Project Hive - Полный Обзор P2E-Игры
Обзор подготовлен изданием Gem Journal: Криптовалюты и Блокчейн
Сегодня мы рассмотрим Project Hive - перспективный P2E проект с графикой, на голову опережающей конкурентов. Нам удалось взглянуть на рабочий билд, пообщаться с командой и погрузиться в непривычный сеттинг киберпанка с японским колоритом. Разработчики обещают создать “пошаговый Mortal Combat” с непривычными для NFT-игр механиками и бесконечным многообразием билдов и сборок.
Рассматриваем проект под микроскопом и выясняем, смогут ли игроки и инвесторы заработать на Project Hive.
сайт: https://project-hive.io/
whitepaper: https://whitepaper.project-hive.io/
IDO: конец марта 2022 годаПубличная бета-версия: 1-2 недели после TGEСтарт продаж NFT: начало марта (NFT будут применимы в игре)Альфа тест будет доступен в феврале - марте 2022 года.
Пошаговая Play to Earn игра, ориентированная на PvP битвы между кланами. Игроку предстоит создать уникальный аватар-мех и погрузится в мир кибертехнологий. Сражения за славу, деньги и власть на специальных аренах потребуют не только тщательно продуманной тактики, ответственного подхода к билду, но и правильно подобранного снаряжения. Как и во многих P2E-проектах, игрокам необходимо создавать и совершенствовать экипировку, чтобы занять свое место в этой виртуальной вселенной.
Проект работает на сети Solana (SOL). Это продвинутый блокчейн первого уровня, который был основан в 2017 году и собравший более 25 миллионов инвестиций. Solana ценится среди обычных пользователей низкими по стоимости транзакциями внутри сети и высокой скоростью обработки данных.
Twitter был создан в октябре 2021 года. Первый пост опубликован 26 октября 2021 года. Количество подписчиков на момент публикации 30 000. Активность под постами достаточно высокая. В целом твиттер проекта обнадеживает, для проекта на ранней стадии хороший результат.
Telegram был создан 26 октября 2021 года. Количество подписчиков на момент публикации 38 000. Довольно активное комьюнити, очень много вопросов и общения. Администраторы активно помогают будущим геймерам и инвесторам и отвечают на вопросы.
Одним из плюсов проекта является то, что команда полностью открыта для своего коммьюнити. Нам удалось лично пообщаться с СЕО и руководителям проекта по маркетингу - ребята подробно ответили на все наши вопросы и в виде исключения показали рабочий билд игры. Информацию о сотрудниках вместе с фото можно найти на сайте, судя по всему, команда нацелена на долгосрочный результат. При изучении их Medium мы обнаружили, что они активно участвуют на блокчейн и геймдев выставках и конференциях. Открытость команды к коммьюнити это большой плюс.
По словам ребят, вместо того, чтобы создавать очередной клон Axies с примитивными 2D-артами и однообразным геймплеем, они выбрали сложный путь. Команда вкладывается и в разнообразие игровых механик, и в особенности в визуальную составляющую. Так, гейм-дизайнером Project Hive выступает Marcin Rubinkowski. За более чем 8 лет в индустрии, он успел посотрудничать с Netflix, Sega, Sony, Disney, принимал участие в создании мультипликационного сериала “Любовь, Смерть и Роботы”. Без комментариев.
Взглянув на рабочий билд игры, мы можем подтвердить, что графика соответствует концепт-артам и видеоматериалам с сайта разработчиков. Еще одно приятное исключение на современном рынке P2E - вместо заведомо невыполнимых обещаний у геймеров и инвесторов есть все шансы получить достойный продукт с прорывной для NFT игр графикой.
В проекте предусмотрено два токена. Основной токен MGT, который мы увидим на листинге и внутриигровой IGT, добываемый внутри игры. Ниже будет описание токенов и их функционал.
MGT - основной токен проекта с ограниченной эмиссией. У токена довольно обширное применение:- Ставки на Битвы Кланов в PvP (об этом ниже);- Покупка косметики (игроки смогут по своему вкусу преобразить персонажа);- Улучшение предметов;- Стейкинг;- Голосование (DAO).
IGT - внутриигровой токен, который добывается внутри игры и предназначен для:- Создания предметов;- Создания аватаров - боевых роботов (CyberConstruct breed).
Какие выводы мы можем сделать из токеномики проекта? У команды двенадцатимесячный клифф (период задержки перед получением токенов) с 20% разлоками один раз в квартал. Это значит, что команда получит свои токены только через год, и то только 20%. Звучит, как хороший стимул для поддержания и развития игры “вдолгую”.
Фонды и бэкеры, которые “зашли” в проект на момент публикации: SolBigBrain, SolBucket, Solrazr, Big Brain Holding.
SolBigBrain и SolBucket - по сути, блогеры с фокусом на NFT. Их фонды инвестировали в проект благодаря уникальным артам гейм-дизайнера.
Solrazr - IDO площадка, которая славится своими фундаментальными проектами. За время существования Solrazr не было выпущено ни одного скам-проекта.
Big Brain Holding - фонд инвестировал в такие проекты как Solana, Near, Star Atlas. Имена говорят сами за себя - это нашумевшие и успешные стартапы.
Согласно Roadmap на сайте, у разработчиков все идет по плану без задержек.
В игре существует так называемая система “скинов” персонажей. Скин - это внешний вид персонажа, который имеет свою градацию редкости и, соответственно, стоимость. Скины будут реализованы в виде NFT, и только игрок вправе распоряжаться ими, продавать их или покупать у других игроков.
