3D-визуализация
June 17, 2022
Скаттеры
3D: MirrorR Studio
Project: Forest Mews
Arch reference: Stolon Studio Ltd
Скаттер - это инструмент для параметрического распределения объектов по сцене. Мы используем его для рассадки растительности, машин, фонарей, штор за окнами) и т.д.
Мы уже делали заметку на тему скаттеров и почему используем Corona Scatter как основной инструмент.
Разберем структуру слоев скаттера на примере растительности (логика сохраняется и для других элементов)
- / tr-sc-name (скаттеры)
- / tr-spl-name (направляющие сплайны или поверхности, на которых скаттер рассаживает объекты)
- / tr-models-name (объекты, которые распределяются скаттером)
Статья в телеграм