Фонтейн — Земля правосудия
Подготовлено телеграм-каналом Genshin Impact Lore
Фонтейн — пятая на очереди страна, в которую мы попадём по сюжету. Это страна Гидро элемента, идеалом которой является справедливость. Регион, вероятно, вдохновлён Францией конца 19-го — начала 20-го века и включает в себя элементы стимпанка. Государство расположено к северо-западу от Ли Юэ.
С точки зрения технологического развития Фонтейн, безусловно, опережает другие страны Тейвата. Здесь были изобретены фотокамеры, положено начало кинематографу, ездят машины, работают производственные заводы и многое другое. Но у развитой страны есть и обратная сторона медали — Фонтейн страдает из-за загрязненности окружающей среды.
В последнее время, как рассказывает Ли Бэнь, в стране очень неспокойная обстановка, и вообще туда лучше не соваться. Но мы туда, как вы понимаете, обязательно сунемся. А потому предлагаем вам основательно подготовиться и узнать, что известно о Фонтейне на данный момент, чтобы быть готовыми к исследованию нового региона!
Фокалорс и суды при анкапе
Фокалорс — нынешний Гидро Архонт Фонтейна и по совместительству Богиня Справедливости. Её «божественные» титулы:
水神 — Гидро Архонт;
正义之神 — Богиня Справедливости.
Само имя Архонта «Фокалорс» известно нам из пятой главы сюжетного квеста Сумеру «Пульс Акаши и пламя Кальпы»; впервые его упоминает Нахида.
В описании Гидро камня мы можем увидеть её надменность и напыщенность:
Мои идеалы кристально чисты!
Позволь мне поправить тебя… В глазах божеств люди безгрешны… Только законы и трибунал могут судить.
Они могут судить даже меня. Так вознеси моё великолепие и непорочность!
// Драгоценный лазурит Варунада
Важно подметить, что описания камней, как уже показано на практике с предыдущими Архонтами, цитируют то, что обязательно скажет Архонт в сюжете своего региона.
Сам Дайнслейф отзывается о ней «лестно»:
Богиня справедливости всецело обожает весь фарс, что происходит на суде, вплоть до того, что жаждет судить даже богов.
Но она очень хорошо понимает, что лишь с «Небесным Порядком» запрещено враждовать.
// Тизер «Тейват»
А Нахида говорит, что она божество с… особенным характером:
В общем, божество с... ну... очень экстраординарным характером.
// Сюжет Сумеру
Как вы могли заметить, Фокалорс одержима судами и законами. Это, грубо говоря, её «хобби». Она обожает весь фарс, что происходит на суде, и является слушателем почти что на каждом судебном процессе.
Однако Фокалорс почти что не пропускает ни один судебный процесс, она словно опьянена такого рода атмосферой. // Нахида
Хотя Фокалорс и не участвует в самом судебном процессе и не является Верховным судьёй Фонтейна, из-за своего места в иерархии она берёт на себя право влиять на финальный приговор.
В Фонтейне есть свой Верховный судья. В общем, божество «Фокалорс» лично принимать участие в суде не будет.
Как бог, она по-прежнему сохраняет за собой право влиять на окончательный приговор.
// Нахида
Верховным судьёй Фонтейна, кстати, является Нёвиллет, упоминаемый в карточке Нахиды. Он говорит о Нахиде следующее:
Она чересчур внимательна и слишком любвеобильна к людям, но это не так уж и плохо. Хотя в её поведении есть изъяны, я признаю, что её ответственность как божества Сумеру похвальна. И для младшего из Архонтов это в порядке вещей, в отличие от некоего парня, что склонен впадать в истерику…
// Верховный судья Фонтейна «Нёвиллет» — Карточка Нахиды
Исходя из этого, можно предположить, что Нёвиллет является долгожителем и приближённым Гидро Архонта, ведь он знает о других Архонтах.
Янь Фэй говорит, что законы Фонтейна довольно сложные, а сами жители боятся судебной системы своей страны. К примеру, когда исследователи подают заявку на финансирование для проведения своих исследований, они соглашаются с тем, что принимают на себя социальную ответственность за использование государственных средств. Если исследователь потратит сумму и не добьётся результатов, это будет считаться преступлением и караться смертной казнью. Ждём гильотину в центре города?
К слову, торговка из Фонтейна по имени Тавернье, находящаяся в Порт-Ормосе, говорит, что, по сравнению со строгими законами и порядками Фонтейна, Сумеру примитивен и ленив. Продаёт она, кстати, всякие предметы роскоши и механические часы.
Океаниды
Известно, что океаниды родом из Фонтейна, а Родия является известнейшей и сильнейшей из них. Океаниды покинули свой родной дом после начала царствования Фокалорс, не сумев смириться с её идеалами.
«Бушующая вода — это проявление уважения к скончавшемуся божеству».
// Карта Океаниды в СПС
Здесь поднимается тема любви океанид к предыдущему Гидро Архонту, что также было рассказано в событии «Капли желаний». После её гибели многие океаниды оборвали связь с Фонтейном, не признав идеалы нового Гидро Архонта. Прошлый Гидро Архонт лишь хотела объединить всё живое в этом мире, но, судя по всему, не смогла.
Когда-то мы жили в каждой реке, ручье и пруду по всему материку. Почти все из нас были шпионами Фонтейна.
У неё не было никакого плана. Она всего лишь хотела объединить в этом мире всё живое, подобно соединяющимся друг с другом водам. Но после её гибели многие океаниды оборвали связь с Фонтейном.
// Юдора
Некоторые поговаривают, что когда-то океаниды были морскими существами из далёких мест, которые разнесли останки давно умершего бога по разным уголкам мира. Возможно, они хотели распространить любовь своего бога к этому миру через его воды…
Краткий пересказ события «Капли желаний» 1.4:
Коннор просит нас узнать, почему вода в реке стала горькой, ведь напитки из такой воды никто не будет покупать, что ставит под угрозу винную индустрию. Мы находим недалеко от границы с Ли Юэ Юдору, которая рассказывает нам, что она прибыла увидеться с Родией. Старшая Океанида находится в гневе, из-за чего у неё получается вернуть себе часть истинной силы, которой она когда-то обладала (как передовая разведчица из Фонтейна). Именно она делает воды горькими. Юдора просит у нас помощи, поскольку не может находиться в отравленной воде. Она хочет объясниться с Родией и успокоить её, но почти не умеет говорить, так что главный герой берётся её этому научить. После обучения она просит отвести её к Родии, чтобы наконец-то поговорить с ней.
После «разговора» Юдора рассказывает нам, что Родия является самой сильной и известной океанидой-шпионкой из Фонтейна. Она остаётся преданной идеалам предыдущего Гидро Архонта и не согласна с идеалами нынешнего, потому сбежала из Фонтейна.
Родия мечтает о тихом прибежище в спокойных водах. Заметив присутствие Юдоры, она разозлилась, приняв её за убийцу, и специально сделала воды горькими, чтобы уничтожить вторгнувшуюся на её территорию океаниду. Но всё заканчивается хорошо. Юдора говорит со старшей океанидой, объясняя возникшее недоразумение, и Родия даже предлагает ей влиться в свои воды Цинцэ.
В одной из записок квеста отдельно поднималась тема любви и жизни океанид:
Дитя. Новая жизнь, как Юдора. Задача этого дитя — вырасти. Вырасти?! Я думала, увидеть мир.
Любовь. Для океанидов это — слиться воедино. Тогда не будет никакого разделения. Вот почему океанидам не нужно ни учиться, ни думать. Им просто нужна любовь.
Кажется, что океаниды не могут любить других, ибо другие просто утонут в объятиях чистой воды. Поэтому они маскируются под мечты маленьких детей и уходят из жизни других людей.
