Настольные игры
1. Шериф (Ноттингема)
2. Взрывные котята
3. Имаджинариум
4. Игра престолов
5. Зона (Сталкер)
6. Ticket to Ride
7. Meme CLUB
8. Codenames
10. Корова 006
11. Каркассон
12. Манчкин
13. Werewolf
14. Splendor
15. Штиль
16. Шакал
17. Катан
18. Ред 7
19. Екаи
Простая и понятная игра, с недавних пор в народе ее прозвали "КПП верхний Ларс")). Есть карточки с изображением товаров, зелёное можно провозить, красное нельзя. Загружаешь в мешок то, что выпало тебе, и пытаешься пройти мимо шерифа.
Как и в мафии, карточки - только причина, а зависит все только от ваших умений "переукрашивать", что же вы везёте в мешке, договариваться, уговаривать, и быть убедительным. Торги как в поле чудес за черный чемодан, откаты, подставы, моргание глазками, и взятки идут в комплекте. Играть могут от 3 до 6 человек.
Карточная игра, создателями которой являются главный дизайнер Xbox Илан Ли, создатель комикса The Oatmeal Мэттью Инман и художник MARVEL и Xbox Шейн Смолл. Она представляет собой высоко стратегическую версию русской рулетки, наполненную котятами вместо патронов.
Игроки по очереди вытягивают карты из колоды, от чего зависит исход игры: можно взорваться и выбыть, но есть выход — использовать карты и их комбинации, чтобы избежать проигрыша.
20 февраля 2015 года карточная игра «Взрывные котята» стала самым финансируемым проектом за историю Kickstarter, собрав взносы от 219 382 человек, а также игрой, собравшей самую большую сумму денег — 8 782 571 долларов.
Довольно известная игра, в двух словах, это набор необычных и странных картинок, которые невозможно описать одинаково, ибо фантазия у всех разная. Именно она вам и пригодится.
Здесь вы состязаетесь используя только ваше воображение. Опишите - что вы видете на картинке, и положите среди карточек других игроков, все игроки попытаются найти именно вашу, но не думайте, что все так просто. Очень лёгкая и понятная игра, не требующая долгих объяснений и подготовки, играли в нее на разных языках: от английского и немецкого, до китайского.
Играть могут от 4 до 7 человек, но желательно максимум, в этой игре чем больше людей, тем интереснее.
Игра основана на серии фэнтези-романов американского писателя Джорджа Р. Р. Мартина. В «Игре престолов» игроки вступают в борьбу за власть над Семью Королевствами, управляя Великими Домами, включая Дом Старков, Дом Ланнистеров, Дом Грейджоев, Дом Баратеонов, Дом Тиреллов, а в дополнении «Битва королей». В этой игре вам придется дружить с игроками, но по настоящему доверять нельзя никому, потому что победитель будет только один, и если вы с союзником, будете претендовать на одну территорию, то столкновение неизбежно. Интриги, заговоры, предательства, все это погрузит вас с головой во вселенную Джорджа Р.Р. Мартина.
Игра для узкого круга людей и на наш взгляд, особых ценителей настольных игр и вселенной Сталкера.
Сложная и по началу не понятная, но для того чтобы сразу рвануть за запретный периметр, у вас есть ведущий, который быстро объяснит вам, что в благородство он играть с вами не будет, и как в зоне, маслину не поймать. Зона стоит вашего внимания, проработанная, глубокая и интересная. Играть могут в нее от 2 до 4 человек, и по времени около 4 часов, так что если ты не серьезно относишься к игре, то быстро завалишь актив и дойдешь первым до монолита.
6. Ticket to Ride (билет на поезд)
Настольная игра, придуманная Аланом Муном (Alan R. Moon), впервые опубликована в 2004 году издательством Days of Wonder. Оригинальное название — Ticket to Ride (Англия, США), известна также под названиями Les Aventuriers du rail (Франция) и Zug um Zug (Германия).
