June 30, 2025

Характеристики

•СИЛА•

F—Обычный школьник. Удар не причиняет вреда

E—Хрупкий, ниже среднего. Может толкнуть, но не травмировать

C—Средний человек. Сильный пощёчина, оглушение

D—Тренированный. Мощный хук, сбивает с ног

B—В 2 раза сильнее обычного. Ломает нос, рёбра при точном ударе

A—Сильнее троих человек. Отбрасывает корпусом, ломает доски

S—Как трое бойцов сразу. Пробивает двери, отправляет в нокаут. Деться возможность к получению «Геркулесового тела»

S+—Бьёт как кувалда. Вылет через окно, тяжёлые травмы

SR—Может победить 5–7 человек подряд. Сносит толпу, ломает бетон

W—Уровень спецназа/монстра. Одним ударом ломает челюсть, рёбра, стену. При отсутствии или при слабом развитии особого умения данного типа, автоматически выдаётся 2-й уровень «Геркулесового Тела».

•СКОРОСТЬ УДАРА•

F—Медленный. Видно за полсекунды до удара

E—Ниже среднего. Любой может увернуться

C—Средний. Уклоняется только тренированный

D—Быстрее школьника. Обычныйый человек не успевает реагировать

B—В 2 раза быстрее обычного. Способен нанести серию до контратаки

A—Как у боксёра. Комбо-атаки, удары почти невидимы

S—Неуловимый взглядом. Тренированные с трудом читают.

S+—Взрывной. Удары как вспышки, читает мало кто

SR—Почти телепорт. Удар — и уже на другом фланге

W—Не виден глазу. Словно бьёт до движения. При отсутствии или при слабом развитии особого умения данного типа, автоматически выдаётся 1-й уровень «Невидимых ударов» с любым показателем скорости

•СКОРОСТЬ ПЕРЕДВИЖЕНИЯ•

F—Медленно идёт. Не может убежать

E—Спокойный бег. Можно догнать

C—Уровень школьника-атлета. Средняя подвижность

D—Быстрее большинства. Может увернуться и обойти

B—Как бегун/боец. Рывки и фейки работают

A—В 2 раза быстрее обычного. Занимает позиции до удара

S—Ловкач. Способен менять позицию без следа

S+—Почти телепорт. Как будто исчез и появился

SR—Ультрабыстрый. Находится за спиной врага

W—Молниеносный. Перемещения не видны обычным зрением

•РЕАКЦИЯ•

F—Замедленный. Пропускает каждый удар

E—Запаздывает. Может блокировать заранее видимое

C—Стандартная. Реагирует на средний удар

D—Тренированный. Блокирует удары большинства людей

B—В 2 раза быстрее. Может уклониться от быстрых атак

A—Почти предугадывает. Блок до начала атаки

S—Автоматическая реакция. Контратакует в процессе удара. Дается возможность приобрести «Инстинкта»

S+—Предугадывает намерения. Видит начало движения

SR—Прединстинкт. Знает куда ударят ещё до удара

W—Неуязвимый. Никакой удар не застигнет врасплох. При отсутствии или при слабом развитии особого умения данного типа, автоматически выдаётся «Инстинкт»

•ВЫНОСЛИВОСТЬ•

F—Сдыхает за минуту. Один спарринг — и всё

E—Быстро устаёт. После 2–3 ударов сбивается дыхание

C—Стандарт. Хватает на 5–7 минут боя

D—Тренированный. Много энергии, не падает сразу

B—Держит ринг. Может драться 15 минут без падений

A—Почти не устаёт. Боль не мешает бою

S—В 2 раза выносливее. При ранах сохраняет точность. Даётся возможность приобрести «Режим Сверх Ритма»

S+—Живучий. Сломаны кости — продолжает бой

SR—Бесконечный

Может драться 1 на 10 и не сдаться

W—Почти не человек

Выдерживает пытки, бой, и ещё бегает. При отсутствии или при слабом развитии особого умения данного типа, автоматически выдаётся 2-й уровень «Режима Сверх Ритма»

•ПРОЧНОСТЬ•

F—Падает от пощёчины. Хрупкий

E—Слабая кожа/кости. Синяк от нажатия

С—Стандартное тело. Переживает удары, но чувствительно

D—Уверенный боец. Удар в живот не валит

B—Крепкий. Принимает 3–4 мощных удара без падения

A—«Глухая оборона». Многократные удары — всё ещё на ногах. Открытие 1-го уровня «Закалки»

S—В 2 раза крепче. Ломают руку — продолжает бить

S+—Танковый. Переломы не останавливают. Доступна прокачка «Закалки» до выше 3-го уровня

SR—Монолит. Требуется оружие, чтобы ранить

W—Как бетон. Почти невозможно пробить. Требует 6-го уровня «Закалки»