March 29

Чем ещё могут быть мем-коины?

Хей, статью перевел для вас Goodman, подписывайся, буду рад новым лицам!

Десять лет назад, за две недели до публичного анонса проекта Ethereum, я опубликовал этот пост в Bitcoin Magazine, утверждая, что выпуск монет может стать новым способом финансирования важных общественных проектов. Мысль была такова: обществу нужны способы финансирования ценных крупномасштабных проектов, рынки и институты (как корпорации, так и правительства) — это основные техники, которые у нас сегодня есть, и оба они работают в некоторых случаях и терпят неудачу в других. Выпуск новых монет кажется третьим классом технологий крупномасштабного финансирования, и он настолько отличается от рынков и институтов, что будет успешен и потерпит неудачу в разных местах — и таким образом, он мог бы заполнить некоторые важные пробелы.

Люди, которые заботятся о исследовании рака, могли бы держать, принимать и торговать AntiCancerCoin; люди, которые заботятся о сохранении окружающей среды, будут держать и использовать ClimateCoin и так далее. Монеты, которые люди выбирают для использования, будут определять, какие причины получат финансирование.

Сегодня, в 2024 году, одной из основных тем обсуждения в "крипто пространстве" кажутся мем-коины. Мы видели мем-коины раньше, начиная с Dogecoin в 2015 году, и "собачьи монеты" были главной темой в сезоне 2020-21 годов. На этот раз они снова набирают популярность, но таким образом, который вызывает беспокойство у многих людей, потому что мем-коины ничем особенно новым и интересным не выделяются. Фактически, часто наоборот: как оказалось, недавно множество мем-коинов на Solana были явно сверхрасистскими. И даже не расистские мем-коины часто просто растут и падают в цене и не приносят ничего ценного.

И люди расстроены:

Даже давний философ Ethereum Polynya очень-очень недоволен:

Один из ответов на эту загадку — покачать головой и показать свою добродетель, выражая, как сильно мы возмущены и противостоим этой глупости. И до некоторой степени это правильно. Но в то же время мы также можем задать другой вопрос: если людям нравится веселиться, и финансовые игры по крайней мере иногда предоставляют это, то не может ли быть более позитивной версии всей этой концепции?

Монеты благотворительности

Среди наиболее интересных монет, которые я видел, есть монеты, где большая часть предложения токенов (или какой-то постоянный механизм взимания сборов) посвящена какой-то благотворительности. Полтора года назад была монета (уже не активная) под названием "GiveWell Inu", которая перечисляла средства в GiveWell. За последние два года существует монета под названием "Fable of the Dragon Tyrant", которая поддерживала культурные проекты, связанные с исследованиями антивозраста, помимо других причин. К сожалению, обе они далеки от совершенства: GiveWell Inu, похоже, больше не поддерживается, а у другой есть некоторые чрезвычайно раздражающие основные члены сообщества, которые постоянно донимают меня тем, что пробуют привлечь мое внимание. Что в свою очередь не дает мне ентузиазма по поводу упоминания их более одного раза. Более успешный кейс, после того как мне подарили половину предложения токена Dogelon Mars, и я сразу же передарил его Methuselah Foundation, Methuselah Foundation и сообщество Dogelon Mars, похоже, развили позитивные отношения друг с другом, ретроспективно превратив $ELON в монету благотворительности.

Кажется, что здесь есть невостребованная возможность попытаться создать что-то долговечное и с позитивной суммой. Но в конечном итоге, я думаю, что даже это создаст что-то фундаментально ограниченное, и мы можем сделать лучше.

Игры Робин Гуда

В принципе, люди участвуют в мем-монетах потому, что (i) их стоимость может вырасти, (ii) они кажутся демократичными и открытыми для участия всех желающих, и (iii) они веселые. Мы можем перераспределить большой процент предложения мем-токена на поддержку общественных благ, которые ценят люди, но это ничего не дает участникам напрямую и, действительно, делается за счет (i), и, если делать это плохо, за счет (ii) тоже. Можем ли мы сделать что-то, что вместо этого улучшит оба аспекта для среднестатистического пользователя?

Ответ на (iii) прост: не просто создавайте монету, создавайте игру. Но создавайте действительно значимую и веселую игру. Не думайте о Candy Crush на блокчейне; думайте о World of Warcraft на блокчейне.