Каждый день ребёнок делает шаг вперёд. Каждый день ручей впадает в море.
Любовь — это наша судьба. Но мне ещё предстоит увидеть мир.
// Блокнот обучения Юдоры
Кроме того, в квесте «Капли желаний» мы познакомились с историей старика Финча из Спрингвейла, который, ещё будучи ребёнком, влюбился в маленькую родниковую фею-океаниду, обитающую в роднике города по сей день, но так и не явившая нам свой облик. Этой истории посвящена отдельная игровая книга — «Сердце родника».
Когда Финч ещё был юн, он повстречал в роднике Спрингвейла фею. Фея росла, как и мальчик: она училась говорить, узнавала больше о мире за пределами родника и о чувствах людей.
Но в один момент фея поняла, что жизни людей коротки и что она не сможет вынести расставания с мальчиком.
Мальчик, который уже давно не был маленьким мальчиком, не мог принять её уход и винил себя в своем одиночестве.
Фея считала, что лучше уж она останется детской мечтой, чем нарушит клятву любимого человека своей почти бесконечной жизнью.
Важная деталь: родниковая фея-океанида рассказывала Финчу истории о Фонтейне, вздыхая о своей судьбе изгнанницы:
В этих снах фея рассказывала мальчику сказки о далеком царстве Гидро. Она говорила о своей сапфирово-голубой родине…
// Сердце родника
В событии версии 1.6 «Легенда о мече ветра» нас познакомили с новой океанидой — Уранией. Ну, как «познакомили»… мы с ней просто сражались.
Её испытание называлось «Плач: Горькая ненависть», а описание гласило:
Бросьте вызов Злобной океаниде, которая теперь показывает своё истинное лицо врагам. Океанида, потерявшая свою территорию и не нашедшая спокойных вод, терзается бесконечной скорбью, желая, чтобы все живые существа услышали песню волн и наконец-то узнали горечь слёз.
Океаниды — нимфы, три тысячи дочерей титана Океана и титаниды Тефиды. Считалось, что они присматривают за всеми водными потоками, проходящими как на поверхности земли, так и под землёй. Они общались с человеческим родом и были воспитательницами молодого поколения.
Хотя океаниды очень отличались друг от друга по своим функциям и степени важности в мифологической системе, как правило, они ассоциировались с бесчисленными реками южной Европы и Малой Азии, как и их братья – речные потоки.
По верованиям древних греков, отец океанид — это титанический поток, окружающий обитаемый земной диск, река, в которую садятся Солнце и звезды, и из которой они вновь появляются. На крайнем западе Океан омывает границы между миром жизни и смерти. Океан в греческой мифологии известен своим миролюбием и добротой. Эти качества в большинстве своём были также унаследованы и его дочерьми.
Родия по мифологии является одной из спутниц Персефоны, с которыми она отдыхала и веселилась, пока Аид не забрал последнюю в своё царство. Также, скорее всего, Родия является эпонимом острова Родос.
Ближайший мифологический аналог Эндоры, который мы нашли, — океанида Юдора. Означает «ранняя» или «ведущая» или «с хорошими дарами».
Океанида, одна из трех тысяч дочерей титанов Океана и Тефиды.
Урания также имеет мифологический прототип в лице океаниды. Океанида, как говорят, обладающая божественной формой.
Промышленность Фонтейна и военные школы
Фонтейн — это государство, которое является самым высокотехнологичным среди остальных семи. В то время как Снежная более развита в военной отрасли, Фонтейн развит в повседневных направлениях.
Жители Фонтейна помешаны на механизмах, но мало кто занимается созданием таких штуковин.
// Ли Бэнь
Ксавье сильно нахваливает технологии своей страны:
Ну... Ха-ха... В подробности вдаваться не буду, но у нас есть и другие технологии, помимо ремонтного и производственного оборудования…
Просто поверь в меня и в чудесные технологии моей родины — Фонтейна.
// Сказания из Татары
К слову, в этом же квесте Ксавье упоминает выражение «се ля ви», отмечая, что так говорят в Фонтейне, а само выражение с французского переводится как «такова жизнь».
Не секрет, что страны приглашают фонтейнских инженеров, чтобы те помогли им решить ту или иную проблему, касающуюся технологий. К примеру, комиссия Тэнрё Инадзумы наняла команду из Фонтейна, чтобы те решили проблему с Татаригами.
Несколько лет назад в целях расширения производства они наняли команду консультантов из Фонтейна. Те построили горн Микагэ — машину, которая может в полной мере использовать силы Татаригами.
// Миюки — Сказания из Татары
Или, например, приборы для нужд учёных Академии Сумеру, сделанные по технологиям Фонтейна:
Приборы для гидромантии Академии, сделанные по технологиям Фонтейна, теперь не обсуживаются из-за нехватки средств.
// Диалог с Кушдзи
Портная Эльхам из Порт-Ормоса тоже наслышана о производстве Фонтейна:
Я слышала, что в Фонтейне всё производство практически полностью механизировано, и в ремесленниках нет нужды.
Некоторые инженеры Фонтейна, по типу Бертрана, создают машины для производства игрушек. Некоторые пошли дальше и находятся в процессе создания вычислительной машины, а некоторые вообще «улетели» — они хотят создать космическую ракету. Да-да, вы не ослышались, в Фонтейне проектируют космическую ракету. Ну, по крайней мере, так нам сказал Феликс Йог — участник «Клуба праздных мечтателей».
«Клуб праздных мечтателей» — это свободное собрание людей, разделяющих одни и те же интересы. По мнению Феликса, главное в клубе — не интерес, а мечта. Участниками клуба являются Бертран, Гарсия, Ксавье, а также братья Мекантре и Бабис. Все они являются гениальными изобретателями.
Члены клуба по природе своей мечтатели, поэтому целыми днями мечтают о разных удивительных вещах.
Наш клуб небольшой, но каждый в нём — мечтатель невероятной силы и фантазии.
Кроме того, я хочу, чтобы этот источник был механической природы и не требовал каких-то фантастических материалов.
Далее, в клубе состоит гениальный Ксавье. Его «кинокамера» — настоящий шедевр творческой мысли.
Ах да, чуть не забыл о Гарсии, который занимается постройкой «Числовой машины».
Наконец, энергичные братья Мекантре и Бабис. Они заняты постройкой гигантской пушки, снаряд которой сможет долететь до самых звёзд Тейвата, а внутри него находились бы пассажиры.
Рамзи из квеста «Международные путевые заметки» пишет путевые заметки для Мидори и описывает там заграничную жизнь. Он сказал Мидори, что в Фонтейне есть некая «железная колесница», которая летает по небу и едет по невидимой дороге, а добраться на ней от одной деревни до другой не проблема. Он также рассказал ей о лодке, которая может нырять в глубины и оставаться там надолго, чтобы смотреть на глубоководных рыб. Нетрудно догадаться, что речь идёт о летающем (?) поезде и субмарине.
Например, в Фонтейне есть железная колесница, которая летает по небу. Она едет по невидимой дороге. Добраться на ней от одной деревни до другой — пара пустяков!
И... и... Ещё есть такая... хм... лодка, которая может долго-долго оставаться на дне моря!
В ней можно отправиться в глубины, чтобы увидеть всевозможных рыб... Да и мало ли, чем ещё там можно заняться!
// Мидори
Но сам Рамзи признаётся в том, что всё описанное в книге — выдумка, а сам он вдохновлялся мотивами реальных событий.
По сути, ни один из фактов, описанных в путевых заметках, не является истинным.
Однако некоторые места и действующие лица созданы по мотивам реальных событий... Большая часть содержимого заметок — плод моего воображения.
