Analisi Navia
by Ko0iko
Navia è un DPS Geo 5 ★ che usa la Claymore, riesce ad essere un buond DPS grazie alla sua versatilità e al suo kit che le permette di fare danno sia on-field che off-field.
Indice
- Vasta scelta di armi
- Ottimi danni anche a C0
- Può essere usata sia On-field che Off-field per aiutare il dps di punta
- È Geo
- È Geo
- Molti dei 4★ che lavorano bene con Navia possono essere contesi da altri personaggi
- Al momento non può sfruttare Furina appieno
by TorinoAqua
Talenti
Normal Attack - Blunt Refusal
Sferra fino a 4 colpi consecutivi.
Consuma vigore nel tempo per sferrare attacchi rotanti contro tutti gli avversari vicini.
Al termine della sequenza, sferra un fendente più potente.
Attacca scagliandosi contro il suolo da mezz'aria, infliggendo DAN agli avversari lungo la traiettoria e DAN ad area all'impatto.
Elemental Skill - Ceremonial Crystalshot
Quando un personaggio del gruppo ottiene un frammento elementale generato dalla reazione di Cristallizzazione, Navia riceve 1 carica di Bossolo di cristallo fino a un massimo di 6. A ogni carica ottenuta, la durata delle cariche di Bossolo di cristallo già in suo possesso viene ripristinata.
Quando spara, Navia consuma tutte le cariche e apre il suo elegante e letale Piombrello, scagliando Proiettili di cristallo di Rosula in grado di penetrare gli avversari e infliggere DAN da Geo all'impatto.
Quando vengono consumate 0/1/2/3 o più cariche di Bossolo di cristallo, Navia spara rispettivamente 5/7/9/11 Proiettili di cristallo di Rosula. Maggiore è il numero di Proiettili che colpisce un avversario, maggiori sono i DAN subiti da quest'ultimo. Quando tutti e 11 i Proiettili colpiscono, viene inflitto un 200% della quantità di DAN originale.
In più, quando Navia consuma più di 3 cariche di Bossolo di cristallo, ogni carica successiva alla terza aumenta i DAN inflitti dallo sparo del Piombrello di un 15% aggiuntivo.
Entra in modalità di mira, raccogliendo continuamente i frammenti elementali generati dalle reazioni di Cristallizzazione. Quando l'abilità viene rilasciata, spara dei Proiettili di cristallo di Rosula con lo stesso effetto della variante a pressione.
L'abilità ha 2 utilizzi inizialmente disponibili.
Elemental Burst - As the Sunlit Sky's Singing Salute
La Presidentessa della Spina di Rosula ordina l'esecuzione del trionfale Saluto della Rosula dorata. Scatena un devastante bombardamento sugli avversari di fronte a lei, infliggendo DAN da Geo ad area e fornendo Fuoco di supporto coi suoi cannoni per una certa durata, infliggendo periodicamente DAN da Geo agli avversari nelle vicinanze.
Quando gli attacchi dei cannoni colpiscono gli avversari, Navia ottiene 1 carica di Bossolo di cristallo. Quest'effetto può attivarsi una volta ogni 2,4s.
"Il saluto della Spina di Rosula è una celebrazione preventiva per l'esito positivo dei nostri negoziati, e viene eseguito prima che le trattative abbiano inizio. Non fraintendere: non è affatto una forma di minaccia, nella maniera più assoluta."
Talents priority
Generalmente i talenti sono da portare su seguendo questo ordine
Skill > Normal attack >>>> Burst
La maggior parte del suo danno deriva dalla skill ed è quindi importante portare su per prima quella. I Normal attack sono "secondari" in quanto li andreste ad utilizzare unicamente nel caso in cui decideste di giocare Navia On Field. Per quanto riguarda la Burst invece portatela su a tempo perso, influisce poco (generalmente) nel suo danno totale.
