Яндекс Музыка. Этап 1: Режиссура Motion 4.0
Мой выбор для объекта рекламного видео пал на приложение Яндекс Музыка.
Яндекс Музыка - это стриминговый сервис с десятками миллионов треков в библиотеке, музыкальными подборками, персональными рекомендациями и подкастами.
Яндекс.Музыку можно включать в приложениях для iOS и Android и также на сайте music.yandex.ru
Ключевым фактором выбора этого сервиса стало мое желание рассказывать о его преимуществах после того, как сам на него перешел.
Преимущества Яндекс Музыки. Сценарий.
Для составления ролика были выявлены следующие преимущества объекта:
- Алгоритмы подбора персональных рекомендаций музыки
- Понятный и современный дизайн сервиса
- Удобство пользования всего лишь одной кнопкой "Моя волна"
Сценарий:
Персонаж работает дома ночью (в комнате включен светильник, горит ноутбук, стопка бумаг на столе, отчёты и тд)
У него кипит голова и он уже не может справляться с задачами. Предметы выходят из под контроля
Всплывает плашка Яндекс Музыки. (С анимацией "Моя волна")
Персонаж нажатием пальца взаимодействует с ней и его засасывает внутрь приложения. (смена локации: комната превращается сменяется цифровой внутренностью приложения)
Внутри происходит взрыв плашек с плейлистами(превьюшка плейлиста - минималистичная локация) под разные виды деятельности: бег(тропа в лесу), учеба(парта с учебниками), зал(гантели, спортивные снаряды), работа(рабочий стол персонажа)
Персонаж выбирает плейлист для работы
Таймлапс, где персонаж успешно работает, предметы встают на свои места и на столе все приводится в порядок (выполненную работу показываю через отметки галочек на ежедневнике)
Конечный шот. Отдаление от ноутбука на экране которого играет "Моя Волна" Яндекс Музыки
По сценарию сперва была создана сюжетная нарезка — набор кадров из видеостоков и других видео, которые отражают основную идею будущего ролика. Просмотрев его, зрителю должно быть понятно, о чём здесь идёт речь.
На протяжении всех дней до дедлайна я искал подходящую музыку. В последний день я пришёл к выводу, что постараюсь дать с ее помощью динамику, а на этапе саунд дизайна скорей всего ее изменить или полностью заменить
А после я искал референсы для моушн нарезки - последовательности кадров из Моушн-видео других авторов из которых будет заимствованно движение камеры, крупный и общие планы, а также переходы между кадрами.
Стоит добавить, что это было намного тяжелее, чем представлялось. Кучу раз менять рефы, последовательность и тд..
Параллельно я собирал муд-борд, но из-за долгих поисков моушн-рефов для нарезки я не успел собрать референс-кадры для сценария..
Ссылка на муд-борд: https://miro.com/app/board/uXjVPAZy0wE=/?share_link_id=541454721045
Думаю, у меня есть косяки, поэтому кураторы, очень жду вашего фидбека, чтобы сделать мою работу ещё лучше!
instagram.com/isaevworkshop
Вот мой общажный вайб)
Ссылки на используемые моушн референсы:
https://www.behance.net/gallery/145342797/Deadline?tracking_source=search_projects%7Cdeadline
https://www.behance.net/gallery/124339281/Microsoft-Windows-365-Cloud-PC?tracking_source=search_projects%7C3d+pc
https://www.behance.net/gallery/150680745/Psylop-Social-edit?tracking_source=search_projects%7Cpsylop
https://www.behance.net/gallery/141811023/iQOO-Neo6-Retro-futurism?tracking_source=search_projects%7CIQOO
https://www.behance.net/gallery/156158779/Duracell-The-thrilling-power-of-love?tracking_source=search_projects%7Cduracell
https://www.behance.net/gallery/155994393/CHERRY_Play-the-Switch?tracking_source=search_projects%7Ccherry+