Он также упоминает, что в заметках некий человек создал воздушный шар и позвал своих друзей, надеясь вместе с ними пролететь на этом шаре вокруг Тейвата за 80 дней, что отсылает нас к произведению французского писателя Жюля Верна, который написал роман с аналогичным названием: «Вокруг света за 80 дней».
Конечно, не всё там выдумано. Например, в заметке, которую я пишу, некий человек создал супершар.
Затем он позвал друзей, надеясь вместе с ними пролететь на этом шаре вокруг Тейвата за 80 дней.
Что интересно, для эксплуатации этого шара вовсе не требуется Глаз Бога —нужны только технические знания. Как говорил ранее Феликс Йог:
Я хочу, чтобы этот источник был механической природы и не требовал каких-то фантастических материалов.
Интересно, встретим ли мы воздушный шар в Фонтейне?
В Фонтейне есть свои военные школы, и на это отсылает описание сета артефактов «Инструктор», а точнее, кивер, который широко используется в военных академиях Франции.
Каждый курсант военной школы понимает, что их суровый инструктор всегда серьёзен.
Но каждую неделю случаются один-два дня, когда инструктор пребывает в хорошем настроении, и в такие моменты на груди он носит маленький жёлтый цветок.
Заметив, что инструктор едва улыбается краешком губ, курсанты с облегчением вздыхают.
Жёлтый цветок на груди инструктора означает, что сегодня выходной и можно заглянуть домой.
Когда его непослушные курсанты, наконец, расходятся кто куда, инструктор приходит на безмолвное кладбище.
И там, в полной тишине, он молча приносит дань уважения тем, чьи имена высечены на знакомых надгробиях.
Военные школы Фонтейна, скорее всего, отсылают на военное училище «Сен Сир» во Франции. Кивер из сета артефактов «Инструктор» — это кивер жандармерии Франции.
Также стоит упомянуть и девиз военного училища «Сен Сир», который гласит: «Они учатся преодолевать», а в описании сета как раз-таки речь идёт о преодолевании трудностей в военных делах.
Монотонными тренировками он учит курсантов не столько мастерству защиты и атаки на поле боя, не столько убийству и обороне, сколько навыкам выживания, которые не позволят их солдатской карьере оборваться слишком рано. // Перо Инструктора
Для курсантов эти часы являются символом усердной работы на пути к становлению настоящим воином.
// Часы Инструктора
«У меня нет такого таланта, чтобы командовать войсками, как генерал. Нет и такой работы, которой я был бы обучен, кроме военного дела. Лучше уж позвольте мне обучить этих детей и подготовить их к невзгодам, чтобы на фронте они смогли выстоять хоть чуточку дольше».
// Шапка Инструктора
Нынешнее положение Фонтейна и экологические проблемы
Фонтейн страдает от энергетического кризиса и загрязнённости окружающей среды. Не зря Бертран отзывается о Фонтейне довольно-таки лестно:
Фонтейн... Ах, Фонтейн.
Путешественник, Паймон, полагаю, вы никогда не были в Фонтейне. Иначе вы бы знали…
Для одних это самое комфортное место для жизни. Других же там ждёт горе и разочарование. Энергетическая система там совершенно особенная, и никто не знает, как долго она сможет просуществовать. Так что мы должны найти альтернативные энергетические решения, прежде чем всё это рухнет.
И всё же перемены даются труднее, чем мы можем себе представить. В результате... теперь я должен исследовать альтернативную энергетику в одиночестве и вдали от Фонтейна.
Сантон из квеста «Где свирепые животные» описывает воздух Фонтейна как ядовитый, по сравнению с воздухом Сумеру:
Ах, Сумеру! Только здесь можно почувствовать истинное дыхание природы. Ха-ха, по сравнению с ним, воздух в Фонтейне — просто миазмы.
Сам Сантон сейчас находится в Сумеру из-за желания повидать лес, так как в Фонтейне, по-видимому, его нет, а в городе на постоянной основе жить трудно, потому что тело слабеет из-за недостатка физических нагрузок.
Ну, а Ли Бэнь говорит, что там намечаются некоторые события. Начали сгущаться тучи, и разразилась буря, а сами жители нервничают и говорят о некоем «скором суде».
Хочешь совет? Лучше вообще там не появляться, пока всё не утихнет. И не дай Архонт вы попадёте там в какую-нибудь неприятность. Не выберетесь. // Ли Бэнь
Линн и Линнет
Линн и Линнет — будущие игровые персонажи (или один персонаж с интересной механикой?), которые были показаны нам всё в том же тизере «Тейват». Близнецы, представители Фонтейна. Являются важными персонажами для сюжета Фонтейна, как и все другие персонажи, показанные в тизере.
Линн — парень, Линнет — девушка.
Практически весь ру и англ фандом уверены в том, что они циркачи, и не рассматривают других вариантов. А те, кто высказывают иную позицию в фандоме, якобы, мягко говоря, не правы.
Маскарадные костюмы; свет прожектора и блеск софитов (якобы намекающий, что на их фоне сцена для выступления); головной убор-цилиндр, из которого, кажется, вот-вот вылетит птичка; узоры на щёчках и прочее — всё это, казалось бы, только на одно и намекает…
Но нет, это может быть огромным заблуждением. А почему, сейчас объясним.
«Призрачный вор» — это довольно популярный троп, берущий свои истоки у Арсена Люпена. Арсе́н Люпе́н — главный герой романов и новелл французского писателя Мориса Леблана (1864—1941); «джентльмен-грабитель». Впервые появился в новелле «Арест Арсена Люпена», опубликованной во французском журнале «Je sais tout» в июле 1905 года. Леблан написал 28 книг о Люпене. Кроме того, существует ряд продолжений, в том числе написанных известными соавторами Буало-Нарсежак, много постановок, экранизаций и комиксов. Образ Люпена во многом вдохновлён образом «благородных разбойников», прежде всего Рокамболем, персонажем Понсона дю Террай (1829—1871).
Некоторые характеристики, которые определяют призрачного вора, в отличие от других медиа-представлений о ворах:
- Крадет предметы, которые часто бесценны, такие как произведения искусства, уникальные драгоценные камни и исторические артефакты.
- Крадет по причинам, отличным от личной выгоды, таким как личный вызов или самосуд.
- У них строгий кодекс чести, начиная от отказа совершать убийства и заканчивая заблаговременным объявлением обо всех кражах.
- Оставляет визитную карточку для предполагаемой жертвы.
- Мастер маскировки, Призрачный вор редко или никогда не возвращается к своей гражданской форме.
- Использует обман, иллюзии и фокусы, чтобы сбежать.
- У него есть соперник в виде Великого детектива или упрямого полицейского инспектора.
- Может или не может на самом деле нарушать законы физики или здравый смысл для достижения своей цели.
- Предназначен для того, чтобы зрители либо восхищались, либо, по крайней мере, уважали за их остроумие, смелость и приверженность самодельным правилам.
Парочка, вероятно, известных произведений, из которых троп «Призрачный вор» может быть вам знаком:
Пожалуй самым важным элементом, кодифицирующим троп в контексте наших близнецов из Фонтейна, является как раз-таки эта близость к цирку! Ведь призрачные воры — мастера иллюзии, фокусов, трюков, обмана, маскировки, шоу, феерии и всегда восхищают зрителя.
Призрачный вор — это всегда джентельмен, изысканный костюм и манеры. Часто присутствует цирковой костюм или хотя бы шляпа. И, в конце концов, сам Люпин (как первое произведение подобного рода) был рождён именно во Франции.
Отдельно стоит вспомнить Кайто — героя популярной японской манги и аниме, призрачного вора и одновременно потомственного фокусника. Автором произведения является тот же автор, что и автор Детектива Конана, которым, напомню, пропитан образ Хэйдзо. Это говорит нам о том, что в эту сторону разработчики уже смотрели. Что мешает посмотреть в эту сторону ещё раз, собственно?
