Выпуски по "Brawl Stars"
January 20

ИНТЕРВЬЮ С M1CHA3L - Супер креатор по "Brawl Stars", теоретик

◆◆ СОСТАВИТЕЛИ ВЫПУСКА ◆◆

Gamerland - составитель интервью/корректор Want Some - оформление M1cha3l - особый гость

✵✵ ЗНАКОМСТВО С УЧАСТНИКОМ ✵✵

M1cha3l - супер креатор по Brawl Stars с почти чем 100 тыс. подписчиков на своем YouTube-канале. Он снимает видео по лору Brawl Stars, а также лор - это его второе имя. На его канале вы можете найти различные видео, посвященные как истории одного конкретного бравлера, так и истории всех бравлеров. Мы пригласили его на интервью, чтобы узнать о нем больше и порассуждать о теориях в Brawl Stars. Не забудьте использовать код «Michael» в магазине, чтобы поддержать нашего участника

▬▬▬ ИНТЕРВЬЮ ▬▬▬

1. Как вы впервые познакомились с игрой Brawl Stars и что привлекло вас в ее мире?

Впервые меня познакомили с игрой мои ребята, с которыми я сидел в школе. Я взглянул на их телефоны и увидел, что они играют в Brawl Ball. Хотите верьте, хотите нет, но в то время я играл в clash royale, и как только я увидел brawl stars, я подсел на нее и не расстаюсь с ней до сих пор. Возможность играть с несколькими друзьями - вот что действительно привлекло меня, потому что, хотя вы можете получить такой опыт в игре 2v2 в Clash Royale, он просто не сравнится с хаосом, который вы можете испытать в Броулболе или столкновении.


2. Что вас больше всего привлекает в лоре Brawl Stars - персонажи, их истории или связи между различными аспектами игры?

Главное - это все уникальные бравлеры со всеми их уникальными и очень разными историями. Игра может показаться простой, но стоит заглянуть чуть глубже, и вы словно открываете ящик Пандоры. У каждого, казалось бы, простого персонажа есть удивительная предыстория. Некоторые бравлеры более проработаны, чем другие, но для меня это означает, что мне есть о чем потеоретизировать с теми, у кого история минимальна!
The Lore of EVERY Brawler in Brawl Stars

3. Есть ли персонаж, чья история кажется вам наиболее развитой или загадочной? Почему?

Было бы упущением, если бы я не назвал Гаса, потому что весь мой канал действительно взлетел после моего видео о теории, посвященной ему. Мне кажется, что здесь есть с чем поработать, чтобы выяснить его истинную историю. Самое крутое, что когда я теоретизирую о чем-то, это как бы открывает дверь для другого, создавая цепочку теорий; честно говоря, это довольно безумно. Я сделал около 2-3 полных видео по истории Гаса, и мне кажется, что мы даже не поцарапали поверхность для понимания травмы и глубины его характера.
Brawl Theory: The TRUTH Behind Gus… (2022 #Brawlie Winner 🏆)

4. Как вы думаете, в чем главная загадка вселенной Brawl Stars?

На самом деле это сложный вопрос. Сейчас я работаю над проектом о том, почему лор Brawl Stars не имеет смысла, и это один из главных пунктов, который я поднимаю. Похоже, что история постоянно меняется, и то, во что раньше верили, теперь под вопросом. Долгое время я и другие считали, что Brawl Stars - это симуляция, но это до сих пор обсуждается (на данный момент я все еще буду считать эту идею правдой, пока не будет доказано обратное). Мне кажется, что в игре еще много неизведанного, и они могут многое доработать в истории.
The DARK Lore of Shade in Brawl Stars

5. С какими теориями вы сталкивались, которые показались вам наиболее убедительными или интересными?

Наверное, это теория S.P.U.D.E, которую выдвинул Кайрос (аббревиатура расшифровывается как Starr Park Union of Distressed Employees). Это действительно интересная позиция, поскольку она открывает дверь к дальнейшему хаосу внутри Старр-Парка с враждой двух сторон, жертв и угнетателей.
Brawl Theory: The TRUTH Behind Brawl Stars

6. Создаете ли вы собственные теории? Если да, то можете ли вы поделиться своими любимыми?

Да, создаю! Я создаю много теорий; многими из них я очень горжусь, но, признаться, некоторые из них не так уж и хороши, лол. В любом случае, для меня это отличный опыт обучения и прекрасный способ выразить свои мысли/идеи. Самое замечательное в создании теорий - это то, что вы можете говорить самые дикие вещи, и они будут полностью обоснованными, потому что буквально нет неправильного ответа, хаха. Все теории правдоподобны! Моя любимая теория, которую я придумал, - это теория механизма преодоления для трио станции-призрака, которую я предложил некоторое время назад. Воздушный шар Гаса, музыка Чака и потребность Шейда в привязанности - все они служат механизмами преодоления эмоциональных и физических ран, которые они пережили. Я думаю, что это очень интересная линза для интерпретации атрибутов их характеров и того, как они формируют их поведение.
Brawl Theory: The TRUTH Behind Chuck

7. Недавно вы получили код в игре! Какова была ваша реакция, когда вы увидели его и впервые ввели в магазине?

