Анализ исходной информации и расчет времени на рендер
Цикл: Анимация
По исходникам статики у нас есть подробный гайд на канале. Он подходит для анимации, но к нему важно добавить два пункта.
1-10. Общие пункты со статикой
12. Объекты анимации (люди, деревья, автомобили, инфографика и т.д.)
12й пункт мы будем разбирать подробно в соответствующей главе. Поэтому сфокусируемся на Хронометраже (хрон)
Хрон может состоять из двух блоков:
Футажи — это стоковое видео, либо съемки непосредственно на объекте для монтажа в 3D или для демонстрации окружения и атмосферы.
3D-часть — это все, что создается и рендерится в 3D-редакторе.
Зная общий хрон и финальный формат ролика, вы можете определить количество кадров и время, которое потребуется на просчет. Это важно для понимания сроков или затрат на рендер-ферму в случае отсутствия таковой.
Ролик состоит из 30 секунд 3D, в разрешении 1920x1080, 25 кадров в секунду.
Предположим, что 1 кадр в финальном формате на 3990x будет считаться 5-7 минут.
Итого на финальный просчет нам потребуется:
750x(5-7минут) = 3750-5250 минут = 2.6-3.6 суток
PS В оценке сроков, не забываем о существовании превью)
Статья в телеграм