как Дилан Figma презентовал
Немногим известно, что работа над Figma началась ещё в 2012 году. Дилан и Эван горели идеей сделать графический редактор в браузере. После создания нескольких демо проектов, показывающих возможности работы с графикой на веб платформе, в 2013 они уже искали инвесторов. 7 лет спустя, Дилан повторил и наглядно показал, как он презентовал Figma тогда.
Дилан начал с рассказа о себе и Эване, и о том, что их сильно вдохновило выступление Брета Виктора. Брет сказал, что инструменты должны быть достаточно простыми, чтобы любой человек мог реализовать свой творческий потенциал. К слову, это до сих является видением Figma.
После этого Дилан не стал рассказывать о том, какой рынок они хотят занять, кто их клиенты, какую проблему они решают, и каково их решение в принципе — типичные вещи, которые можно увидеть в презентациях для инвесторов. Он сразу открыл браузер и стал показывать разнообразные демо проекты, над которыми они трудились.
Первой была знаменитая демонстрация WebGL — шар в воде. Можешь поиграть с ней тут: http://madebyevan.com/webgl-water/. Хоть она и не имеет ничего общего с редактированием фотографий или рисованием, она наглядно показывает мощность веб платформы в работе с графикой. Эта демонстрация сейчас даже воплощена в виде декоративного стола в офисе Figma.
Остальные демонстрации начинаются с 3:11. Они включают определение контуров и вырезание объектов с изображений, в том числе таких сложных как волосы; бесшовную вставку объектов на изображения; анализ, выделение и изменение цветов на фото.
Дилан рассказал про три основных принципа, на которых стоит Figma: общедоступность, объединённость и образование. Общедоступность проявляется в том, что платформа интуитивно понятна и бесплатна, если твоя работа доступна публично. Объединенность ставила такие вопросы: как работать вместе с другими? Как создать GitHub для дизайнеров? Как объединить глобальное сообщество вокруг темы дизайна? А образование — это предоставление обучающих ресурсов и возможности связи с другими для совместного обучения или менторства.
В конце презентации Дилан пообещал запустить платформу к 2014 году (но на самом деле прошло ещё два года до запуска) и быстро сравнил Figma с конкурентами. После этого он ответил на несколько вопросов. Интересно, что в то время он не считал Sketch серьёзным конкурентом: у них было много багов и он не думал, что этот продукт долго продержится на рынке.