"Исследователь Ethereum" в World of Warcraft. Если вы убьете одного, вы получите 15 серебряных 61 медную монету и 0,16% шанс получить некоторые "Ethereum Relay Data". Не пытайтесь повторить в реальной жизни.

Теперь что насчет части Робин Гуда? Когда я путешествую по странам Юго-Восточной Азии с низким уровнем дохода, одно из утверждений, которое я часто слышу, это то, как некоторые люди или их члены семьи были бедными раньше, но затем стали средне-богатыми благодаря play-to-earn в Axie Infinity в 2021 году. Конечно, ситуация с Axie Infinity в 2022 году была несколько менее благоприятной. Но даже тем не менее, у меня сложилось впечатление, что если учесть возможность play-to-earn, в среднем чистые финансовые выгоды были отрицательными для пользователей с высоким доходом, но могли (с акцентом на могли!) быть положительными для пользователей с низким доходом. Это кажется хорошим свойством: если вы должны быть финансово жестокими по отношению к кому-то, будьте жестокими по отношению к тем, кто может это выдержать, но имейте сетку безопасности, чтобы защитить пользователей с низким доходом и даже попытаться принести им больше, чем то с чем они пришли.

Независимо от того, насколько хорошо Axie Infinity в частности достигла этого, интуитивно кажется, что (i) если цель — удовлетворить желание людей веселиться, мы должны создавать не простые copy-paste монеты, а более сложные и интересные игры, и (ii) игры, которые оставляют пользователей с низким доходом в экономической выгоде. Такие игры с большей вероятностью оставят их комьюнити в состояних лучше, чем когда они приходили в проект. Монеты благотворительности и игры могут быть даже объединены: одной из особенностей игры может быть механизм, где игроки, успешно выполнившие какую-то задачу, могут участвовать в голосовании о том, каким благотворительным организациям будут распределены выпущенные средства.

Однако создание действительно веселой игры — это вызов — смотрите некоторые негативные мнения о том, насколько хорошо Axie справилась с тем чтобы быть веселой, и этот позитивный взгляд на то, как они улучшились с тех пор. Команда, в которую я лично больше всего верю в создании веселых криптоигр, — это 0xPARC, потому что они уже дважды (!!) преуспели в создании криптоигр (сначала Dark Forest, затем FrogCrypto), где игроки были готовы играть исключительно ради удовольствия, а не из желания заработать деньги. В идеале цель состоит в том, чтобы создать совместно созданную среду, которая делает всех игроков счастливыми: деньги это игра с нулевой суммой, но удовольствие может быть игрой с ненулевой суммой.

Выводы

Одно из моих личных моральных правил гласит: "если есть класс людей или групп, которые вам не нравятся, будьте готовы похвалить хотя бы некоторых из них, которые наилучшим образом удовлетворяют ваши ценности". Если вы не любите правительства, потому что они нарушают свободы людей, возможно, вы найдете место в своем сердце, чтобы сказать что-то хорошее, например, о Швейцарском. Если вам не нравятся социальные медиаплатформы за то, что они эксплуатируют и поощряют токсичное поведение, но вы думаете, что Reddit в два раза менее плох, говорите хорошие вещи о Reddit. Противоположный подход — кричать "да, все X являются частью проблемы" — кажется хорошим в данный момент, но он отталкивает людей и толкает их дальше в их собственный пузырь, где они полностью изолируют себя от любых моральных призывов, которые у вас могут быть в будущем.

Я думаю о "degen" частях крипто пространства таким же образом. У меня абсолютно нет энтузиазма по поводу монет, названных в честь тоталитарных политических движений, мошенничеств, обманов или чего-то, что кажется захватывающим в месяце N, но оставляет всех расстроенными в месяце N+1. В то же время, я ценю желание людей веселиться, и я бы предпочел, чтобы крипто пространство каким-то образом плыло по течению, а не против него. И поэтому я хочу видеть проекты высокого качества, которые вносят положительный вклад в экосистему и мир вокруг них (и не только за счет "привлечения пользователей"), получающие больше внимания. По крайней мере, больше хороших мем-монет, чем плохих, идеальны те, которые поддерживают общественные блага, а не просто обогащают инсайдеров и создателей. Но также идеально, создавать игры, а не монеты, и создавая проекты, в которых людям нравится участвовать.