское коммьюнити со всеми его плюсами и недостатками. Радует, что адекватных людей все еще достаточно!


7. У вас свыше 8 лет опыта работы с серверами. А есть ли какие-то проблемы, с которыми вы до сих пор сталкиваетесь во время обновления серверов?

Пожалуй, прям вот проблем, из-за которых разработка могла приостановиться, нет и не было особо. Процесс разработки непростой конечно, но всё решаемо. Конкретно для NB основное количество времени уходит на изучение и реализацию новых механик в боях — некоторые аспекты приходится изучать по сникпикам и описаниям, подробность которых оставляет желать лучшего.


8. Какие функции или возможности в Null's Brawl вы считаете лучшими и почему?

Кажется, нет смысла говорить про функции, которые предполагаются самой игрой (Brawl Stars), поэтому если говорить про свои уникальные — то они нравятся мне все. Начиная от Null's Connect, заканчивая параметрами игры или модификацими, все они значительно повысили качество игрового опыта.


9. Как вы относитесь к тому, что на Null's могут создавать Читерские Моды или другие программы для выполнение какой-то либо функции?

Официальный механизм модификаций NB (.NullsBrawlAssets) не предполагает возможность содержать исполняемый код (программы). Моды могут быть лишь визуальными, и не могут давать значимого преимущества над другими игроками. Да и сама игра и её протокол разработаны так, что со стороны клиента в целом ничего особо "читерного" не сделаешь даже при всем желании... А еще у нас есть механизмы для полного контроля разработки и распространения NBA-модов (требование обязательной подписи, например). Мы постарались реализовать поддержку модов так, чтобы они были и веселыми, и безопасными.


10. Расскажите о том, как вы смогли собрать команду. Вы начинали всё делать в одиночку, или у вас уже были помощники, с которыми вы начали создавать сервера?

В разное время состав команды был разным, начинал я в одиночку, но довольно быстро с ростом популярности нашлись единомышленники. В нашей команде есть строгое разделение ответственности и доступа, поэтому основной код сервера пишу по прежнему я один, а остальные ребята помогают в других аспектах (начиная от модерации и тестирования, заканчивая патчами защиты игры)


11. С какими финансовыми трудностями приходилось сталкиваться при создании проектов Null's?

Их не было, и, кажется, уже никогда не будет


12. Планируете ли вы внедрять будущие различные ивенты, которых нет в обычном Brawl Stars?

Довольно странный вопрос! Таковых ивентов было уже с десяток, и я не вижу ни одной причины не продолжать это впредь.


13. Что вы можете сказать о других популярных серверов по "Brawl Stars"?

Их не существует. Точнее, есть один относительно популярный сервер (Magic Brawl), к которому и я имел отношение в определенное время, но его популярность в разы ниже. Есть и другие сервера, но разрабатываются они в основном детьми, имеют очень сомнительное качество реализации (имхо) и соответствующий онлайн в десять человек. Мне о них и сказать нечего, если честно.


14. В Null's Brawl совершенно другая система кубков: если в обычном Бравле вы можете получить +10 кубков за победу в соло шд, то в Null's Brawl за победу дают аж +180. Почему вы решили так изменить систему получения кубков? Она была сразу продумана во время разработки или была изменена уже позже?

В 2019 году, когда мы только начинали реализовывать онлайн-бои и систему кубков, я решил давать по +100 кубков за победу и -85 за поражение. Это был не особо обдуманный выбор, но я опирался на то, что целевая аудитория очень захочет видеть большие числа, в том числе и для кубков. С тех пор система незначительно изменилась, но глобально менять ее было уже поздно, да и незачем уже...


15. Каковы ваши дальнейшие планы на развитие серверов? Что планируете делать и улучшать?

Ближайшие глобальные идеи: 1. Доработать и открыть систему турниров для всех 2. Доработать систему клиентских модов (в v59 она стала сильно лучше, но есть еще некоторые идеи касаемо неё) 3. Реализовать серверные модификации (скриптинг) для дружеских боев 4. Реализовать смену почты и другие востребованные фичи в Null's Connect Также не исключаю, что в какой-то момент мне могут прийти и новые идеи — например, изначальная система модов (v56) была реализована одним днем просто по фану


══ СОЦИАЛЬНЫЕ СЕТИ И ИСТОЧНИКИ ══

Ссылки Null's Brawl:

X (Twitter) — (x.com/Nulls_Brawl) Telegram — (t.me/nulls_ru) Сайт - (https://nulls.gg/ru) Discord сервер - (discord.gg/jpmWJwUhmc) VK - (vk.com/dnclserv)

Соц.сети разработчика:

Telegram - (t.me/danyanull)