А что касается нашей кошечки Линнет, спросите вы? А ведь женщина-вор, женщина-кошка — это тоже очень популярный троп, которому посвящены бесчисленные произведения.
«Же́нщина-ко́шка» — фантастический боевик 2004 года французского режиссёра Питофа, который, вероятно, многие из вас смотрели, когда были маленькими, а родители на некоторых из кадров закрывали вам глаза рукой.
Или, может, кому-то женщина-кошка лучше известна из вселенной DC Comics, по комиксам о Бэтмене? После этого персонаж в 2003 году успешно получил свой комикс, называющийся «Девять жизней Женщины-кошки».
Женщина-кошка. Обычно она крадет у богатых и отдает... себе, но она такая грациозная и приятная на вид, что вам захочется пропустить этот факт мимо ушей. Если вы впервые встретите её на крыше или в затемненной спальне, то будете парализованы нерешительностью — должны ли вы арестовать её или попросить номер телефона? Эта дилемма обычно короткая, поскольку она использует эту нерешительность против вас и быстро вырубит — всем этим пропитан образ женщины-кошки.
Как и её коллега, Джентльмен-вор, эта преступная кошка обычно относится к полиции с определенной долей презрения и снисхождения и часто оставляет «визитные карточки», в которых сообщается, кто совершил преступление. С достойным противником у нее могут быть менее враждебные отношения, иногда граничащие с дружбой, а часто даже любовью.
И джентельмен-вор, и женщина-кошка — призрачные воры, которые, по всей видимости, являются вдохновением для создания образов Линн и Линнет.
Также обратите внимание на фон, который не так однозначен. Стоит лишь немного повернуть картинку, и…
Призрачные воры — неуловимые воры, но, вероятно, не для Фонтейна. Правда, пока что это только предположение. К чему это я: ещё не забыли предостережение Ли Бэня по поводу того, что в Фонтейне намечаются некоторые события? Начали сгущаться тучи, и разразилась буря, а сами жители нервничают и говорят о некоем «скором суде». Что же это за громкое и сенсационное событие для всего Фонтейна и его жителей, если не суд над призрачными ворами — Линн и Линнет? Ох, как же это всё интересно, хе-хе.
Кинематограф
Кинематография, кино (фото) камеры — это то, что существует в Тейвате и берёт свои истоки из Фонтейна. Является важной культурной отраслью страны.
Разновидность камер на текущий момент, как вы видите, не маленькая. В мировом квесте «Улыбочку», в котором мы и получаем нашу первую самую обычную камеру, рассказывается, что хотя это устройство уже очень известно и распространено на родине, для других регионов и конкретно для Ли Юэ это нечто новое и удивительное.
Это устройство, которое... Ну, вы нажимаете кнопку, и оно создает изображение на листе бумаги.
// Мировой квест «Улыбочку»
Даря нам камеру, Лю Су уточняет, что это пробный образец, который им предоставили партнёры из Фонтейна. Это намекает на то, что в Фонтейне мы встретим более удивительные и функциональные камеры. Так, например, нам может достаться камера, которая записывает видео. Внешне камера напоминает двухобъективную зеркальную пленочную камеру, которая имеет два объектива (один для видео, а другой для съемки).
Во французской локализации игры камера носит название «Дагерротип», что отсылает на первую камеру на Земле, изобретённую именно во Франции.
Однако Ксавье пошёл дальше и создал так называемую «кинокамеру». Предыстория его творения не особо раскрыта, но зато фильмы снимаются уже вовсю. Более того, Путешественник принимает в них непосредственное участие!
Ксавье — талантливый эксперт из Фонтейна, который трудился над печью Микагэ. Именно он намеревался починить печь и впоследствии установил купол, чтобы остановить утечку энергии. Он вместе с Путешественником противостоял Фатуи, желающим заполучить силу Татаригами.
По ходу квеста «Сказания из Татары» (в котором и происходили вышеизложенные события) Ксавье периодически снимал происходящее на свою камеру. Кроме того, их история противостояния Фатуи показалась ему настолько интересной, что он захотел снять на эту тему фильм и воспроизвести события, которые произошли с ними.
Путешественник: Вы действительно сделаете «Сказания из Татары»?
Ксавье: Конечно! Но прежде чем официально начнется производство, я должен сделать некоторые приготовления. Возможно, мне также придется немного отточить свое мастерство, сняв несколько короткометражных фильмов.
*В конце квеста*
Ксавье: Ты мне очень помог. Пожалуйста, позвольте мне пригласить вас в качестве моего первого зрителя, когда я закончу «Сказания из Татары».
Как Ксавье и обещал, прежде чем взяться за создание полнометражного фильма «Сказания из Татары», он начал с парочки короткометражек, в которых мы принимали участие в цепочке квестов «Примечания к фильму».
Первый фильм, который мы помогли спродюсировать, называется «Седьмой самурай».
На самом деле история получения разрешения на съёмки этого фильма в Инадзуме довольно интересна. После завершения событий, связанных с Татарасуной, Ксавье обратился напрямую к Микоси Гендзиро, прямому начальнику Ханбея, который отвечал за надзор за печью Микагэ и не справился с своими задачами. Он попросил одобрить съёмки его нового фильма, очевидно, припомнив о своих заслугах в недавнем инциденте, с которым не справились подопечные Гендзиро. Молодому правительственному чиновнику не осталось ничего, кроме как одобрить съёмки.
Более того, для съёмок фильма сёгунат выделил Ксавье парочку солдат, чтобы те приняли участие в фильме.
Ксавье: А затем он сказал… «Используйте этих солдат для сцен столкновения мечами, чтобы показать величие самураев и сёгуната».
Ксавье: Я должен сказать, что мистер Гендзиро действительно человек дальновидный, раз так быстро понял потенциал использования фильмов в качестве маркетингового инструмента…
Именно так и родилась идея создать фильм, восхваляющий Инадзуму, сёгунат и самураев. Ну, или Ксавье не оставили выбора…
Акт 5, Сцена 3
...Дзюсабуру ведет других самураев в жестокую битву с ворами...
... Наступление, возглавляемое Дзюсабуру, постепенно подавляет воров, сметая их во всех направлениях.
Строки:
Кюдзо: «Скорей, Дзюсабуру! Воры пытаются скрыться!»
Дзюсабуру: «Они так просто не отдадут Танико. Смотри в оба!»
... После победы над ворами Дзюсабуру рассеянно оглядывается и кричит:
Строки:
Дзюсабуру: «Воры! Где воры?»
Кюдзо: «Они все были побеждены».
…Дзюсабуру стоит на месте, осматривая окрестности, а затем разражается слезами.
// Из описания «Сценарий Седьмого самурая».
Путешественник, к слову, играет роль Дзюсабуру.
Фильм Ксавье «Седьмой самурай» абсолютно точно отсылает к реальному японскому фильму «Семь самураев» режиссёра Акиры Курасавы, выпущенному в 1954 году.
По сюжету фильма действие происходит в Средневековой Японии. В фильме показано, как крестьянская деревня нанимает семерых Самураев для борьбы с бандитами, опустошающими окружающую сельскую местность. Это один из самых известных японских фильмов в мире, оказавший большое влияние на мировое кино.
К концу квеста между Путешественником и Ксавье завязывается следующий диалог:
Путешественник: Какова тема вашего следующего фильма?
Ксавье: Следующий фильм, хм? Что ж... На самом деле, я сам не знаю, какой должна быть его тема.
Ксавье: Должны ли мы рассказать о различных традициях Великого святилища Наруками? Или рассказать о кицунэ и тануки?
Ксавье: Здесь, в Инадзуме, так много островов и так много историй, которые можно рассказать!