Честно говоря, я потерял дар речи, да и сейчас вроде как не теряю. Получить код всегда было моей мечтой, и я всегда стремился к этому дню. Это произошло неожиданно, потому что на тот момент у меня было всего около 50 тысяч подписчиков, что было гораздо меньше, чем требовалось; так что спасибо Рику за его постоянную поддержку и веру в меня! Признаться, это звучит глупо, но когда я был моложе, я постоянно вводил код Майкла в магазине, чтобы проявить его, и это безумие, что это действительно сработало, хаха.

8. Есть ли в лоре Brawl Stars моменты, которые, по вашему мнению, могли бы стать подсказками для будущих обновлений?

Безусловно. Одна из теорий, которую я предложил в предыдущем видео, была связана с призрачным бравлером, что очень хорошо вписывается в историю трио призрачных станций и то, что подразумевалось в персонаже Гаса. Я думаю, что тонкие намеки (атрибуты и темы бравлеров) могут намекать на определенный контент, например, будущие бравлеры или скины.


9. Как вы думаете, какую роль играет Старр Парк в общем сюжете игры?

Я надеюсь, что в будущем Старр Парк, как мы видели в видеоролике для инвесторов от 2020 года, по-прежнему будет играть важную роль в сюжете игры. Он был слишком хорош, чтобы просто забыть о нем. В него было вложено столько усилий, и он заслуживает признания до тех пор, пока существует Brawl Stars. Я надеюсь, что это напрямую связано с идеей о том, что Brawl Stars - это «симуляция», а видео инвестора - это взгляд на мир и действия, которые происходят (т.е. эксперименты).
Brawl Theory: The Death of Starr Park #StarrParkCCTV

10. Какое событие или обновление, связанное с лором игры, вам запомнилось больше всего?

6 сентября. Brawl Talk Starr Park. Это то, что я никогда не забуду. Помню, как я потерял дар речи, наблюдая за этим и буквально не понимал, что происходит, хаха.
Brawl Stars Brawl Talk Welcome to Starr Park! Gift Shop, Colette & More!

11. Что, по вашему мнению, следует добавить в игру, чтобы углубить ее историю?

Не хочу выдавать слишком много, так как на этот вопрос я отвечу в своем грядущем видео по лору, но давайте просто скажем, что *истории* - это здорово, а *моды* - для ясности ;)


12. Как вы относитесь к отсылкам в игре? Какие из них вам особенно запомнились?

Отсылки - это здорово, и я призываю разработчиков продолжать их добавлять! Честно говоря, это может шокировать, но это должны быть голосовые реплики бравлеров, которые являются отсылками к культовым песням. Мне кажется забавным, что бравлеры цитируют тексты песен, но лол.


13. Вы также были одним из креаторов-номинантов на премию The Brawlies 2022. Каково это - оказаться среди других важных создателей сообщества?

Нереально. Как и мой код создателя. То, что меня признали, было достаточно, потому что в свое время я приложил много усилий к своим теориям, которые в то время не собрали много зрителей. Но получить награду было самым лучшим чувством. Я не мог в это поверить, потому что никогда бы не подумал, что подобное может случиться с кем-то вроде меня. Честно говоря, я до сих пор не считаю, что мой контент достоин награды, но для меня очень важно, что люди думают иначе :)

14. Как, по-вашему, разработчики могли бы лучше рассказывать истории персонажей?

Отличный вопрос. Хотя я считаю, что важно оставлять место для теоретизирования, мне кажется, что в историях бравлеров слишком много неясностей в отношении предыстории. У нас есть хорошее понимание ролей бравлеров, но мы не знаем, какое место они занимают в лоре (в рамках общего повествования Старр-Парка). Это немного расстраивает, так как кажется, что все, что было создано в лоре Starr Park, постепенно исчезает, потому что мы не получаем достаточно постоянного развития сюжета. Я думаю, что разработчики могли бы предоставить немного больше контекста в виде коротких историй, внутриигровых событий или даже миссий для конкретных персонажей, которые постепенно объясняют их предысторию - это своего рода загляденье в мой следующий видеопроект ;). Я думаю, что Clash Royale - отличный пример идеи «коротких историй», хотя у них нет общего повествования об истории. Их 1-минутная или около того «история персонажа карты» - отличный способ глубже погрузиться в то, кто они такие и каково их предназначение.


15. Если бы у вас была возможность создать своего персонажа или сюжетную линию для игры, что бы это было?

О, интересно! На самом деле я давно об этом думал. Я всегда считал, что было бы здорово добавить в Brawl Stars скины креаторов, подобно тому, как в Fortnite появились скины Icon Series. Вероятно, им было бы слишком сложно создавать уникальных персонажей для каждого супер креатора, но эксклюзивный скин мог бы стать отличной альтернативой! Если говорить конкретно о моем скине, то я бы, наверное, сделал его детективным, так как я люблю теоретизировать и разгадывать загадки и тайны.


══ СОЦИАЛЬНЫЕ СЕТИ ══

Соц. сети M1cha3l:

X (Twitter) — (x.com/M1CHA3L_YT) YouTube — (www.youtube.com/@M1CHA3L_YT/videos) Twitch — (twitch.tv/michaelcb_yt)