June 25

ИНТЕРВЬЮ С DIMON4KA


◆◆ СОСТАВИТЕЛИ ВЫПУСКА ◆◆

Gamerland - составитель интервью/корректор Gamerland - оформление Dimon4ka - Особый гость

✵✵ ЗНАКОМСТВО С УЧАСТНИКОМ ✵✵

Мне 19 лет. Я из Украины, готовлюсь до вступления в колледж художественного дизайна и программирования, именно по нему занимаюсь векторизациею UI Арт для качества игр

▬▬▬ ИНТЕРВЬЮ ▬▬▬

1. Как ты узнал об игре Spark Grove?

В начале 2024 года, тогда я еще был непопулярным художником. Все, что мне нужно делать — создавать свои скины для суперселл мейк и фан бравлеров, если честно, мало чего делал

2. Почему ты решил делать пины именно по этой игре?

Как то раз осмотрел все интервью по Spark Grove, но когда увидел работы Мэтта, я решил научиться их делать. Хоть вначале вышло неплохо чем я думаю, но я продолжал делать все больше и больше, чем остановиться на одном месте.

3. С чего начался твой путь в создании пинов?

Моим самым первым пином я делал где то в 2021 году, но вышел очень сырым и некрасивым, арт изначально был сделан по приколу, но все равно не получилось. В середине 2024 года, одни человек попросил мне создавать для его стикеры по фан игре Фнафа и согласился. Сделал куча стикеров все что было, сейчас я с ним досих пор не общаюсь, не знаю, все ли с ним в порядке

4. Как ты вообще стал частью Spark Grove?

Когда то я хотел попасть к сообществу и решил заниматься этим фан творчеством, поки у меня были хорошие прогрессы, и да я недавно закончил курсы по дизайну, что после этого дали мне две программы: Adobe Photoshop и Adobe Illustrator, хотя по Иллюстратор ничего не учили, но я старался сам изучать инструменты и так далее. моей самой первой работой по Иллюстрации это пины с Dawn, вышло даже неплохо, хехе. Когда я закончил с пинами, я решил перейти заниматься именно у создании стикеров для своих друзей, даже Мольяну. 28 Апреля он скинул мне в личку и спросил — «хочешь ли создавать стикеры для самой игры?». — я согласился и стал в частью этой команды

5. Какой был твой первый пин по Spark Grove?

Если говорить про самый первый стикер по Spark Grove, то я делал стикер для моего фанатскую чармера, Калико, вышло не так уж и плохо, несмотря что отсутствие нужных деталей, этот работа сделана еще до того, когда я не был в команде

6. Какие игры повлияли на твой стиль?

Brawl Stars, Identity V, Dbd, Zenless zone zero — эти игры хорошо повлияли на мой стиль. Есть еще одна игра, но щас она неактуальная, так что грустно

7. Как ты выбираешь, какие элементы или персонажи станут пинами?

Практично, пины имеют похоже формы головы, как у концепт артах. Затем уже придумываю выражения, эмоции, чтобы их связанно с лором и мемами, вот именно задания были простыми, но иногда что то нужное исправлять

8. Ты сам придумываешь дизайн пинов или советуешься с командой игры?

Обычно, мне дают задание на редизайн руки и указывают что и как должно выглядеть или я сам решаю.

9. Какие материалы ты используешь для создания своих пинов?

Я использую Adobe Illustrator уже примерно 3 месяца, все что было сделано работы от Мэтта, все пины переходят векторизацию на мою работу, что позволяет улучшить качество для игры и редизайну

10. Насколько активно игроки Spark Grove поддерживают твоё творчество?

Draco и Bwuh больше всего поддерживают меня и другие, что самое интересное что Panshi больше всего делает куча пинов и меня это радует сильно!

11. Есть ли пин, которым ты особенно гордишься?

Есть, это пин на Курта, он выглядит намного шикарнее, что я буду постоянно ставить тот пин.

12. А были ли идеи, которые ты в итоге решил не воплощать? Почему?

Скорее всего у меня нету невоплощенных пинов, а если у меня будет, то ВОЗМОЖНО буду показывать свои незавершенные работы в будущем

13. Сколько времени уходит на создание одного пина от эскиза до готового продукта?

Если взглянуть на базу пинов, то они идут примерно 30-50 минут, а если полностью, то уже скорее всего 1 час 30 минут, все зависит от финальной работы

14. Как ты видишь развитие своей работы дальше — может быть, пины по другим играм?

Мне уже достаточно только Spark Grove, но насчет других игр, если честно, еще рановато. Сейчас я буду поступать в колледж как на графического дизайнера, что мне даст еще больше прогресса!

15. Что бы ты хотел пожелать другим художникам и креативным людям, кто тоже хочет стать пинмейкером?

Я хочу пожелать им удачи в попадании в свои любимые команды. Я уверен, что хоть появится еще один пинмейкером и мне будет приятно. И еще раз удачи!

══ СОЦИАЛЬНЫЕ СЕТИ УЧАСТНИКА ══

Социальные сети Dimon4ka:

X (Twitter) — (x.com/4kaDimon)