Ксавье: Но в любом случае сначала я должен закончить продюсирование «Седьмого самурая».
После прохождения квеста «Седьмой самурай» мы можем приступить к прохождению следующего квеста — «Бригада чужеземцев!», что также служит названием нового фильма Ксавье. Сценарий фильма вдохновлён романом, написанным инадзумским писателем — Каябуки Иккеем. Только вот… сёгунат отказывается финансировать производство фильма, считая его бесперспективным, а актёры отказываются сниматься.
Всё дело в том, что романы Иккея ни разу не были приняты издательским домом Яэ, из-за чего он начал лично пытаться публиковать собственные романы, но ни один из них так и не был продан. Из-за этого никто не верит в успех кинокартины Ксавье, сценарий которой написан по мотивам романа Иккея …или, точнее сказать, почти никто, ведь клан Камисато согласился на финансирование фильма.
После серии попыток отснять пару эпизодов для фильма разочарованный и расстроенный Ксавье отправляется в ресторан, говоря, что ему стоит побыть одному. Путешественник отправляется вслед за другом, волнуясь за него.
Не могу не показать вам эти восхитительные диалоги, которые произошли между Ксавье и Путешественником в ресторане:
Собственно, о чем это я… Пока Путешественник и Ксавье трапезничали и обсуждали фильм, их случайно подслушал владелец ресторана по имени Оказаки Рикуто. Он попытался дать несколько советов Ксавье, а ещё рассказал очень важную для нашей статьи про Фонтейн историю, ведь, выслушав её, Ксавье сказал:
Я бы не удивился, если бы действие «Легенды о Сейсимару» происходило в Фонтейне.
Сама история, которую я немного интерпретировал и укоротил, чтобы проще и понятнее было читать:
Давным-давно жил некто по имени Сейсимару.
Сейсимару родился в семье самураев, которые работали на влиятельных людей. Ну, сами они были не очень влиятельны.
Родители Сейсимару, по-видимому, допустили непреднамеренную ошибку в своей работе, навлекли на себя наказание и в итоге подверглись казни.
Не в силах смириться с их смертью, Сейсимару с трудом нашел семью самураев-палачей, приведшую приговор в исполнение.
По правде говоря, семью, выполняющую роль палача, не следовало обвинять в приговоре, который им было приказано привести в исполнение. Они не более чем исполнители.
Эта семья также была знакома с семьей Сейсимару... Боже мой, эту историю довольно сложно рассказать, не называя имен.
На данный момент предположим, что ответственной за казнь семьей был клан Вакаяма.
Ах, где мы там остановились... Ослепленный ненавистью, Сейсимару решил отомстить Вакаяме.
Но к тому времени человек, который лично обезглавил родителей Сейсимару, уже скончался, оставив старшего сына ответственным за поместье Вакаяма.
Так случилось, что этот человек (старший сын палача, которому было приказано убить родителей Сейсимару) также был другом детства Сейсимару. И теперь те, кто когда-то были друзьями детства, стали врагами.
Встретившись со старшим сыном семьи Вакаямы, Сейсимару достал мячик-темари и меч и позволил тому выбрать что-то одно.
Меч представлял собой мгновенную смерть от руки Сейсимару, а мячик-темари... Отдавая дань их прошлой дружбе, выбор мячика означал, что у старшего сына семьи Вакаямы есть возможность бежать и скрываться, прежде чем Сейсимару найдёт его и убьёт.
Выбрав мячик, у старшего сына Вакаямы не было другого выбора, кроме как согласиться на преследование.
Но прежде чем Сейсимару смог отыскать старшего сына Вакаямы, того забрала болезнь.
Трудно не винить Сейсимару в его смерти. Если бы не стремление первого отомстить, второму не нужно было бы залегать на дно, и он в итоге не заболел из-за постоянного стресса от мыслей, что он будет убит.
После смерти старшего сына Вакаямы младший сын Вакаямы (младший брат старшего) немедленно захотел отомстить Сейсимару. Боже мой, цикл никогда не заканчивается, не так ли?
Теперь уже Сейсимару был вынужден скрываться в горах от преследования.
Некоторые говорят, что Сейсимару сбежал в страхе перед Вакаямой, в то время как другие говорят, что он покончил жизнь самоубийством, сбросившись в океан.
В какой бы конец вы ни хотели верить, никто никогда больше не видел Сейсимару.
Эта история вдохновила Ксавье, и он решил переписать сценарий под неё. Съёмки по новому сценарию происходят уже в третьем по счёту квесте, которые посвящены фильмам Ксавье. Название квеста — «Мусёнин».
Пересказывать сюжет на этот раз я не буду, просто скажу, что Ксавье остался доволен прошедшими съёмками.
Здесь важно процитировать последние слова Ксавье в квесте:
…Я должен найти возможность вернуться в Фонтейн. Я слышал, что некоторые из моих коллег тоже разработали механизмы с функциями, подобными кинокамере.
У их механизмов похожие функции, зато названия самые разные — «Кинетограф», «Киноаппарат»... Сейчас они заняты спорами о том, кто из них должен получить патент.
А мне не хочется ввязываться в эти, гм... бессмысленные споры. Совершенствовать мою «кинокамеру» — вот что для меня сейчас важнее всего.
В то время как Ксавье уже во всю снимает фильмы на свою кинокамеру, имеющую возможность не только фотографировать, другие инженеры Фонтейна только-только пришли к такому открытию. Расстраивает то, что Ксавье, который первый совершил это открытие, не подал патент и не собирается! Честно говоря, этот факт меня очень разозлил. Почему Ксавье не позаботился о патенте своего изобретения, в то время как те, кто изобрели похожий механизм уже после Ксавье, пытаются запатентовать его как первый механизм подобного плана? Хуже только то, что Ксавье не планирует отстаивать своё право на патент, ведь именно он первый изобрел кинокамеру.
К слову, патент на первый в мире аппарат для записи и воспроизведения движущегося изображения был зарегистрирован именно во Франции.
Синемато́граф (фр. Cinématographe) — аппарат для записи и воспроизведения движущегося изображения, созданный братьями Люмьер. 13 февраля 1895 года ими получен патент под номером 245032 на «аппарат, служащий для получения и рассматривания изображений».
Впервые «Синематограф» был представлен зрителям 22 марта 1895 года в Париже, а первый платный киносеанс состоялся 28 декабря 1895 года в одном из залов «Гран-кафе» на бульваре Капуцинок, дом 14. День первого коммерческого показа считается официальной датой рождения кинематографии как вида искусства.
Как вы понимаете, в Фонтейне патент на аппарат для записи движущегося изображения ещё не был зарегистрирован, но разговоры об этом уже ведутся. А значит, что это вполне может быть одним из событий Фонтейна, которое ждёт нас в игре, когда мы прибудем в новый регион. Возможно, что это будет новый побочный квест с Ксавье, в котором он представит и нам, и всему Фонтейну свои фильмы, отснятые в Инадзуме, тем самым повторив успех братьев Люмьер и заслужив патент.
Последнее, что хотелось бы упомянуть в разделе статьи «Кинематограф», — это отсылка в следующей цитате:
Наконец, энергичные братья Мекантре и Бабис (из одного клуба с Ксавье). Они заняты постройкой гигантской пушки, снаряд которой сможет долететь до самых звёзд Тейвата, а внутри него находились бы пассажиры.
Гигантская пушка, снаряд которой может долететь до звёзд, является отсылкой на фильм раннего кинематографа «Путешествие на Луну», где была гигантская пушка, в снаряде которой были люди, и так они пытались попасть на Луну.
Автором фильма «Путешествие на Луну» является французский режиссёр Жорж Мельес — отец киноиндустрии. Именно с его именем связывают начало целого направления, так как до него кинематограф был одиночным хобби.
