Новости
February 11

American Truck Simulator: Вышло обновление 1.58

Обновление 1.58 для American Truck Simulator официально выпущено и доступно в Steam!

Проект реконструкции трассы Route 66

В рамках обновления 1.58 для American Truck Simulator мы рады представить проект по переработке трассы Route 66, который был разработан нашей командой и направлен на обновление легендарной исторической трассы Route 66, включая окружающие локации, депо, достопримечательности и города, расположенные вдоль этой всемирно известной автомагистрали. В этом релизе основное внимание уделяется ключевым участкам в Северной Аризоне и некоторых частях Нью-Мексико.

Эта легендарная американская автомагистраль наконец-то будет завершена с выходом дополнения Illinois DLC . Мы хотели пересмотреть некоторые старые участки этого культового маршрута, которые больше не соответствуют нашим современным стандартам картографирования. Это обновление включает в себя полностью переработанный участок I-40 и исторической трассы Route 66, а также переработанные города, дорожные сети и многое другое.

Водители грузовиков, путешествующие по Северной Аризоне, теперь могут обнаружить, что такие города, как Кингман, Флагстафф, Гранд-Каньон-Виллидж, Пейдж, Кайента, Кэмп-Верде и Шоу-Лоу, были полностью перестроены с нуля, а также появился совершенно новый город, Лейк-Хавасу-Сити, расположенный на трассе AZ-95. Известный как первоклассное место отдыха в Аризоне, привлекающее посетителей со всего мира, он расположен прямо на берегу реки Колорадо.

Этот город особенно известен тем, что здесь находится Лондонский мост. Первоначально построенный в 1831 году и перекинутый через реку Темзу, он был перенесен из своего первоначального местоположения в Лондоне, Англия, и заново перестроен кирпичик за кирпичиком здесь, через канал Бриджуотер, в 1971 году! Игроки могут не только увидеть эту культовую британскую достопримечательность в Лейк-Хавасу-Сити, но и проехать по ней на машине. Мы настоятельно рекомендуем отметить свой первый проезд через мост чашечкой настоящего чая.

Однако это не единственное изменение на карте: мы прощаемся с городом Холбрук и приветствуем город Уинслоу, новое дополнение, которое вам обязательно стоит посетить. Пересекая границу штата с Нью-Мексико, города Галлап, Альбукерке и Тукумкари также были полностью переработаны с нуля, добавив больше деталей к городам, маршрутам и окружающим пейзажам, которые делают коридор Route 66 таким культовым.

Помимо самих городов и автомагистралей, проект реконструкции трассы Route 66 также включает в себя обновление памятных достопримечательностей и живописных маршрутов по всему региону, в том числе таких мест, как плотина Гувера, Гранд-Каньон и Долина Монументов, придавая им новый облик и делая весь регион более современным и привлекательным для исследования. Подробнее о работах, связанных с этими легендарными достопримечательностями США, вы можете прочитать в нашей недавней специальной статье.

Лучший способ узнать обо всех изменениях — это отправиться в путь! Мы надеемся, вам понравится то, что создала наша команда. Они усердно работали над тем, чтобы привести этот легендарный маршрут и его окрестности в соответствие с современными картографическими стандартами, сохранив при этом знакомый стиль, который узнают опытные водители.

Автошкола - Управление двойным прицепом

В этом обновлении также представлен новый модуль для Driving Academy, который называется «Управление с двумя прицепами». На этот раз наша команда углубилась в изучение того, как мы можем передать больше практических знаний об управлении грузовиками с двумя прицепами, более известными как «двойные прицепы». Мы подготовили набор сложных сценариев, которые шаг за шагом проведут игроков через движение вперед, маневрирование и движение задним ходом с двойными прицепами.

Игра разделена на три главы, начиная с маневров при движении вперед, затем постепенно осваивая технику движения задним ходом с двумя прицепами. После этого игра переходит к более динамичным, реалистичным сценариям, где вы сможете по-настоящему проверить свои новые навыки.

Как и в предыдущих модулях «Автомобильной академии», мы подготовили для вас награду! За прохождение всех сценариев в этой главе вы получите очаровательную игрушку в виде таксы по имени Фрэнки для кабины вашего грузовика, готовую ехать с вами. Обратите внимание, что эта награда привязана к внутриигровому профилю, который вы использовали для прохождения этой главы. Подробнее о новом модуле вы можете прочитать здесь.

Благодаря вашим отзывам мы также скорректировали достижение во втором модуле «Академии вождения», «Навыки вождения грузовика». Чтобы разблокировать достижение «Зануда дороги», теперь нужно получить три звезды всего в 15 сценариях вместо 23. Однако водителям грузовиков, желающим продемонстрировать полное прохождение и получить в качестве награды золотой дорожный конус в кабине, по-прежнему необходимо пройти все сценарии, получив по три звезды в каждом.

Новые гаражи для грузовиков

С годами гаражи стали неотъемлемой частью построения вашей империи грузоперевозок. Это не просто место для хранения грузовиков и найма водителей, но и пространство, отражающее ваш прогресс и успех на дороге. Именно поэтому наши специалисты решили, что пришло время их основательно обновить.

В рамках обновления 1.58 наши дизайнеры переработали гаражи для грузовиков, придав им свежий новый вид, который лучше отражает качество и уровень детализации, которые вы привыкли ожидать от American Truck Simulator. От обновленных интерьеров до улучшенной графики и атмосферы — эти изменения призваны сделать ваши гаражи более современными, захватывающими и приятными для времяпрепровождения.