Разработчики хотят поддержать художников сообщества и дадут возможность создавать NFT-скины по определенным критериям. Когда новый облик персонажа будет готов, комьюнити проголосует за его допуск в игру и редкость.
Сила голоса каждого члена коммьюнити будет зависеть от количество токенов MGT. После того как сообщество проголосовало за скин и определило его редкость, он попадает во внутриигровой список потенциальной добычи из коробок (Lootboxes).
Лутбокс можно “выбить” с боссов и продать или испытать удачу, открыв его за токены MGT. Само собой, если игроку попадется ценный NFT, то он сможет выгодно его продать.
Вам предстоит купить CyberConstruct (игровой аватар) и снарядить его оружием и доспехами в виде NFT. Без первоначального взноса начать играть не получится.
В Project Hive будет довольно интересная классовая система и большая вариативность. В игре будут представлено четыре архетипа с несколькими подклассами в каждом. Разработчики обещают постепенно раскрывать детали и вводить новые подклассы в игру. Мы не будем описывать все до малейших подробностей, отметим лишь, что геймплей за каждый архетип и класс с различными билдами снаряжения и скиллов будет значительно отличаться.
- Bladerunner - боец ближнего боя, основная задача которого наносить отличный урон и помогать своим союзникам.
- Gunslinger - боец дальнего боя, основная задача которого помогать уроном союзникам на расстоянии.
- Bonebreaker - это типичный танк, боец ближнего боя с огромным количеством защиты и здоровья. Его основная задача - находится в гуще событий и провоцировать противников на себя.
- Flatliner - это боец дальнего боя, преимущественно ориентированный на поддержку и лечение союзников.
Примеры того, что представляют из себя подклассы:
Joker - боец ближнего боя, вооруженный кинжалами и атакующий одну цель.Joker пытается всячески ослабить цель и наносить постепенный урон (DOT). У него минимальный запас здоровья и брони, но может нанести очень много урона.
Fortuna - “ковбой”, вооруженный двумя пистолетами. Средний урон и малое количество здоровья. Основная задача Fortuna - нанесение случайного урона всем противникам (и усиление всех союзников). Высокий шанс критического удара.
Предположим, игрок определился со стилем игры, выбрал класс и создал аватара. Что дальше?
У геймеров будет ограниченное количество энергии ежедневно, которую они смогут потратить на PvP или PvE активности.
Разработчик обещает в PvP такие активности:
- Битва на арене 1x1. Во многих P2E играх арена это важная составляющая игры. Часто от нее строится “мета” в игре, и именно от нее будет формироваться рынок и, соответственно, и заработок игрока. Обычно на арене идет основной приток внутриигровых токенов: чем выше рейтинг игрока на арене, тем больше токенов IGT он зарабатывает. IGT позволяет геймерам создавать новые аватары и улучшать экипировку. Либо попросту продать на бирже и получить реальные деньги.
- Битвы на арене 3х3. Здесь игроку предстоит объединится со своими друзьями и сыграть в командную игру. Геймеры будут создавать уникальные командные связки, чтобы дополнять друг друга. Командные арены редкость в P2E играх, так как баланс такого геймплея сложная и кропотливая задача. Еще один плюс команде проекта.
- Битвы кланов. Кланы сражаются друг с другом за контроль над определенной территорией (ячейка в улье). Механика этих битв - одно из ноу-хау игры. Простыми словами: кланы выставляют свои токены MGT на аукцион. Победитель забирает себе и земли, и токены противника. Эта механика может быть и самой рискованной, и самой прибыльной для того, чтобы заработать на этой NFT-игре. Можно только гадать, какой азарт и адреналин будут испытывать участники и зрители битвы топовых кланов за десятки, а то и сотни тысяч долларов.
- PvE активности. Разработчики обещают полноценную одиночную кампанию, разделенную на главы, различные внутриигровые события и эпические битвы с боссами за ценный лут. Пока описания PvE активностей немного, разработчики скорее сфокусированы на PvP. Мы предполагаем, что PvE сражения будут реализованы примерно как в Axies, и после прохождения уровня игрок будет получать игровые токены в награду. Также после битв с боссами геймеры смогут получить лутбоксы со скинами и другими ценностями, которыми можно будет прокачать персонажа или продать.
Project Hive вселяет надежду на то, что тренд “сделай клон “аксиков” с примитивным геймплеем и артами” будет переломлен. Даже на уровне сырого билда проект выглядит и играется на голову выше большинства P2E проектов, выходящих ежедневно. Разработчики открыто общаются с коммьюнити и, вероятно, будут оперативно реагировать на пожелания игроков и баги в проекте. Качественный дизайн от топового художника, продуманные и в чем-то нестандартные механики, неплохая токеномика внушают надежду. В подобных играх очень важна внутриигровая экономика получения и “сжигания” токенов. В этом проекте она потенциально хорошая, посмотрим как будет дальше.
Мы рады, что нам удалось увидеть и “пощупать” рабочий билд - хоть и сырой, но вполне себе играбельный. Мы убедились, что в разработку было вложено довольно много сил и времени, и команда планирует играть “вдолгую”. Чего им и желаем.
P.S. 14 февраля разработчики объявили о розыгрыше Whitelist на получение NFT-аватаров, которые можно применять в игре. Подробности - в Discord игры.
Ссылка на дискорд игры.
Обзор подготовлен изданием Gem Journal: Криптовалюты и Блокчейн. Обзоры, новости, обучение, возможности - подпишитесь на канал, чтобы ничего не пропустить.