Что такое атрибуты и специализации в Zenless Zone Zero | Дебаффы и аномалии атрибутов Zenless Zone Zero | Специализации агентов в Zenless Zone Zero
Сенсей разобрался специально для тебя~
Недавно вышедшая Zenless Zone Zero покорила сердца миллионов игроков по всему миру ещё до своего релиза. И это совершенно неудивительно: красочный мир, яркие персонажи, полюбившаяся всем гача-система и, конечно же, стремительно развивающийся на наших глазах сюжет!
Сегодня твой Сенсей предлагает тебе поговорить о двух столпах ZZZ, а именно об атрибутах и специализациях персонажей.
В Zenless Zone Zero существует пять атрибутов, читай стихий по аналогии с Геншином. Однако, в отличии от своего предшественника «элементы» здесь не вступают во взаимодействие друг с другом, а дают немного другой эффект, о котором Сенсей обязательно упомянет ниже.
Дебафф: наносит периодический урон и активирует эффект Горения, который прерывает действие органических врагов и не позволяет им двигаться.
Персонажи: Бен Биггер, Коледа, Люси, Солдат 11.
Дебафф: даёт эффект Заморозки или Обморожения. Заморозка не позволяет противникам на протяжении некоторого времени совершать действия, плюс после себя активирует Раскол. А эффект Обморожения понижает сопротивление врага к элементу Льда, что позволяет проходить большему количеству урона.
Персонажи: Эллен Джо, Сокаку, Вон Ликаон.
Дебафф: активирует эффект Шока, который наносит дополнительный периодический урон электричеством. При воздействии данным элементом на врагов типа робот, последние теряют возможность двигаться некоторое время.
Персонажи: Энби, Антон, Александрина, Грейс Ховард.
Дебафф: позволяет активировать Натиск, который прерывает противника и наносит огромный физический урон. А также снижает физ сопротивление противника на некоторое время за счёт Пробития брони.
Персонажи: Билли Кид, Корин, Некомата, Пайпер.
Дебафф: активирует Заражение (Порчу), что периодически наносит противнику дополнительный эфирный урон. Эффект прерывает действия оппонентов, более подверженных эфиру (эфириалы), а также атакованные цели больше не могут отличать друзей от врагов.
В процессе боя агенты наносят врагам специальный урон Атрибутом, что приводит к накоплению аномалий. Когда это накопление достигает определенного уровня, на врага накладывается дебафф, связанный с атрибутом агента.
Пример: после нанесения определенного количества урона типа Электро, на враг будет наложен дебафф Шок, который наносит дополнительный электрический урон и может прервать действия противника.
Суммарный эффект нарастания аномалии зависит от атрибута Знание аномалии агента, в то время как урон определяется атрибутом Знание аномалии.
Каждый агент обладает также уникальным классом или специализацией. Другими словами, можно рассматривать это, как роль в отряде.
Специализаций существует пять видов, и они определяют игровой стиль агента.
Агенты, специализирующиеся на атаке, способны наносить значительные повреждения. Они успешно наращивают урон путём быстрых атак, чтобы одолеть противников и завершить битву.
Специализирующиеся на Оглушении, имеют мощные силы контроля. Идеально применяя парализующие действия, ошеломляют врагов и открывают путь для команды, чтобы та могла нанести как можно больше урона.
Отлично накладывают отрицательные эффекты (дебаффы). Исключительно хороши в создании аномалий для ослабления противников и нанесения урона с помощью активации атрибутивных аномалий.
Специалисты данного класса могут поддерживать других агентов в сражениях, успешно усиливая союзников для улучшения боевых возможностей всей группы.
Агенты этой специализации имеют большое количество выносливости. Отлично отражая атаки и отвечая на них, приобретают преимущество в сражении благодаря контратакам.