May 15, 2024

Мини-урок "Чем игра отличается от геймификации..."

@gamify_guru

Игра и геймификация – это два различных понятия, хотя оба включают элементы, связанные с играми.

Образовательная игра

Любая игра, разработанная с целью обучения, которая предлагает учащимся интерактивный способ изучения и практики новых знаний и навыков через игровую форму. Эти игры имеют чёткие цели, правила и обычно предусматривают конкуренцию или достижение уровней мастерства.

Геймификация в обучении

Использование игровых элементов, таких как очки, медали, уровни, в негеймифицированных учебных материалах для повышения мотивации и вовлеченности учащихся. Геймификация не предполагает создания полноценной игры, а скорее добавляет элементы игр в уже существующую учебную программу.

Основные отличия:

🎲 Цель и назначение:

Игра: Создана для развлечения, досуга и отдыха. Основная цель игры – предоставить участникам удовольствие и развлечение.

Примеры: видеоигры, настольные игры, спортивные игры.

Образовательная игра: "DragonBox" - игра, которая учит детей алгебре через решение увлекательных задач в формате игры. Дети учатся перемещать и комбинировать объекты, что позволяет им постепенно осваивать основы алгебры, не осознавая этого.

Геймификация: Использует игровые элементы и механики в неигровых контекстах для мотивации и повышения вовлеченности людей в выполнение определенных задач. Основная цель – улучшение процессов или поведения.

Примеры: системы вознаграждений в образовательных приложениях, программы лояльности клиентов, задачи с элементами конкуренции в рабочих процессах.

Программа Duolingo, где изучение новых языков подкрепляется системой набора очков, достижения уровней и получения виртуальных медалей. Хотя материал представлен в традиционной форме уроков, добавление элементов игры делает процесс более захватывающим и стимулирующим.

🎲 Структура:

Образовательные игры — это полностью разработанные игровые среды с правилами и целями, а геймификация в образовании включает в себя добавление игровых элементов к существующим образовательным практикам.

🎲 Метод применения:

В образовательных играх учащийся погружается в игровой мир, где обучение происходит через выполнение задач в игре. Геймификация же добавляет мотивирующие игровые аспекты (например, баллы за выполнение заданий) в традиционные образовательные процессы.

Геймификация применяется в реальных жизненных ситуациях и контекстах, таких как обучение, работа, маркетинг, фитнес и другие области.

🎲 Вовлеченность и мотивация:

Игра: Мотивация игроков часто исходит из желания развлечься и получить удовольствие от игрового процесса.

Геймификация: Мотивация исходит из желания достичь конкретных целей, таких как улучшение навыков, достижение профессиональных успехов или выполнение задач.

🎲 Элементы и механики:

Игра: Использует различные элементы и механики, такие как уровни, баллы, награды, сюжеты, персонажи и т. д.

Геймификация: Применяет те же элементы и механики, но адаптированные под контекст неигровых задач для повышения вовлеченности и мотивации пользователей.

Заключение

Игры и геймификация в образовании служат различным целям: если образовательные игры создают полностью интерактивную обучающую среду, то геймификация применяется для улучшения существующих методик через внедрение мотивационных игровых элементов.

Важно правильно выбирать между этими подходами в зависимости от образовательных целей и контекста.