UX Дизайнер в Pitch
Привет! Мы — Pitch. Лаборатория интерфейсов, которая создает самые удобные личные кабинеты и системы управления. Мы не стесняясь говорим «самые удобные», потому что наша работа это бескомпромисный микс из лучших практик, аналитики, дизайн-мышления и дизрапта. Наши интерфейсы экономят время сотрудников, улучшают взаимодействие компаний с клиентами. Наша ДНК — оставлять людям только созидательную работу. Все остальное мы автоматизируем.
Мы ищем дизайнера на проект для компании-дистрибьютора продукции в области IIoT (Industrial Internet of Things). Задача проекта — создание единой точки взаимодействия с клиентами. Реализация — сквозная система автоматизации, которая соединяет более 20 сайтов вендоров и учетную систему нашего клиента через единый шлюз. Созданный продукт должен упрощать закупки и работу с заказами. Интерфейсы пользователя — личный кабинет, центральный сайт с каталогом.
Какой опыт можно получить на проекте
- Участие в исследованиях и создании пользовательских сценариев.
- Участие в создании продукта с нуля, на основании аналитики и пользовательских сценариев.
- Создание интерфейса для автоматизации работы пользователей и сотрудников компании.
- Работа в вовлеченной команде, которая умеет проектировать сценарии работы с пользователями и оптимизировать процессы. За последние два года руководитель проекта и продакт-менеджер создали этот и этот продукты.
Hard-skills для дизайнера
В первую очередь мы создаем интерфейсы, которые упрощают работу пользователя и автоматизирую сценарии работы. Поэтому наш дизайнер умеет:
- Проводить исследования, в частности интервью с пользователями и UX-тестирование.
- Создавать целостные пользовательские истории с учетом возможных проблем и корнер кейсов.
- Применять инструмент JTBD в проектировании интерфейсов, а не только в продажах.
- Применять дизайн-мышление на практике.
- Выявлять технические ограничения при разработке.
- Проектировать интерфейс, с учетом приоритетов задач пользователя, корнер-кейсов и технических ограничений.
В визуальном дизайне наш дизайнер умеет создавать удобные для восприятия и масштабируемые дизайн-системы:
- Имеет насмотренность и знает best-practicies в системах управления.
- Умеет разрабатывать стиль, расставлять акценты и отличительные черты в дизайне. С помощью стиля может создать удобную систему взаимодействия пользователя с интерфейсом.
- Умеет настраивать работу типографики, композиции и цвета под задачи проекта и особенности восприятия целевой аудитории. Может объяснить причины выбора решений в области типографики.
- Умеет создавать систему баланса и композиции для сложных систем отображения, в которых интерфейс разделяется на блоки, имеющие разные элементы по значимости.
- Имеет навыки копирайтинга. Может самостоятельно придумать названия, подписи или описания элементов вместо Lorem ipsum и рыба-текст.
Что дадим коллеге, который к нам придет
- Свободу и ответственность. У нас нет микроменеджмента и жестких рамок. Мы ценим самостоятельность и умение брать на себя ответственность за результат.
- Отсутствие бюрократии и формализма. Мы за гибкость в процессах.
- Гибкий график работы. У нас нет офиса, но будет здорово, если мы сможем встречаться иногда очно.
- Работу в команде единомышленников. У нас небольшая команда и в ней нет случайных людей.
Если тебе близко то, что мы делаем и вектор, куда хотим развиваться, то смело пиши в telegram @shakhovaanya и прикрепляй свое cv :)