Блокинг... Xbox X Discord
Референс с блокингом
Блокинг
Референс
Честно говоря, я не мог представить, на сколько мне будет тяжело на этом этапе, так как я НИКОГДА не сидел за Синемой. Когда я смотрел на то что я делаю я вообще не понимал хорошо ли это выглядит или нет. Я понимаю, что в моей работе ещё ой как много доработок и прочего, но даже на этом этапе я доволен и сам от себя в шоке, что за такой короткий промежуток времени можно хоть что-то сделать!) В работе я столкнулся с огромным множеством косяков и недопониманий. Я не стал заниматься чем-то супер сложным на этом этапе, так как понимал, что это отнимет лишь время, поэтому оставил всё это на потом.
В большинстве сцен я ещё даже не додумал что будет происходить и, наверняка, конечный вариант будет сильно разниться с первым блокингом. Скорее всего я много чего добавлю, если буду укладываться в дэдлайн) Очень хочется охватить побольше, дабы результат был фееричным, но пока не об этом)
Шот 1
На первых шотах пытался понять что вообще происходит. Решил выдумывать велосипед и попытался создать что-то похожее на контроллер) не очень получилось, но мне так было проще понять поворот.
Шот 2
На этот шот ушло больше времени, так как я пытался его разобрать Вороным и прочими радостями. Только потом я понял, когда уже составлял видео для блокинга, что возможно я сложу вместе три контроллера или найду хорошую модельку для разбора, но пока это на след этап.
Шот 3
На этом шоте закончился "велосипед" и я подумал, что сейчас я потеряю время на RealFlow и просто никуда не успею... В конце этого шота визуально кажется, что всё останавливается, хотя я долго правил графики. Не понимаю почему так, но я постараюсь это исправить, когда буду менять объекты и добавлять всплеск.
Шот 4
На этом шоте я и хотел показать человечков, с фруктами как то не заладилось)) стационарные фигурки людей не давали мне понимания шота. Я нашёл не большой урок по анимации и вроде как всё получилось, хотя встретился с косяками и тут. Особенно с поворотом направления человечков из Mixamo, слишком упёртые.
Шот 5
Этот шот - моя личная боль пятой точки опоры! Здесь я мучался со сплайнами и хеликсами и, скорее всего, до сих пор не до конца понял как они работают. Особенно примечательно, что в конце этого шота груша из рефа открывает следующий шот, а так как я никогда не работал с масками решил этого не делать.
Шот 6
Этот шот также подарок судьбы! Особенно потому, что "мы не ищем лёгких путей" и вместо того, чтобы сделать наушник больше я просто уменьшил всё остальное и пришлось всё мерить и двигать тысячными сантиметра...
Шот 7
Как я не пытался, пока не могу подружиться с RealFlow... поэтому тут просто схематически.
Шот 8
Тут я буду менять фон... или сделаю моушн в съёкме... пока не уверен.
Шот 9
Этот шот будет больше для перехода в другой.
Шот 10
На этом шоте будет много изменений. Фон с примерным посылом, на диване будут сидеть несколько персонажей из кроссплей игр типа COD Warzone или Apex. В моей голове это смотрится прикольно)
Шот 11
Идея в этом шоте была показать, что Майки и Дискорд вместе ведут тебя к победе... я думал просто cкручивающуюся верёвку или иное, но сеqчас, когда я пишу текст, понял, что хочу сделать типо ДНК. Тут больше игра с цветами компаний и всё построено на восприятии.
Шот 12
Это самый простой шот! Это первый шот в другую сторону) Через X, скорее всего, буду выходить на закругление. Либо при выходе из контроллера мы увидим телевизор с интерфейсом программы и рядом телефон... пока ещё не додумал.
Логотип
Возможно пока вы будете проверять мою "чудо работу" я постараюсь сделать его по урокам, но я пока не знаю как быть с этими жидкостями.
Итог
У меня достаточно долгая работа (28 секунд в общем). Вроде как я пока чувствую, что успеваю и надеюсь довести работу до конца именно в этом виде. Я понимаю, что ещё очень много доработок, но за этот этап я начал понимать как работать и Синема кажется уже не такой страшной, как в начале. Думаю, что на 3ем этапе всё пойдёт быстрее и я полностью пойму логику программы и тогда, до конца курса, смогу дойти гладко и в срок!