Состоялся релиз игрового движка Unreal Engine 5.2
Компания Epic Games объявила о полноценном выходе новой версии Unreal Engine под номером 5.2. Ранее обновленная версия известного игрового движка находилась в стадии тестирования и была доступна лишь небольшому числу разработчиков.
Ключевыми нововведениями Unreal Engine 5.2 стали экспериментальный фреймворк для создания материалов с различными видами шейдинга под названием Substrate и инструментарий Procedural Content Generation, предназначенный для процедурной генерации локаций и открытых пространств в режиме реального времени.
Другим важным новшеством стал обновленный плагин ML Deformer, способный заметно поднять качество деформации моделей персонажей благодаря методам машинного обучения.
Помимо этого, разработчики добавили в движок расширенный набор инструментов для виртуальной кинематографии и нативную поддержку процессоров Apple Silicon и Intel CPU.