Сначала он относился к кино как к способу разнообразить трюковые возможности сцены. Раздумывая над этой идеей, он изобрёл приём «волшебного превращения», где объект на экране резко превращался во что-то другое. Жорж изобрёл другой трюк для кино: двойную экспозицию. Также он является отцом фантастического жанра в кино. Скорее всего, именно он и является источником вдохновения для создания Ксавье.
Мода Фонтейна
Фонтейн, вероятнее всего, вдохновлён художественным стилем «стимпанк», Францией «Прекрасной эпохи» и Англией поздней Викторианской эпохи. На это отсылает одежда персонажей и НИП. К примеру, те же костюмы, цилиндры (кивера), бабочки, корсеты, турнюры, портупея и многое другое. На стимпанк указывает паровая техника, механика и название издаваемого там журнала «Паровая птица».
Перед вами самый обычный НИП Фонтейна в рубашке, чулках, ремне, цилиндре, галстуке-бабочке и двубортном жилете. Всё это отсылает нас к Французскому народному костюму, ведь основными компонентами их мужской одежды были рубаха, штаны, жилет и куртка. Рубаха была короткой, обладала отложным воротником. Первоначально ворот и манжеты рукавов завязывались на тесёмки, затем они стали застёгиваться на пуговицы. Поверх рубахи надевался двубортный жилет, чаще всего светлых цветов и с металлическими пуговицами.
В одежде Линна мы видим украшенный узорами цилиндр, гартеры, шорты, чулки, плащ, корсет поверх рубашки с жабо и черно-белые перчатки на руках. Его кожа бледная, волосы короткие, а на лице присутствует отметка в виде слезы.
НИП Эльхам в Сумеру наслышана о том, что в Фонтейне отличные магазины одежды «от-кутюр».
От-кутюр (высокая мода) во Франции в период «Прекрасной эпохи» была значительным и влиятельным движением в мире моды. Термин «от-кутюр» относится к созданию элитной, единственной в своем роде одежды, сшитой вручную для отдельных клиентов. «Прекрасная эпоха», которая длилась с конца 19-го века и до начала 20-го века, была временем великого процветания и культурных преобразований во Франции.
За это время модная индустрия Парижа стала центром высокой моды. Французские модельеры, такие как Чарльз Фредерик Уорт, Поль Пуаре и Жанна Пакен, получили всемирное признание благодаря своим новаторским проектам и изысканному мастерству.
Дизайнеры высокой моды в период «Прекрасной эпохи» были известны своим вниманием к деталям и использованием роскошных тканей и материалов. Они нанимали опытных мастеров, таких как вышивальщицы, перьевщики и кружевницы, для создания замысловатых рисунков и украшений для своей одежды.
Показы мод, проводимые этими дизайнерами, были роскошными мероприятиями, которые привлекали богатую и влиятельную клиентуру, в том числе представителей аристократии, знаменитостей и светских людей. Эти показы дали дизайнерам возможность продемонстрировать свои последние коллекции, а клиентам — заказать изделия.
В целом, высокая мода во Франции в период «Прекрасной эпохи» была временем творчества, роскоши и элегантности в мире моды, и ее влияние все еще можно увидеть в современной моде сегодня.
Мужская мода в период «Прекрасной эпохи» характеризовалась формальной, элегантной эстетикой, которая подчеркивала индивидуальный, структурированный силуэт. Мужские костюмы в период «Прекрасной эпохи» шили так, чтобы они плотно облегали тело, с пиджаками, которые обычно были однобортными и с узкими лацканами. Брюки обычно были с завышенной талией и прямыми штанинами.
Жилеты были неотъемлемой частью мужской формальной одежды в этот период. Их обычно носили под пиджаком и часто шили из роскошных тканей, таких как шелк или бархат. Мужские рубашки в этот период часто имели высокие жесткие воротники, доходившие до шеи. Эти воротники иногда были съемными, что позволяло стирать их отдельно от остальной части рубашки.
Такие аксессуары, как галстуки, галстуки-бабочки и нагрудные платки, были важной частью мужской моды в период «Прекрасной эпохи». Галстуки часто делались из шелка и имели сложные узоры, а нагрудные платки обычно были белыми и делались из льна или хлопка.
В целом, мужская мода «Прекрасной эпохи» была формальной, структурированной и подчеркивала изысканный элегантный вид. Несмотря на то, что силуэт был строгим и консервативным, использование дорогих тканей и сложных деталей помогло создать ощущение роскоши и утонченности. Не зря Фрэнсис говорит о Фонтейне следующее:
Мой дом — это страна, которая почитает истинную красоту и элегантность. Некоторым людям из других стран наше чувство одежды может показаться показным и непрактичным, но для нас нет ничего более обыденного.
Ну, а женская мода времён «Прекрасной эпохи» была отмечена рядом отличительных стилей, которые отражали социальные и культурные изменения того времени. Женская мода периода «Прекрасной эпохи» подчеркивала S-образный силуэт с узкой талией и полными бедрами и бюстом. Это было достигнуто за счет использования корсетов с прочными костями и часто туго зашнурованными для создания тонкой талии.
Женские юбки в этот период часто были объемными и сложными, с большим количеством складок и драпировок. Некоторые юбки были настолько широкими, что женщинам требовались специальные кринолины в форме клетки, чтобы их поддерживать.
Женская мода в этот период подчеркивала скромный, закрытый вид с высокими вырезами и длинными рукавами. Кружево и другие украшения часто использовались, чтобы добавить интереса к этим более консервативным дизайнам.
Также женщины периода «Прекрасной эпохи» часто дополняли свои наряды шляпой и перчатками. Шляпы обычно были широкополыми и украшены перьями, цветами или другими украшениями, а перчатки были длинными и часто делались из шелка или других роскошных материалов.
С убранными в пучок волосами и в элегантной шляпке она очень напоминает красавицу из Фонтейна, описанную в романе.
Удивительное преображение – перед вами давно знакомая Аяка, но в новом наряде она выглядит совсем иначе.
Несмотря на большое разнообразие стилей, некоторые ключевые элементы, такие как S-образный силуэт, высокие вырезы и изысканные юбки, помогли определить внешний вид той эпохи.
Музыка в Фонтейне
Фонтейн является родиной рок-н-ролла и страной-создателем такого музыкального инструмента, как гитара. Рок-н-ролл не шибко известен и не очень-то уж и принимается в других странах, но Синь Янь пытается популяризировать его в Ли Юэ.
Родина рок-н-ролла — Фонтейн. В Ли Юэ это направление музыки только-только начинает набирать популярность, а Синь Янь представляет его авангард.
Каждую ночь она закидывает за спину музыкальный инструмент, который сделала сама, поднимается на сцену, которую сама построила, и начинает исполнять сочинённые ею песни для каждого, кто пришёл на её выступление.
Её песни, как она сама, откровенные и смелые, самоуверенные и заносчивые.
Её музыкальные навыки, может, и не идеальны, но её верные слушатели всегда самозабвенно и громко приветствуют её, голосами и танцами прогоняя тоску и печали повседневности.
Когда Синь Янь забывается в музыке, из её Глаза Бога вырывается пламя, которое будто ведёт людей через ночь к свету нового дня.
«Она мастерски играет рок, но ещё более совершенно она играет на струнах людских душ».
Такую оценку ей дала когда-то «Паровая птица».
Ли Юэ — дорогой город, и жить в нём нелегко. Но озабоченным этими мирскими трудностями людям Синь Янь отвечает:
«Рок-н-ролл это просто, правда».
Тур «Многоцветье» — один из крупнейших музыкальных фестивалей Фонтейна. Главная цель тура — провести концерт в каждой стране. Для того, чтобы продвинуть этот фестиваль, Дворжак, один из организаторов тура, странствует по Тейвату. В прошлом году этот фестиваль должен был пройти в Инадзуме, но из-за решения чиновников фестиваль был отменён.
