May 19, 2025

Павший герой — Охотник на злого дракона Ворпал, BLACK SOULS 2.

Ведение

Зверь-охотник за головами — один из первых боссов, с которым вы столкнетесь в BLACKSOULS 2. Он принимает форму простого кролика и поэтому может не выглядеть опасным, но если вы отнимете у него слишком много здоровья и переведете его во вторую форму, он станет гораздо более опасным и уродливым зверем.

Есть небольшой шанс, что вы его победите, если вы только начали игру и случайно наткнулись на него. Если вы умрете, то мгновенно попадете к Нод и ее библиотеке, что важно для прогресса игры.

Убив его, вы получите 10000 душ и Душу Зверя-Охотника за Головами.

Если обменять его душу в библиотеке снов то вы получите "Вострый клинок" прокачав его до стадии "Вострый меч" (+10) можно будет активировать секретного босса начав новый цикл и с надетым оружием сразиться с выше упомянутыми кроликом неожиданно тот заговорит с вами и покажет свой истинный облик

Первоисточник

«Бармаглот» (англ. Jabberwock) — стихотворение Льюиса Кэрролла, вошедшее в первую главу «Алисы в Зазеркалье». Первое четверостишие, почти целиком состоящее из несуществующих слов

Варкалось. Хливкие шорьки 
Пырялись по наве, 
И хрюкотали зелюки, 
Как мюмзики в мове.

О бойся Бармаглота, сын! 
Он так свирлеп и дик, 
А в глуше рымит исполин — 
Злопастный Брандашмыг.

Но взял он вострый меч, и взял он щит, Высоких полон дум. 
В глушобу путь его лежит 
Под дерево Тумтум.

Он стал под дерево и ждёт, 
И вдруг граахнул гром — 
Летит ужасный Бармаглот 
И пылкает огнём!

Раз-два, раз-два! Горит трава, 
Взы-взы — стрижает вострый меч, 
Ува! Ува! И голова 
Барабардает с плеч.

О светозарный мальчик мой! 
Ты победил в бою! 
О храброславленный герой, 
Хвалу тебе пою!

Варкалось. Хливкие шорьки 
Пырялись по наве, 
И хрюкотали зелюки, 
Как мюмзики в мове.

Кем Является Ворпал?

Юноша, который обезглавил Бармаглота. После этого его меч стал героическим, и имя "Ворпал" было дано ему в честь его прежде безымянного оружия. 
Меч-ворпал (vorpal sword или vorpal blade) — острый, стрижащий, бурлатный, поротрубенный меч. 
Символика: Бармаглот олицетворяет ужасное существо, а меч — рациональную победу над ним.

История Борьбы Бармоглота и Ворпала

В былые времена злобный дракон проклинал, терзал, обрекал на мучительную гибель тех, кто не угодил его жестокому нраву. А достойных он поощрял, ласкал, любил… но всё равно убивал. 
Но однажды юный герой, ведомый праведным гневом, постиг особую технику, способную сокрушить чудовище. 
И в жестокой битве охотник, сверкая клинком, обрушился на Бармоглота, в яростном вихре стали и крови. 
Смертельный удар настиг чудовище — его голова рухнула на землю, и рев ужаса замер в пустоте. 
Но победа была лишь иллюзией. 
Проклятие, рождённое в глубинах ненависти, настигло героя. 
Его плоть исказилась, разум помутился, и он пал, обратившись в обезумевшего кролика — зверя-трупоеда, несущего смерть так же, как некогда Бармаглот. . .

Вострый меч

Давным-давно, герой обезглавил Злобного дракона этим мечом.
[Тройной разрез/Усиление/Убийца Бармаглота/Оглушение+15%]
Мёртвый дракон Бармаглот

"Да. Старшая сестрёнка была очень плохим драконом Проклинала, пытала и убивала детей, которые мне не нравились, а хороших я баловала, любила и убивала. Было очень весело быть злым драконом"
Мёртвый дракон Бармаглот

"Но потом герой срубил мне голову и старшая сестрёнка стала трупом, провела много времени рефлексируя. . .
Сотни лет, много времени..."
Душа Зверя, охотящегося за головами Даёт души.

Проклятие дракона обратило героя в зверя трупоеда.
Охотник на Злого дракона Ворпал

"Заслужил ты знание техники моей. Создал её я, чтоб охотиться на Злобного дракона. . . Приготовь же себя! Сейчас вобью эту технику в плоть твою."
Мёртвый дракон Бармаглот

"...Я Злобный дракон Бармаглот. Воплощение противоречивой мании величия. Герой. Подними своё оружие и очаруй меня! Яви свою совершенную технику обезглавь меня во второй раз!"

Теория

Может являться потомком Рыцаря Кролика Верная – на это есть несколько причин: 
• Его дом – локация «Кроличья Нора», там же, где и обосновался Ворпал. 
• На Кролике Вернае лежит проклятие Бармаглота, которое обратило его в кролика.

Рыцарь-кролик Вернай. "Злобный дракон Бармаглот!
Я был прав, вот ты где была.
Я заставлю тебя пожалеть за то проклятие, что ты наложила на мой клан!"
Мёртвый дракон Бармаглот.
"Ох... Ну разве ты не прелесть? Форма очаровательного кролика очень хорошо подходит тебе У-ху-ху~."

Черты Характера

• Чёткий стандарт героизма

Ворпалу не нужны формальности. Он ценит доблесть и честь выше красивых речей. Для него значение слова "Герой" — не просто человек с мечом, а тот, кто доказал свою мощь в деле, требуя честности и реальных доказательств героизма. Его вопрос:

" . . . О этот меч, мой меч. Ты герой? Тогда, яви мне правду и скажи - повержен ли был злой дракон?"

• Гордость и Преданность Традициям

Ворпал считает свою технику не просто обычным боевым приёмом, а наследием, созданным для борьбы с вечным злом. Это говорит о его верности традиции, к которой он относится с гордостью и ответственностью, передавая её только достойным и избранным.
Его фраза:

"Заслужил ты знание техники моей. Создал её я, чтоб охотиться на Злобного дракона. . . Приготовь же себя! Сейчас вобью эту технику в плоть твою."

• Суровость и Решительность

В его словах нет места мягкости — только решительность и уверенность. Его приказной тон и готовность к битве без колебаний дают понять, что враг должен почувствовать всю тяжесть за несовпадение его идеалов истинного героизма. Его фраза:

"Приготовь же себя! Сейчас вобью эту технику в плоть твою."

• Скрытая Двойственность

На первый взгляд его облик может показаться обманчиво простым, иногда даже принимая форму кролика, что делает его внешний вид малозначимым. Однако он раскрывает свой истинный облик только в присутствии своего меча, который некогда сразил дракона. Это подчёркивает, что это не просто оружие, а связующее звено между его прошлым и настоящим. Его утверждение о мече создаёт ощущение судьбоносного момента и становится ключом к его трансформации. Его фраза:

". . . О этот меч, мой меч. Ты герой?"

• Момент Эстетической Трансценденции

Ворпал видит в битве не просто столкновение сил, а гармонию, где каждый удар — симфония, а каждое поражение врага — аккорд в музыке судьбы. После своего поражения Ворпал ощущает не просто радость, а восхищение самим процессом, будто он созерцал произведение искусства. Для него битва — не просто испытание, а выражение силы духа, мастерства и судьбы. Его фраза после поражения:

"Великолепно..."

Итог

Охотник на Злого дракона Ворпал предстает перед нами как личность, в которой сочетание предельной строгости, древней мудрости и эстетического наслаждения от боевого искусства формирует уникальный образ воина.