April 18
Аномалии
Аномалии — это сверхъестественные сущности, вещи и локации. Аномалии возникают от скапливания псионов немагов, из-за чего они формируют свою оболочку и тело. Аномалии способны также воспроизводить с помощью псионов свой мысли в реальность. Однако в отличии от магов и пробужденных немагов, их контроль искусен, так как они буквально материализованны от мыслей. Обычно есть три типа аномалии:
- Существа — это аномалии, которые олицетворяют что-то магическое, сверхъестественное и любую концепцию. Существа могут быть демонами, духами, ангелами. Их способности обычно так же связаны с их тематикой, и они самый многочисленный вид.
- Вещи — это бытовые и боевые вещи. Вещи имеют одну чёткую силу, и завязаны на ней. Обычно вещи имеют небольшое поле работы своим псионами, и во многом они работают через посредника.
- Локации — это здания, сооружение и прочая аномальная местность. Локации самые огромные среди всех трёх типов, и они могут идеально ложиться на мир. Локации опасны тем, то на предел их территории их магия действует абсолютно. Помните, если вы заходите в случайный супермаркет, который не отмечен на картах. Вероятно вы уже на ладони у аномалии, которая будет манипулировать вами на своей земле.
- Феномены — самый опасный тип аномалии. Феномены не могут быть разумными, и они следуют свеоему концепту. Чтобы уничтожить феномен, нужно уничтожить всю концепцию аномалии.
Также есть степень интеллекта, тоесть разумный, неразумный и полуразумный. Чем тупее аномалия, тем больше она ориентируется на свою концепцию (демон, огненный меч, бесконечный лабиринт). Однако с большим разумом они могут иметь личность, разговаривать и мыслить.
Изгнать аномалии можно уничтожив из ядра, то откуда проецируется псионы и мысли соответственно.