Игра получила следующие награды: Spiel des Jahres 2004 и Origins Award в номинации Лучшая настольная игра 2004, Diana Jones award 2005, As d’Or 2005, второе место в Schweizer Spielepreis 2004 в номинации Семейные игры. Ticket to Ride: Europe получила в 2005 году премию International Gamers Awards, а также премии Лучшая семейная игра 2007 и Игра Года 2007 по версии сайта BoardGamer.Ru. Согласно данным издательства по всему миру продано более 3 млн. копий.
Ticket to Ride - это быстро развивающаяся и захватывающая настольная игра на тему локомотива. Цель игры - указать железнодорожные маршруты и набрать как можно больше очков. Это веселая игра, которую на самом деле довольно легко освоить. Главное - отслеживать свои очки и разрабатывать стратегию, с помощью которой вы сможете выиграть как можно больше маршрутов.
В данной игре собраны самые популярные мемы ТикТока, Вконтакте и запрещенной сети. Принцип игры до неприличия прост.
У каждого игрока (их может быть от трех человек) в руках находятся карточки с мемами, полученные случайным образом. Ведущий вытаскивает карточку с ситуацией и балл получает тот, кто подберет самый смешной мем. Скажу честно, играть даже вдвоем очень увлекательно. Плюс в том, что правила игры можно менять как вам захочется, мы добавили в игру комментирование каждого мема.
«Кодовые имена: Марвел» – это хитовая социальная игра «Кодовые имена» в обёртке вселенной Marvel. Включает в себя Человека-паука, Стражей Галактики, Мстителей и т. д. Две команды – SHIELD и Hydra – соревнуются, кто первым идентифицирует всех полевых агентов своей команды из 25 кодовых карт, отображаемых в сетке 5x5. Для поклонников Marvel.
Игроки делятся на две команды, равные по силе и количеству. Для стандартной игры потребуется минимум четыре человека (две команды по два игрока). Варианты игры для двух или трех игроков вы найдете на последней странице. Каждая команда выбирает себе капитана. Оба капитана садятся с одной стороны стола, все остальные игроки садятся напротив.
Случайным образом выберите 25 карточек с кодовыми именами и выложите их на столе в виде сетки 5×5.
Важно! При перемешивании карточек с кодовыми именами время от времени переворачивайте часть колоды — это позволит тщательно перемешать их.
Капитаны знают тайные личности 25 агентов. Игроки же знают агентов только по их кодовым именам. Капитаны по очереди дают подсказки, состоящие из одного слова. Слово может относиться к нескольким кодовым именам, выложенным на столе. Игроки пытаются отгадать кодовые имена, которые имеет в виду их капитан. Как только игрок касается карточки с кодовым именем, капитан раскрывает тайную личность этого кодового имени. Если это агент, относящийся к их команде, игроки продолжают отгадывать, пока не ошибутся или не израсходуют свои попытки.
Команда, которой первой удалось найти всех своих агентов, выигрывает.
«Каркассон» — игра, в которой вам предстоит стать правителем одной из провинций средневековой Франции. Стройте замки, прокладывайте дороги, управляйте рыцарями, монахами, крестьянами. Буквально каждое действие имеет значение. Оригинальная и достаточно простая игровая механика позволяет сходу разобраться и начать игру.
Настольная игра "Манчкин" – это ролевая игра по форме, пародия по содержанию. "Манчкины" игроков ходят по подземелью, вытаскивают на свет божий тамошних чудовищных обитателей и либо раскаиваются в этом, либо получают за победу новые уровни и сокровища. Очень популярная игра в сообществе любителей настолок
Правила отличаются в зависимости от количества игроков (3-10). Для первой игры, рекомендуется играть составом в 3-5 игроков, чтобы быстрее освоится с правилами. Если ваша компания больше этого количества, не волнуйтесь, игра протекает очень быстро и все остальные пока будут наслаждаться просмотром.
В игре всегда должно быть на три карты больше чем число игроков.