Паровая птица
«Паровая птица» — журнал, издаваемый в Фонтейне, где есть различные специальные разделы, охватывающие всё: от информации о Семи королевствах до их сплетен. Там же издают колонку Моны под названием «Беседы об астрологии». Изначально главный редактор журнала думал, что академичный подход Моны старая аудитория может не принять, пока в газету не стали поступать горы писем примерно следующего содержания:
«Это просто великолепно! Много чего мне не понятно, но читать очень интересно. Отныне я верный поклонник Астрологиста Моны Мегистус!»
К слову, у дворца Алькар-Сарай всё время расхаживает репортёр из «Паровой птицы» по имени Гастон, желающий сделать выпуск о хозяине имущества:
Я проделал долгий путь из Фонтейна, чтобы задать пару вопросов хозяйке дома. Во время моих вопросов все хвалили архитектора этого дворца, но никто не знает хозяйку. Ведь это же отличная тема для новости! Несмотря на то, что я всего лишь младший журналист «Паровой птицы», я не должен бояться. Чтобы написать хорошую новость, нужно уметь выискивать интересный сюжет!
По словам Ли Бэня, в Фонтейне довольно-таки много фанатов Мисс Хины, а роман Син Цю, не принятый в Ли Юэ, там очень любят.
А ещё в Фонтейне есть лицензия ныряльщика и необычная вода:
Стоит ли мне отправиться в Фонтейн и получить там лицензию ныряльщика? Но говорят, что в Фонтейне совсем другая вода, и если я выучусь там, здесь это вряд ли можно будет использовать на практике…
// Диалог с Васко
Довольно интересно, кстати. Лётная лицензия в Мондштадте нами была уже получена, а значит, что и на ныряльщика мы можем претендовать. А это значит, что… новая геймплейная функция с погружением?
Петрикор
Единственная на данный момент известная локация Фонтейна — Петрикор. Её упомянул Ксавье в цепочке квестов Татарасуны. Режиссёр родом из этого города, и он с теплотой вспоминает, как работал и наблюдал за большим водопадом из своего окна в Петрикоре. Cам город славится своими чистейшими водами.
Во второй раз Ксавье упоминает Петрикор в цепочке квестов «Заметки о фильме». Пробуя блюдо в ресторане, он говорит:
Просто божественно! Я почувствовал вкус озера в этом рисе и рыбе. Этот сладкий и нежный аромат (воды/блюда) точно такой же, как в моем родном городе Петрикор.
Ну и последний, третий раз Петрикор упоминается в описании Росы отречения, в материале с Гидро гипостазиса:
Непревзойденно чистые воды Петрикор.
Само слово происходит от греческих petra, что означает «камень» и ichor — «ихор», согласно греческой мифологии, — кровь, отличная от крови смертных и текущая в жилах богов. Также это слово означает землистый запах, который ощущается после дождя.
На чём будет завязан сюжет Фонтейна?
Велика вероятность того, что сюжет Фонтейна будет изображать противостояние морали и так называемой справедливости.
В сюжете каждого из регионов (за исключением Мондштадта, в его случае это продемонстрировано в манге) показывают обратную сторону каждого из идеалов: в Мондштадте свобода обернулась жадностью, коррупцией, вседозволенностью аристократии и рабством; в Ли Юэ, стране контрактов, был дискредитирован сам смысл контракта между Божеством, Адептами и всей страной, которую они вроде бы должны защищать, но которая на самом деле в них уже не нуждается и способна сама постоять за себя. В Инадзуме желание Архонта достичь вечности принесло людям многочисленные страдания, а после Архонтом и было пересмыслено; в Сумеру, стране мудрости, люди потеряли саму способность мыслить и доверять знаниям, которые не подтверждены Акашей и не хранятся в ней. В Снежной, к слову, уже можно отследить аналогичные тенденции: из идеала любви к миру, а также дорогим сердцу людям, родилась лишь ненависть, желание мстить и перекроить весь мир, создав новый, более добрый и чистый, в котором всем будет лучше. И на этом пути «к лучшему» они не стесняются прибегать к самым ужасным методам, дискредитируя сам идеал любви. Зло во благо — что это, если не обратная сторона идеала?
Логично предположить, что и в Фонтейне нас ждёт обратная сторона идеала страны. Жёсткие принципы; безоговорочные наказания, лишённые морали и сострадания; судьи и сама Фокалор, уверенные в правильности своих действий и справедливости выносимых ими решений, — всё это, вероятно, ждёт нас в Фонтейне.
Сюжетная глава Фонтейна, название которой нам известно из тизера «Тейват», названа как «Маскарад виновных», что явно высмеивает всю ситуацию и идеал «справедливости», ставит под сомнение сам приговор виновных. Дайнслейф тем временем на фоне этого фрагмента в тизере называет происходящее на суде Фонтейна настоящим фарсом.
В то же время Ли Бэнь рассказывает, что сейчас в Фонтейне начали сгущаться тучи, и разразилась буря, а сами жители нервничают и говорят о некоем «скором суде». Важная деталь: Ли Бэнь советует нам не появляться там, пока всё не утихнет, ведь подозревает, что мы можем встрять во всё это и попасть в неприятности. Пожалуй, единственное, что может случиться, — мы поддержим «виновных», квалифицировав их как несправедливо или слишком жестоко обвинённых, из-за чего и получим проблемы на свою голову.
Стоит вспомнить слова Фокалорс из камня возвышения, где она, словно оправдываясь/объясняясь перед кем-то (возможно, что перед гг, так как эти слова обязательно будут в сюжетке), говорит, что её идеалы кристально чисты (будто бы говоря, что я права, я — голос закона, а вы ничего не понимаете), что божества на самом деле любят людей, и что она просто вынуждена следовать закону, перед которым все, включая её, равны.
Возможно наличие противоположной фракции, как это было в сюжете Инадзумы (где остров Ватацуми, да и многие другие выступали против Указа Сакоку и изъятия Глаз Бога), к которой, очевидно, опять присоединится Путешественник. К слову, как и для Инадзумы с её Указом Сакоку вдохновением послужил реальный исторический период Японии, так и для Фонтейна вдохновением может быть Великая французская революция — крупнейшая трансформация социальной и политической системы Франции, приведшая к уничтожению в стране старого порядка и абсолютной монархии и провозглашению Первой французской республики под девизом: «Свобода, равенство, братство».
Возможно и наличие некоего стороннего антагониста, который воспользуется нестабильной ситуацией в стране. В случае Ли Юэ, Инадзумы и Сумеру это были Фатуи, а в случае Мондштадта — Орден Бездны. Более того, каждый раз (исключая Инадзуму) антагонисты были завязаны на идеале страны: в Мондштадте, городе свободы, прихвостни Ордена посягнули на саму свободу Двалина, пытаясь поработить его; в Ли Юэ, стране контрактов, посредством контракта с Фатуи был дискредитирован сам смысл контракта между Божеством, Адептами и всей страной; в Сумеру, стране мудрости, посягнули на само Божество Мудрости, возжелав создать новое, с чем Фатуи и помогли.
Инадзума на удивление немного не вписалась в этот «клуб». Там Фатуи использовали Охоту на Глаза Бога как инструмент для продвижения Глаз Порчи, вступили в преступный сговор с комиссией Тэнрё и так далее. В целом, почва для размышлений есть, и тенденция может повториться. Более того, в контексте Фонтейна это может смотреться довольно логично. Так, например, Фатуи могут сыграть роль тех, кто использует закон для защиты своей на самом деле коррумпированной деятельности, демонстрируя способность закона защищать власть имущих.
