3D-визуализация
April 26, 2022
Растительность. Часть 1. Вводная
3D: Sebastian Kochel
Pr: Mokotów Fields II
Arch: WXCA
Поскольку весна вошла в активную фазу, все становится зеленым, а аллергики перекликаются чихами, пришло время поговорить об одном из главных наполнителей для рендеров - о растительности.
Зеленка - эта категория энвайромента, которая лежит в верхней иерархии слоев сцены наряду с архитектурой, генпланом и сетапом. Это происходит по трем причинам:
- Подбор и посадка зелени - это трудозатратный этап работы со своим набором моделей и вспомогательных элементов;
- Ввиду тяжеловесности растительности, есть потребность в отдельной кнопке отключения зелени разом для ускорения работы;
- Показатель, конечно, вариативный, но в большинстве случаев растительность в виде деревьев, кустарников и травы заполняет большую часть изображения, являясь главным скульптурным инструментом композиции;
Статья в телеграм