December 24, 2024

Реацу

Реацу, или же духовное давление — это физическая сила/давление, создаваемое духовной энергией человека при её высвобождении. Большинство шинигами, арранкаров и даже квинси и фуллбрингеры умеют контролировать давление своих душ.


Духовное давление против духовной силы.

Разница между духовным давлением и духовной силой проста:

Духовная сила — это количество энергии, которое существо хранит в своём теле или душе, в то время как духовное давление — это давление, которое оказывает духовная энергия человека. Другими словами, духовная сила является потенциальной, а духовное давление — потребляемой энергией и может ощущаться другими духовно осведомлёнными существами. В общем, люди с высоким уровнем духовной энергии часто будут иметь и высокий уровень духовного давления. Опытный воин может победить человека, обладающего большей духовной силой, обладая большим духовным давлением. Это достигается за счет большего контроля над собственной энергией духа.

Ощущение духовного давления.

Чувства, с помощью которых кто-то чувствует духовное давление, известны как «рэйкаку»Каждый человек, имеющий духовное давление, подсознательно использует одновременно своё чувство зрения и своё духовное чувство, чтобы видеть. Когда концентрируется в разгар битвы, духовное чувство берет на себя подавляющее количество восприятия. Другими словами, подсознание начинает переставать видеть "глазами".

Клапаны духовного давления.

У всех синигами есть клапаны, расположенные у их запястий и выпускающие их духовное давление. Если они заблокированы, то синигами, о которых идёт речь, будут сожжены изнутри их собственным духовным давлением.

Высвобождение духовного давления.

Всё духовное давление, выпущенное индивидуумами, в конечном итоге возвращается к ним, но духовное давление, выпущенное во взрывных всплесках, также поглощает энергию в своём окружении в процессе.

Цвета духовного давления

Разные души имеют разную окраску духовного давления. Она никак не зависит от расы или силы, цвет является личной отличительной чертой.

Форма

При достаточном высвобождении духовной энергии духовное давление может принимать определённую форму.

Способности при использовании.

Защита — Когда два духовных существа сталкиваются в бою, более слабое существо будет ранено. Сражение синигами — это сражение духовных сил, всё решает то, чьё духовное давление на врага будет больше.

Психологические приёмы — Страх: Духовное давление на самом базовом уровне может внушить страх другим, когда оно очень высоко (по сравнению с тем, кто чувствует это). Сила воли — это самый простой способ борьбы с этим эффектом.

Скажем так; чем сильнее реацу, тем сильнее эффект "непобедимости".

Оглушение — Высокий уровень духовной силы может привести к оглушению людей с низшей силой, когда они просто находятся в присутствии духовного существа высокого уровня. Нет ничего необычного в том, что люди и души теряют сознание в присутствии существа с высоким уровнем духовного давления.

Паралич — Когда духовное существо с высоким духовным давлением захочет, то может парализовать противника, просто сосредоточив давление через свой взгляд или присутствие.

Фантомная боль — Высокий уровень духовного давления может заставить противника почувствовать, как будто на него нападают, хотя с ними ничего физически не происходит.

Атака — Физический урон: Духовное давление само по себе способно нанести раны, а в достаточно высоких количествах — даже убить. Например: концентрируя огромное кол-во реацу, вы способны удлинять и усилить свои атаки.

Типы.

Обычное: Это самая распространенная форма духовного давления, которая не имеет другого эффекта, кроме описанных выше, наряду с её уникальным цветом и чувством. У большинства пустых и шинигами есть этот тип, в то время как у каждого квинси и людей всегда есть этот тип. Фуллбрингеры — единственные люди, у которых есть силы, подобные пустым.

Двойное: У всех вайзарды и арранкары специфический тип давления. Вайзарды ощущаются в большей степени как синигами, а арранкары — как пустые. Когда внутренний пустой. Все вайзарды начинают ощущаться как пустые, когда высвобождают свои силы. Арранкары запечатывают свои способности пустых, то есть они становятся настолько близкими к их первоначальной форме, насколько только могут быть, что объясняет это явление.

СтихийноеОгонь и жар: Капитан Ямамото использовал свое горящее духовное давление, чтобы раскалить свой запечатанный духовный меч, заставляя его светиться тёмно-оранжевым, как недавно выкованный меч. Он также показал большое количество пламени, исходящее от его тела до своего шикая, что необходимо для его техник, основанных на огне.

Лёд и мороз: Когда Тоширо был ребёнком, он испытывал трудности с контролем своей силы. Во сне она могла выйти из-под контроля, воздействуя на его бабушку и заставляя её дрожать из-за абсолютного холода. Эта сила холода заставляла других бояться его.

Подтипы стихийного реацу, разрешено придумывать в ролевой, но, перед написанием, советоваться с администрацией.


А теперь главное!

Ранги реацу в нашей ролевой.

Каждый персонаж в рп, имеет ранг реацу, т.к реацу, один из сильнейших бафов в бличе.

Ранг 0 — Отсутствие духовной энергии. (Человек)

Бафф к характеристикам - +0

Ранг 1 — Навык "глаза", и видимости реацу был открыт. Слабый контроль.

Бафф к характеристикам - +10

Поинты для открытия — 0.

Ранг 2 — Обучение в академии. Основа изучена.

Бафф к характеристикам - +20

Поинты открытия — 20.

Ранг 3 — Вышедший из академии. Умение контролировать духовное давление.

Бафф к характеристикам - +30

Поинты открытия — 30.

Ранг 4 — Полноценный шинигами. Низший офицер. Неплохой контроль над реацу, способность выпускать его.

Бафф к характеристикам - +40

Поинты для открытия — 40.

Ранг 5 — Средний статус офицера. Хороший контроль над реацу.

Бафф к характеристикам - +50

Поинты для открытия — 50.

Ранг 6 — Высокий статус офицера. Отличный контроль над реацу, вы способны запугать более низкий уровень офицеров.

Бафф к характеристикам - +60

Поинты для открытия — 60.

Ранг 7 — Уровень реацу лейтенанта. Прекрасный контроль над собственной реацу, выпускаете в отличных количествах.

Бафф к характеристикам - +70

Поинты для открытия — 70.

Ранг 8 — Уровень капитана/эспады. Ваша реацу вселяет страх и ужас.

Бафф к характеристикам - +150

Поинты для открытия — 150.

Ранг 9 — Уровень Главнокомандующего. Ваше реацу настолько сильно, что не сдерживая его и не напрягая, ощутят ужасающий страх.

Бафф к характеристикам - +200

Поинты для открытия — 200.

Ранг 10 — От вас исходит настолько огромное кол-во реацу, что просто делая шаг, вы будете разрушать здания своей духовной энергией.

Васталорде, Яхва на пике, Айзен пик.

Бафф к характеристикам - +350

Поинты для открытия — 500.