Выпуски по "Brawl Stars"
January 13
ИНТЕРВЬЮ С JIMBO - Супер креатор по "Brawl Stars"
◆◆ СОСТАВИТЕЛИ ВЫПУСКА ◆◆
Gamerland - составитель интервью/корректор Want Some - оформление Jimbo - особый гость
✵✵ ЗНАКОМСТВО С УЧАСТНИКОМ ✵✵
Jimbo - супер креатор по Brawl Stars. Он старается сделать для вас самый качественный контент и любит сообщество, которое активно развивается здесь! Он старается делать самый уникальный, эстетически приятный контент, который вы только можете найти. Он постоянно работает над созданием более масштабных видео, но этот процесс занимает некоторое время. Его цель - развлекать свою удивительную аудиторию хорошо сделанными видео. У него есть мечта - однажды взять в руки кнопку YouTube!!! (она сбылась). Не забудьте поддержать его, используя код «Jimbo» в магазине.
▬▬▬ ИНТЕРВЬЮ ▬▬▬
1. Как вы начали создавать контент для «Brawl Stars»? Что послужило отправной точкой?
Я играл в игры Supercell с того самого дня, как начал играть в clash of clans в 2013 году, и на тот момент, когда я начал делать контент для этого канала, я как раз увлекался Brawl Stars.
2. Как вы подходите к созданию контента для «Brawl Stars»?
Сейчас я ищу математические видео, вроде тех, что я делал наподобие "3x Brawlers vs heist safe". Эти темы могут быть захватывающими, и я не против иногда просиживать над ними часами.
3. Пробовали ли вы создавать контент для других игр Supercell? Если нет, то планируете ли вы это делать?
До того, как у меня появился канал по Brawl Stars, у меня был канал по Clash Royale с соревновательным геймплеем, потому что я был лучшим в мире в топе-2000 и думал, что это поможет мне добиться успеха. Но этого не произошло, и через несколько недель я его удалил.
4. Как вы пришли к созданию контента, в котором вы сравниваете пассивки, различные трио бравлеров и т. д.?
К такому стилю контента меня привёл опыт на ютубе. Кайрос опередил меня на несколько лет со своими видео в олимпийском стиле, и многие из них были действительно захватывающими. Но в какой-то момент я сделал что-то вроде «все трио против сейфа», это было забавное видео, и я превратил его в серию испытаний для трио. Это было примерно через два года моего путешествия на youtube, я все еще не использовал свое лицо или голос, и к тому времени у меня было, наверное, 10 тысяч подписчиков.
5. Каким вы видите будущее Brawl Stars? Какие изменения или тенденции вы ожидаете в этой игре?
Я вижу Brawl Stars как самую успешную игру Supercell на данный момент. Игры, на которых мы выросли, такие как clash of clans, я не думаю, что у этого поколения хватит терпения играть дальше, к сожалению. В долгосрочной перспективе, я думаю, Brawl Stars будет только расти, даже если сейчас она немного падает.
6. Что было для вас самым интересным или неожиданным в обновлении «Brawl Stars»? Что, по вашему мнению, следует добавить в эту игру, чтобы улучшить ее?
Добавление временного бойца было, пожалуй, самой неожиданной вещью. Я вообще не играл в него, но мне показалось удивительным, что Supercell готовы приложить столько усилий к тому, что даже не является постоянным. Я думаю, что в ближайшем будущем игре стоит поменьше уделять внимания сезонным событиям. Кажется, они становятся все более повторяющимися, и мне кажется, что Brawl Stars сам по себе находится в тенденции к снижению.
7. Общаетесь ли вы с другими креаторами по Brawl Stars? Если да, то были ли у вас мысли о создании совместного видео?
Да! Есть, наверное, около 20 креаторов, с которыми я стараюсь поддерживать постоянный контакт. Кроме того, я состою в нескольких группах и серверах с разными креаторами, в которых очень весело участвовать. У меня нет никаких планов по организации совместного видео, но когда такие авторы, как Muyo и Spoob, делают предложения о сотрудничестве, я обычно стараюсь принять их, если позволяет мой график.
8. Что мотивирует вас создавать контент для своей аудитории?
Аудитория - это все, что мне нужно для мотивации. Знают они об этом или нет, но я читаю все комментарии, которые только могу. И мне нравится сообщество, созданное на моем сервере discord.
9. Есть ли в коммьюнити люди, которые делают контент, похожий на ваш? Кто они?