Primo talento passivo - Undisclosed Distribution Channels
Per 4s dopo aver usato Salva cristallina, i DAN inflitti dagli attacchi normali, caricati e in picchiata di Navia vengono convertiti in DAN da Geo che non possono essere contrastati da altre infusioni elementali. Inoltre, i DAN inflitti dagli attacchi normali, caricati e in picchiata di Navia aumentano di un 40%.
Secondo talento passivo - Mutual Assistance Network
Per ogni membro di Pyro/Electro/Cryo/Hydro presente nel gruppo, l'ATT di Navia aumenta di un 20%. Quest'effetto è cumulabile fino a 2 volte.
Utilità Passiva - Painstaking Transaction
Ottiene un 25% in più di ricompense quando intraprende una spedizione a Fontaine per 20 ore.
by 漣
Costellazioni
C1 - A Lady's Rules for Keeping a Courteous Distance
Ogni carica di Bossolo di cristallo consumata dall'uso di Salva cristallina ripristina di 3 l'energia di Navia e riduce di 1s il TdR di Tributo del sole luminoso. È possibile ottenere in questo modo fino a 9 di energia, e il TdR di Tributo del sole luminoso può essere ridotto di 3s al massimo.
C2 - The President's Pursuit of Victory
Per ogni carica di Bossolo di cristallo consumata, il tasso di CRIT dell'attuale iterazione di Salva cristallina aumenta di un 12%. In questo modo, il tasso di CRIT può aumentare fino a un 36%.
Inoltre, quando Salva cristallina colpisce un avversario, viene sparata una palla di cannone del Fuoco di supporto di Tributo del sole luminoso che precipita nell'area vicino all'impatto. L'effetto del Fuoco di supporto può attivarsi non più di una volta per ogni utilizzo di Salva cristallina, e i DAN inflitti in questo modo dalla suddetta palla di cannone sono considerati DAN da Tripudio elementale.
C3 - Businesswoman's Broad Vision
Aumenta di 3 il livello di Salva cristallina.
Il livello di potenziamento massimo è 15.
C4 - The Oathsworn Never Capitulate
Quando un avversario viene colpito da Tributo del sole luminoso, la sua RES a Geo si riduce di un 20% per 8s.
C5 - Negotiator's Resolute Negotiations
Aumenta di 3 il livello di Tributo del sole luminoso.
Il livello di potenziamento massimo è 15.
C6 - The Flexible Finesse of the Spina's President
Durante l'uso di Salva cristallina, se vengono consumate più di 3 cariche di Bossolo di cristallo, ogni carica consumata successiva alla terza aumenta i DAN da CRIT di Salva cristallina di un 45%, e ciascuna carica consumata dopo le prime 3 viene restituita a Navia.
by sijosae
Artefatti
Main stats:
Substats priorities:
- Energy Recharge: 120/190% (Pre C1 e in base al secondo geo che si sceglie), 100/140% (Post C1 e sempre in base al secondo geo)
- Rate/dmg (1:2/1:3 non si applica se si sceglie il Marechausse come set)
- Atk% / Atk Flat
Goblet GEO DMG vs. ATK DMG
Generalmente un goblet Geo è preferibile, tuttavia in team con Furina e Bennett anche un goblet Atk va bene. Scegliete quello con le substat migliori.
Circlet CRIT Rate vs. CRIT DMG
Entrambe le stats sono molto valide, ma si sceglie generalmente il circlet che più avvicina il ratio standard 1:2, tenendo conto dell'arma giocata e del team.
Set di Artefatti Raccomandati
Nighttime Whispers in the Echoing Woods
Set nato per Navia, è l'unica (al momento) a poterlo sfruttare al 100%. È bis in quasi tutte le situazioni.
Golden Troupe
Set che massimizza il danno della Skill di Navia, utile solo se viene utilizzata in team quickswap, in tutti gli altri casi è peggiore
Marechausse Hunter
Viabile solo se si sceglie di utilizzare Furina nel team, in quel caso (in base alle substat) potrebbe essere migliore del Nighttime. Tenete in considerazione che in base alle substat potrebbe essere peggiore del Nighttime.
