Архитектура сторителлинга: музей Джорджа Лукаса
Project: Lucas Museum of Narrative Art
Architecture: MAD + Stantec
Landscape: Studio-MLA
Photo: Hufton+Crow, Paul Salveson
Geo: Los Angeles, USA
В опросе шестнадцатого выпуска дайджеста проекты недели победил Lucas Museum of Narrative Art, который 22 сентября открывается в Лос-Анджелесе. Музей площадью около 28 000 м² основан режиссёром Джорджем Лукасом и его супругой Меллоди Хобсон. Проект посвящён визуальному сторителлингу в самом широком смысле: от древних изображений и живописи до комиксов, иллюстрации и кино.
Идея музея выросла из личной коллекции создателя «Звёздных войн». Лукас начал собирать искусство ещё в колледже – с оригинальных комиксов, которые тогда мог себе позволить – а за следующие 50 лет коллекция выросла более чем до 40 000 работ. Вместе с женой режиссёр решил сделать её доступной публике и создать музей визуального повествования. Отдельную часть собрания составляют материалы из архивов «Звёздных войн» и «Индианы Джонса».
Это искусство важно. Давайте поместим его в важное здание. Джордж Лукас
Музей задуман как цельный скульптурный объём без прямых линий, связанный с рельефом окружающего парка. Его фасад собран из более чем 1200 панелей индивидуальной формы из лёгкого стеклопластика, которые складываются в непрерывную криволинейную оболочку. Центральная часть здания приподнята над землёй и образует большую крытую площадь, а овальный проём над ней открывает вид на небо.
Внутри архитектура продолжает ту же логику. Основные общественные пространства собраны вокруг крупных криволинейных объёмов и маршрутов между этажами. В здании разместятся более 30 галерей, два кинозала, библиотека, учебные пространства, кафе и ресторан.
Отдельная часть проекта – парк площадью около 5,3 га вокруг музея, разработанный Studio-MLA. На месте бывшей асфальтированной парковки высадили более 300 деревьев, устроили луг, амфитеатр, висячий сад и фонтан-водопад. Ландшафт проходит под поднятым корпусом и вокруг него, поэтому дорога к музею становится частью общей пространственной композиции.
Архитектура музея напрямую связана с его концепцией: визуальный сторителлинг становится принципом организации маршрута. Путь через парк, крытую площадь и внутренние залы последовательно меняет масштаб и характер среды, связывая ландшафт, общественные зоны и экспозицию в единый нарратив.
@gorkjournal · GORK
3D · Photo · Render · Ai