3D-визуализация
June 16, 2022
Слои
Arch: TJAD
Pr: Grand Canal Theatre
Loc: Yangzhou, CH
Отсутствием структуры в названии слоев грешит практически каждый 3д-художник.
Здесь, как и в файловой структуре есть четкая логика организации материала, которая в первую очередь позволяет работать с объемными сценами и при необходимости оперативно вносить правки и делить сцену на мелкие куски.
- / cam / cam# (камеры)
- / lights (освещение)
- / maps (подлжки карт и чертежей)
- / help (прочие вспомогательные инструменты)
!_mask (маски для травы, асфальта, брусчатки, воды и т.д.)
gp (асфальт, трава, бордюры, разметка и т.д. допустима организация одноименных подслоев если много поверхностей)
Подробную структуру блоков растительности, машин или фонарей разберем отдельно в блоке скаттеры
Статья в телеграм