Archaic Petra
Set estremamente situazionale, sacrifica il danno di Navia per potenziare il danno di tutto il team.
2 pezzi Geo DMG / 2 pezzi ATK%
In attesa del suo set Bis è probabilmente l'alternativa migliore.
by コポリ
Armi
5★
Verdict
Aumenta l'ATT di un 20%. Quando i personaggi del gruppo ottengono frammenti elementali derivanti da reazioni di Cristallizzazione, il personaggio che equipaggia quest'arma riceve 1 Sigillo. Ogni Sigillo aumenta i DAN da abilità elementale di un 18% e ha una durata di 15s. È possibile avere fino a un massimo di 2 Sigilli contemporaneamente, che svaniscono 0,2s dopo aver inflitto DAN con l'abilità elementale.
Beacon of the Reed Sea
Quando l'abilità elementale del personaggio colpisce un avversario, l'ATT del personaggio aumenta di un 20% per 8s. Dopo che il personaggio subisce DAN, il suo ATT aumenta di un 20% per 8s. I 2 effetti menzionati possono attivarsi anche quando il personaggio non è in campo. In più, quando non è protetto da uno scudo, i PS max del personaggio aumentano di un 32%.
Redhorn Stonethresher
La DIF aumenta di un 28%. I DAN da attacchi normali e caricati aumentano di un 40% della DIF.
The Unforged
Aumenta l'efficacia dello scudo di un 20%. Mandare a segno un colpo contro gli avversari aumenta l'ATT di un 4% per 8s. Cumulabile fino a 5 volte. Si può verificare una sola volta ogni 0,3s. Mentre la protezione dello scudo è attiva, l'effetto di quest'ATT aumenta di un 100%.
Wolf's Gravestone
Aumenta l'ATT di un 20%. Per ogni colpo a segno, gli attacchi contro gli avversari con meno di un 30% di PS aumentano l'ATT di tutti i membri del gruppo di un 40% per 12s. Si può verificare una sola volta ogni 30s.
- Estremamente situazionale (Può essere buona se non si utilizza bennett).
- Non dando crit rate / crit dmg rende difficile bilanciare le stat.
Skyward Pride
Aumenta tutti i DAN di un 8%. Dopo l'uso di un Tripudio elementale, gli attacchi normali e caricati andati a segno generano una lama aspirante che infligge DAN pari a un 80% dell'ATT agli avversari lungo il suo percorso. Dura per 20s o per 8 lame aspiranti.
- Particolarmente utile in team dove non si ha la resonance geo e nei team dove viene richiesta molta er
- Base Atk alto
- F2P (la si può ottenere dal banner standard o perdendo il 50/50)
4★
Serpent Spine
Quando è in campo, il personaggio infligge e subisce rispettivamente un 10% e un 2% di DAN in più ogni 4s. Questo effetto può accumularsi fino a 5 volte e non si annulla se il personaggio lascia il campo. Tuttavia, se quest'ultimo subisce DAN, gli accumuli si riducono di 1. (R5)
- La differenza con la sua arma 5* è irrisoria
- BiS se si sua un team con Bennett (superiore anche alla sua signature)
"Ultimate Overlord's Mega Magic Sword"
L'ATT aumenta di un 12%. E non finisce qui! Tutte le Melusine che hai aiutato al Villaggio di Merusea ti daranno la loro forza! In base al loro numero, l'ATT riceve un bonus ulteriore, fino a un 12% massimo. (R5)
- L'effetto cambia in base alle melusine che hai aiutato, se non hai fatto la quest la seconda parte della passiva non esiste.
Tidal Shadow
Quando chi la utilizza riceve effetti di guarigione, l'ATT aumenta di un 24% per 8s. Questo effetto può attivarsi anche quando il personaggio non si trova in campo. (R5)
- Performa bene solamente con Furina in quanto richiede una cura "continua", avendo quasi sempre uno scudo sarà complicato perdere HP.
