May 24, 2022

Motion 4.0 / Этап 2. Превизуализация

Занимательный этап курса. Про него слагали легенды и ходили мифы. Поглядим, может у меня выйдет его пережить тоже :D

С пониманием, что такое блокинг (примерно) больших проблем не было, а вот с синемой были — знания, что были получены за один заход в синему 2 года назад совсем растворились, так что пришлось собирать их наново на ходу. Благо стримы, помощь ребят и помощь куратора помогла за 10 дней собрать всё.

Из трудностей — пришлось пару сцен собирать из двух рефов сразу, а парочку сделать чутка проще, дабы сделать не слишком насыщенно и больше с отсылкой на 2дшность игры.

Блокинг

Подправленная работа:

Моушен рефы
Блокинг
Сплит блокинга и подборки рефов

Сплитскрин в скринах

Взял композию смежную между основной выбранной (от туда больше движение камеры) и композа с рефа с диваном
Немного взял шире угол, дабы сделать более выразительный вжух + переместил акцент с края в центр, дабы больше показывать что позади персонажа и для последующего перехода, что будет в центре экрана
Чуть усилил переход с креном из прошлого кадра (самая весёлая сцена, ибо собирал её и падение на диван в одном проекте. Пришлось фантазировать с минимум знаний))
В "гробиках" будут аватарки (отсылка на мини-игру в игре)
Тяжёлый почему-то оказался кадр, нужно будет чутка сильнее переместить персов выше, для перехода на следующий кадр

Финал

В последний момент узнал, что фотка — обязательное правило. Результат видно по лицу и шуму из-за темноты :D

Пришлось без тренировок за эти дни, ибо приболел. Однако если дальше пройду — тренировки обязательны! А приложить ссылочку на мастерскую — это святое: https://www.instagram.com/isaevworkshop/