Ну и, конечно, нельзя забывать про красавицу Сандроне и её не менее… симпатичного дружка-робота, которые, судя по одежде, явно ждут встречи с нами в Фонтейне.
Отдельно также хочется поразмышлять об океанидах и предыдущем Гидро Архонте. В событии «Капли желаний» Родия приняла Юдору за убийцу, посланную из Фонтейна. А в начале сражения с Родией в качестве босса она произносит фразу: «Убийца с нашей Родины? Или дурак, который посягает на воды Цинцэ?» Ну и, конечно, не стоит забывать про факт того, что океаниды отвернулись от нынешнего Гидро Архонта. Как вы понимаете, в стране, которая столь высоко ценит законы и справедливость, просто так убийц за кем-то посылать не будут (только имея на это законные основания). Поэтому абсолютно логично предположить, что океаниды на официальном уровне приговорены к смерти либо за дезертирство, либо за тесную связь с прошлым Гидро Архонтом, которая может оказаться «преступницей».
В целом, думаю, что это размышление вышло довольно интересным, хоть и во многом очень субъективным. Но зато мы теперь понимаем, что сюжет каждого региона соответствует неким общим мотивам и тенденциям, зависящим от идеала и изображающим его обратную сторону, а также обязательно включает в себя параллельного антагониста… правда, что-то мне подсказывает, что в скором времени в основном сюжете антагонисты в лице Фатуи и Ордена Бездны успешно заменятся Селестией… Ну что ж, посмотрим. Становится всё интереснее!
Демонология
Демоническое имя: Фокалорс (Гидро Архонт).
Описание из Гоэтии: Сорок первый Дух зовется ФОКАЛОР (Focalor), или ФОРКАЛОР (Forcalor), или ФУРКАЛОР (Furcalor). Он — Могущественный и Строгий Герцог. Он появляется в образе человека с крыльями грифона. Согласно своей службе, он может убивать людей и топить их в водах, а также уничтожать военные суда, ибо обладает властью над ветром и морем; но он не причинит вреда людям и предметам, если не получит соответствующей команды заклинателя. Он также надеется вернуться к Седьмому Престолу спустя тысячу лет. Он управляет тридцатью Легионами Духов.
Описание из Псевдомонархии: Фокалор, великий Герцог, приходит словно человек, имеющий крылья, подобные оным, что у грифа (грифона). Приняв человеческий образ, убивает людей и топит в водах. Повелевает морем и ветром, переворачивает военные суда. Всем экзорцистам следует иметь в виду, ежели ему будет поручено не причинять вреда людям, он охотно уступит. Питает надежду чрез тысячу лет вернуться к седьмому Престолу, но он заблуждается. Власть имеет над тридцатью легионами.
По некоторым источникам, покровительствует всему, что связано с войной, разведкой, шпионажем, убийствами и военной инженерией. Способен помогать в любых порчах, убийствах, войне, военных походах, а также мести и наказании. Покровительствует физикам и космонавтике, всему, что связано с атомной энергией и исследованиями космоса.
Сходства и пересечения, собственно, на лицо. Но отдельно стоит упомянуть желание Фокалор спустя тысячу лет вернуться к Небесному Престолу. Рано строить какие-либо теории и возможные связи игровой Фокалор с этим элементом биографии демона, но, пожалуй, кое-что упомянуть всё-таки стоит…
Дайнслейф о Небесном Порядке в контексте Фокалор:
Но она очень хорошо понимает, что лишь с «Небесным Порядком» запрещено враждовать.
// Тизер «Тейват»
Ещё, конечно, хотелось бы рассказать про другого демона — Люцифуга Рофокала. Полагается, что его имя является анаграммой Фокалора. Демон упоминается в «Великом Гримуаре», французском магическом справочнике по черной магии, написанном в 17 или 18 веке, а также в гримуаре «Красный Дракон».
Люцифуг Рофокаль (лат. Lucifuge Rofocale (Lux – свет. Fugio – бежать. Люцифуг – убегающий от света) – архидемон, премьер-министр преисподней. Люцифуг мог лишь ночью принимать свой естественный облик и ненавидел свет. В его многочисленные обязанности входило распространение болезней, вызывание землетрясений и уничтожение священных божеств. Власть его распространялась на все сокровища земли.
Люцифуг Рофокаль — тот, кто избегает Света Разума, Господь Просвещающей Тьмы. Второй в Аду после Дьявола. Подчиняется только ему. Таким образом, в подчинении у самого Люцифуга фактически весь Ад.
Название региона «Фонтейн»
«Фонтейн» с французского буквально означает слово «фонтан», в то время как на китайском название региона 枫丹 (фендан) является транскриптом и может отсылать на слово 枫丹白露 (фенданбло) — коммуне Фонтенбло во Франции, где находится королевский дворец с таким же названием. Там же было основано военное училище «Сен Сир», упомянутое ранее.
Также не исключена отсылка на La Fontaine's — французского поэта, одного из самых популярных литераторов Франции, басни (Fables de la Fontaine) которого по-прежнему очень популярны, а его цитаты используются в повседневной жизни.
Одни из самых популярных басен автора это Le Loup et L’Agneau («Волк и ягненок») и Les Animaux malades de la peste («Животные, больные чумой»). Они демонстрируют искаженную форму правосудия, в которой жертв ложно обвиняют и убивают, несмотря на разумную защиту и отсутствие фактов, подтверждающих их вину. В то время как реальные виновные, которые пользуются неким авторитетом, избегают наказания. Мораль такова: побеждает тот, кто сильнее, хитрее и предприимчивее, а не тот, кто прав.
Селестия расположена над Фонтейном?
Никаких лорных подтверждений этому нет, только намёки, указывающие на благосклонность нынешнего Архонта по отношению к Селестии. Ну и конечно же, многочисленные вычисления игроков по поводу расположения 3D модели Селестии:
Дворец правосудия
А вы знали, что уже есть основания строить теории по поводу того, как будет выглядеть главное судебное здание Фонтейна?
Во Франции есть остров, считающийся судебным центром страны.
Иль-де-ла-Сите — остров на реке Сена в центре Парижа. В 4 веке здесь находилась крепость римского губернатора. В 508 году Хлодвиг I, первый король франков, основал на острове свой дворец. В 12 веке он стал важным религиозным центром, где находились собор Нотр-Дам и королевская часовня Сент-Шапель, а также первая в городе больница Отель-Дье. Здесь также находится старейший из сохранившихся мостов города — Пон-Неф.
С отъездом французских королей во дворец Лувр, а затем в Версальский дворец остров стал судебным центром Франции. В 1302 году здесь состоялось первое заседание парламента Парижа, а позже, во время Французской революции, здесь проходили судебные процессы над аристократами.
На этом же острове располагается «Дворец Правосудия» — готический дворец, не раз выступавший в роли зала заседания. Это место называют свидетелем всей истории Франции, а также месторождением судебной системы.
Не знаю, ждёт ли нас в столице Фонтейна небольшой остров, на котором будет располагаться судебное здание, но кажется, что такую отсылку грех упустить. Кстати, так считаю не только я, а, например, и некий китайский концепт-автор, который нарисовал своё ФАНАТСКОЕ (!) видение столицы Фонтейна.
Шифр на древнетейватском
В официальном тизере «Тейват», где нас познакомили с будущими регионами, их персонажами-представителями и сюжетными линиями, под каждым названием сюжетной главы региона есть надпись на древнетейватском. В случае Фонтейна это «Iustitia omnia vincit», что примерно означает «Справедливость побеждает всё». Отсылает к латинской фразе «Labor omnia vincit», что переводится как «Работа побеждает всё».
На этом всё, спасибо за прочтение!
Авторы: roit, alisark
Редакт: nudes
Спонсор: Аня Попова