Мне говорили, что я поразительно похож на Мuyo. Мы оба начали набирать просмотры примерно в одно и то же время, мы близки по возрасту, вместе ездили на Vidcon и еще несколько человек, и мы постоянно сотрудничаем, когда реагируем на обсуждения Brawl и прочее. У него очень располагающая к подписке личность, и он действительно умеет удерживать свою аудиторию и иметь постоянных зрителей.
10. Давайте поговорим об игре. Какое ваше лучшее достижение в игре и почему именно оно?
Я АПНУЛ ХЭНКА НА 35 РАНГ!!! В каждом тир-листе Кайрос и его друзья ставят Хэнка в F-тиер, говорят, что он плохой. И все же, с помощью одного из скилловых друзей в Brawl Stars, я апнул Хэнка до 35-го ранга еще до переделки трофеев. И после этого, без всякого переноса, я апнул своего Хэнка до топ-100 в мире.
11. Что бы вы посоветовали ютуберам и создателям контента, которые только начинают и хотят закрепиться в игре?
Если какое-то видео сделал кто-то другой, попробуйте сделать что-то другое. Достаточно людей уже сделали видео «1v1 creators», так что постарайтесь найти что-то, что куча незнакомцев в интернете захочет посмотреть. Когда у вас появится прорывная идея, возможно, вам придется потрудиться, но в конце концов это будет того стоить.
12. Были ли у вас кризисы в карьере: например, когда у вас было мало идей для создания контента? Как вы это преодолевали и были ли моменты, когда вы хотели закончить карьеру?
Ну, сейчас я как бы нахожусь в кризисе. У меня много всего происходит в жизни, и у меня не было времени поддерживать постоянный график загрузок, и мои просмотры, вероятно, самые низкие за последние 14 месяцев. В конце концов, все исправится. Мне просто нужно сделать еще одно видео, чтобы всех удивить! Пока ничто не заставляет меня завершить карьеру.
13. Есть ли у вас кумиры в игре? Кто они и почему?
Godson был отличным первым кумиром. В свое время он делал контент для clash of clans, и он был первым создателем, за которым я действительно следил, и когда я начинал на youtube и был маленьким, он мне очень помог. И он был рядом с самого первого дня моего пути, если говорить реалистично.
14. Недавно вы получили код создателя в игре! Как долго вы его ждали и какова была ваша реакция, когда вы его увидели?
Это такой хороший вопрос! Я получил свой код создателя 4 июля, что было довольно мило (я начал свой канал 14 июля 2021 года, так что прошло всего около 3 лет). Я был дома, сидел за обеденным столом, открыл письмо и предположил, что это будет письмо с отказом. Когда я подавал заявку на участие в программе Super Creator, я просто хотел выложить свое имя, получить отказ, а затем улучшить себя во время охлаждения, но вместо письма с отказом я увидел теплый прием в мир Super Creators. Я закричал. Что-то вроде «ОХРЕНЕТЬ!». Обычно я не кричу так громко, но моя реакция на это была, наверное, в 20 раз громче, чем мои возгласы на 100k на том единственном стриме. Я начал бегать и танцевать вокруг, и это стало еще лучше... Я позвонил Muyo и рассказал ему новости (мы оба подали заявку в тот же вечер, во время недели Vidcon). И ОН ТОЖЕ ПОЛУЧИЛ! Я и Muyo получили код креатора в один и тот же день - это была моя самая любимая вещь на свете. Когда я увидел, как Кайрос и Лекс получили 1 миллион подписчиков в один день, я сказал Муйо, что хочу получить 100 тысяч в тот же день. Тогда он пошел и обошел меня по количеству подписчиков и набрал 100к намного раньше меня. Так что тот день был приятным.
15. Каковы ваши планы на ближайшее будущее? Какие проекты или идеи вы хотели бы реализовать на своем канале?
К сожалению, моя активность на youtube останется низкой до мая. Тогда я все исправлю. А пока я буду использовать всю возможную помощь, чтобы напоминать миру о своем существовании, по одному видео за раз. Я отправляюсь, чтобы сделать 2025 год великим.
══ СОЦИАЛЬНЫЕ СЕТИ ══
Соц. сети Jimbo:
X (Twitter) — (x.com/JimboBS54) YouTube — (www.youtube.com/c/JimboBrawlStars) Discord — (discord.gg/J9XSHAdcQZ) SUPER — (www.weeklysuper.com/)