3D-визуализация
February 1

Философия больших проектов

3D: Gork Studio | Проект: Философия | Девелопер: ФСК | Гео: Владивосток, RU
3D: Gork Studio
Проект: Философия
Девелопер: ФСК
Гео: Владивосток, RU

Видео нечасто появляются на канале, а тем более анимаций, которые куются в цеху GORK. Поэтому поделюсь одним из моих любимых проектов, собранного в прошлом году к Восточному Экономическому Форуму #ВЭФ менее чем за 2 месяца и включал в себя анимацию на 2 минуты и пачку рендеров в количестве 10 штук, не считая других параллельных проектов.

3D: Gork Studio | Проект: Философия | Девелопер: ФСК | Гео: Владивосток, RU

Чтобы реализация таких объёмов стала возможной, необходимо декомпозировать задачу и чётко следовать плану. Даже небольшие отступления от графика приведут к печальным последствиям.

Дам ряд рекомендаций, которые помогут на «мыльных» задачах:

  • Внимательно анализируйте и фиксируйте все исходные данные по проекту и досконально прописывайте ТЗ. Чем подробнее план, тем быстрее вы будете делать работу.
  • Настраивайте клиента на такой формат, где его участие будет сведено к минимуму. На таких задачах не место дискуссиям формата: нарисуйте нам 7 красных параллельно-перпендикулярных линий синим фломастером. Только объективные комментарии. Только хард-кор.
  • Всех денег мира не заработаете, поэтому не жадничайте и не включайте в параллель задачи, которые не можете должным образом проанализировать. Мудрые заказчики, с пониманием относятся к авралам и многие будут готовы подождать.
  • Ключевой тезис: ваше портфолио — гарант качества, ответственность на руководителе команды, и от реализации зависит репутация студии.

Но а как быть с текучкой? Неужели там работают другие принципы? Всё аналогично! Просто вне рамок агрессивных дедлайнов стрелка баланса системы и творчества приходит в равновесие. Если интересно, расскажу про этот баланс и крайности в отдельной публикации.

PS Из полезных статей, на канале есть незаконченный цикл про анимацию (надеюсь, когда-нибудь заставлю себя дописать его), вам может пригодиться содержание первой части, с главами, которые охватывает анимация. Эта этапность поможет структурировать в голове ход работы, на случай таких проектов.

@gorkjournal