Talking Stick
Se il personaggio finisce sotto l'effetto di Pyro, il suo ATT aumenta di un 16% per i 15s successivi. Quest'effetto può attivarsi una volta ogni 12s. Se il personaggio finisce sotto l'effetto di Hydro, Cryo, Electro o Dendro, il bonus DAN per tutti gli elementi aumenta di un 12% per i 15s successivi. Quest'effetto può attivarsi una volta ogni 12s. (R5)
Sacrificial Greatsword
Dopo aver inflitto danni a un avversario con un'abilità elementale, questa ha un 80% di probabilità di azzerare il proprio TdR. Si può verificare una sola volta ogni 30s. (R5)
- Aiuta terribilmente i requisiti di ER in determinati team
- Permette di castare fino a 3 skill in successione
Lithic Blade
Per ogni personaggio di Liyue presente nel gruppo, il personaggio che equipaggia quest'arma ottiene un incremento dell'ATT e del tasso di CRIT pari rispettivamente a un 7% e a un 3%. Cumulabile fino a 4 volte.
3★
Debate Club
Dopo l'uso di un'abilità elementale e per colpo a segno, gli attacchi normali e caricati infliggono DAN extra pari a un 60% dell'ATT in una piccola area. L'effetto dura per 15s. I DAN possono verificarsi una volta ogni 3s.
Bloodtainted Greatsword
Aumenta i DAN contro gli avversari sotto l'effetto di Pyro o Electro di un 12%.
by --akeng
Teams
Navia al momento non ha, purtroppo, un team dove da il meglio di sè. È quindi possibile usarla ovunque ci sia un uno slot libero (come sub dps o come dps on field).
Nei team dove è presente Furina se volete massimizzare il suo buff potete inserire un healer team wide come:
- Charlotte
- Jean
- Baizhu (Abbastanza inutile e potrebbe aumentare i requisiti di Er del team notevolmente)
Naviational
La composizione di team migliore generalmente, richiede Furina C2 per maxare gli stack di fanfare.
Doppio Hydro
Abbassa i requisiti di ER di Furina e aumenta il suo buff, sacrificando la res pyro e l'atk extra dato da quest'ultima.
Doppio Pyro
Team comfort che ti permette di abbassare i requisiti di ER di Navia senza andare a sacrificare il suo danno
Hyper
Team che punta tutto sul danno di Navia, se utilizzate solo Bennett come healer è consigliabile avere Furina C2 mentre se optate per Jean come healer al posto di Zhongli non avrete problemi anche se Furina C0, se volete utilizzare una composizione più "esotica" potrete optare per Ninnguang con Maiden Beloved e Prototype Amber. Al posto di Furina potete optare per Mona per massimizzare il danno nella finestra di tempo in cui è attiva la Burst di quest'ultima (6s)
Hyperbloom / Burgeon
Team vicino al meme, Navia in questa composizione fa solo da Driver on field, i suoi requisiti di ER potrebbero diventare "insostenibili" vista l'assenza di qualcuno che generi particelli off-field, tuttavia con queste composizioni si può optare per una Navia con Archaic Petra. Anche se non andrà a potenziare le reazioni in questione bufferà l'elemento infuso con lo shard il che si andrà a tradurre in più danno hydro o elettro.
Geo Shock
Composizione che punta sul quickswap potrete quindi optare per buildare Navia con il Golden Troupe, in più come secondo geo potreste usare Ninnguang per utilizzare un ulteriore personaggio quickswap e massimizzare il danno.
by Fari_XO
Considerazioni finali
༺ Per la prima volta dall'uscita del gioco l'elemento GEO non è solamente un contro. Il suo output di danno a C0 e la vastità di armi utilizzabili la rende una buona scelta anche all'inizio. ༻