Каждый игрок должен тайно посмотреть свою карту, и поместить её рубашкой вверх рядом с тремя картами в центре стола. Все игроки должны легко дотягиваться до всех карт.
Есть несколько ролей, которые призываются ночью, чтобы совешить ночные действия.
После ночной фазы игроки обсуждают кого они считают оборотнем. Игроки могут говорить всё что угодно, но не могут показывать свою карту другим. Оборотни могут претендовать на разные роли, т.к. они не хотят умереть.
Т.к. некоторые роли меняют карты других игроков, некоторые игроки могут считать, что у них одна роль, тогда как, на самом деле, роль может быть уже другой. После ночи ваша роль соответствует той карте, которая на данный момент лежит перед вами. Никто не может смотреть карты после ночной фазы.
После нескольких минут обсуждения игроки голосуют. Игрок с большинством голосов умирает и показывает свою карту. В случае ничьей, все игроки, с большинством голосов умирают и показывают свои карты. Если ни один игрок не получает более одного голоса, никто не умирает.
И после всего одной ночи и одного дня... Деревенская команда выигрывает:
1)Если хотя бы один оборотень умирает. Даже если вместе с оборотнем умирают мирные жители, деревенская команда всё равно побеждает.
2)Если никто не оборотень и никто не умирает. это возможно, если все карты оборотня находятся в центре.
Игра немного похожа на Мафию но более динамичная и интересная!
В игре «Роскошь» вам выпадет уникальная возможность сыграть роль богатого купца эпохи Возрождения. С помощью различных ресурсов вы станете владельцем шахт, транспортных средств, сможете нанимать ремесленников.
В ходе игры участники берут жетоны драгоценных камней и золота. С их помощью они получают карты Развития, приносящие в свою очередь очки престижа и/или бонусы. Благодаря бонусам игрок может получить последующие карты Развития за меньшую цену. При достаточном количестве бонусов происходит визит Вельможи, что также приносит очки престижа.
Как только один из игроков получает 15 очков престижа, текущий раунд завершается, а игрок с наибольшим числом очков объявляется победителем.
Начинает игру самый младший участник. Далее ход передаётся по часовой стрелке.
В свой ход игрок может совершить одно из четырёх действий:
- взять 3 жетона драгоценных камней разных цветов
- взять два жетона драгоценных камней одного цвета (это действие возможно только при условии, что на столе в этот момент игры есть как минимум 4 жетона этого цвета)
- забронировать карту Развития и взять один жетон золота
- купить одну карту Развития (лежащую в открытую на столе или заранее забронированную)
Простая, но интересная игра - классно подойдёт для пары, чтобы проверить взаимопонимание, но можно и просто в кругу друзей, в 36 ячейках выложить карточки по возрастанию (карточки от 1-80, естественно многие вы пропустите), соль игры в том, что она проходит в молчании. 2-4 человека.
В игре в свой ход игрок должен выполнить одно из этих действий:
1. Выложить карту с руки лицевой стороной вверх в свою палитру.
2. Выложить карту с руки на верх холста, чтобы изменить текущее правило. Вы должны лидировать по выложенному правилу.
3. Выложить карту с руки в свою палитру, затем выложить карту с руки на верх холста, чтобы изменить текущее правило. Вы должны лидировать по выложенному правилу.
4. Спасовать и проиграть. Это действие может быть вам выгодно, если вы играете в усложнённый вариант игры и хотите уменьшить количество победных очков, которые получит ваш соперник. Вы обязаны выполнить это действие, если у вас на руке нет карт.
Если вы не лидируете в конце своего хода по текущему правилу, то проигрываете и выбываете из раунда. В этом случае положите карты с руки и свои карты палитры лицевой стороной вниз перед собой.
Если в начале вашего хода вы — последний, кто остался в игре, то вы побеждаете в раунде!
Игра похожа на мэджонг. Закрытые карточки, которые можно посмотреть, и переставить так, чтобы все одинаковые цвета были рядом. Тоже играется в молчании, от 2 до 4 человек.