Наши команды провели полную визуальную переработку всех трех гаражей. Главная цель заключалась в том, чтобы обновить устаревшие пространства и привести их в соответствие с современными требованиями. К этой переработке они подошли с большим энтузиазмом и искренней заботой. Их цель состояла не просто в обновлении старых моделей, а в превращении гаражей в место, куда игрокам действительно приятно возвращаться. Пространство, которое доставляет удовольствие при модернизации, исследовании и оценке до мельчайших деталей.

Подробнее о новых гаражах для грузовиков вы можете прочитать в специально отведенной для этого теме в блоге здесь.

Обновление физики поведения транспортных средств и механики коллизии.

В преддверии появления новых типов транспортных средств в грядущем контенте для Euro Truck Simulator 2 и American Truck Simulator, таком как Road Trip и Coaches, мы пересмотрели и значительно улучшили внутриигровую физическую симуляцию, включая поведение транспортных средств, их реакцию на ваши действия, а также обработку столкновений и контактов с окружающим миром. Для этого нам пришлось основательно изучить «под капотом» и пересмотреть некоторые фундаментальные принципы моделирования физики в наших играх.

С учетом новых категорий транспортных средств были внесены некоторые корректировки: зачастую они стали легче, короче, а в некоторых случаях и мощнее, чем те, для которых изначально была настроена наша симуляция. Однако многие улучшения также приносят пользу всем транспортным средствам, включая уже знакомые вам грузовики. Цель всего этого была проста: повысить реализм и отзывчивость, сохранив при этом узнаваемый и приятный основной опыт вождения грузовика, просто сделав его более совершенным.

В первую очередь мы сосредоточились на улучшении реакции дроссельной заслонки, теперь основанной на правильной карте крутящего момента двигателя, а также на более реалистичном сопротивлении двигателя при отпускании педали газа для более плавного и естественного движения накатом. Двигатель также теперь немного увеличивает обороты для наращивания крутящего момента перед троганием с места, а также был добавлен помощник трогания на подъеме, чтобы сделать трогание на склонах более надежным.

Для пользователей клавиатуры доступна новая опциональная система управления дроссельной заслонкой двойным нажатием, обеспечивающая более плавное управление: удерживание клавиши частично активирует дроссельную заслонку для более комфортной езды, а двойное нажатие обеспечивает полное ускорение при необходимости.

Помимо отзывчивости двигателя, обновление также включает в себя механические улучшения, которые добавляют дополнительные нюансы в поведение грузовиков на разных поверхностях. Теперь колеса имеют больший развал при движении по бездорожью, что лучше отражает поведение подвески с неразрезным мостом, а при повороте колес также учитывается угол наклона оси поворота. Это тонкие детали, но они способствуют более аутентичному ощущению на неровной местности или при выезде с идеально ровных дорог.

Звуковое сопровождение во время движения также было улучшено, благодаря чему общее ощущение от вождения стало более точным. Еще одно изменение, которое вы можете заметить, — это то, что двигатель теперь немного увеличивает обороты для наращивания крутящего момента перед троганием с места.

В American Truck Simulator мы обновили геометрию столкновений почти на всех дорогах, улучшив стабильность и обеспечив более плавные изгибы для лучшего контакта колес с дорогой и более предсказуемого управления. Чтобы узнать больше об этом, вы можете прочитать подробную информацию в нашей специальной статье в блоге здесь.

Переработанный дизайн обучающего материала и контекстные подсказки.

Мы представляем переработанный обучающий курс, основанный на новой системе контекстных подсказок. Цель — более органично познакомить новых игроков с игрой и её функциями, предоставляя полезную информацию в нужный момент, а не полагаясь исключительно на единую, линейную последовательность обучения.

Первоначально эта система будет включать подсказки из текущего обучающего курса по первой профессии, дополненные набором новых подсказок. Эти подсказки разработаны таким образом, чтобы появляться естественным образом во время игры, помогая новым игрокам понять основные механики, в то время как опытные водители могут сосредоточиться на дороге.

Переработанный интерфейс консультанта по маршрутам

Одно из наиболее заметных изменений в обновлении 1.58 — это полная переработка интерфейса «Советник маршрутов». Фактически, как вы знаете, текущий «Советник» будет удалён и заменён совершенно новой системой на основе виджетов.

Вместо одной фиксированной панели информация теперь будет отображаться в виде отдельных графических виджетов, каждый из которых предназначен для выполнения определенной функции. Такой подход обеспечивает более удобное отображение информации на экране и дает игрокам больше контроля над тем, какую информацию они хотят видеть во время вождения. Виджеты можно настроить в соответствии с различными стилями игры и предпочтениями, будь то минималистичная конфигурация или более информативный интерфейс.

Этот обновленный дизайн разрабатывался некоторое время и часто запрашивался сообществом. Ранее мы демонстрировали его эксклюзивно фанатам на нашем третьем Дне фанатов SCS, и с тех пор он прошел обширное внутреннее тестирование, а также тестирование опытными специалистами, с очень обнадеживающими результатами. Как и в случае со всеми крупными изменениями, мы продолжаем внимательно отслеживать ваши отзывы, что позволяет нам учитывать их в будущих итерациях и обновлениях. Наша конечная цель — обеспечить бесперебойную работу всего и соответствие ожиданиям максимально широкого круга игроков.

Функция быстрой информации

Экран паузы был полностью переработан, чтобы лучше отражать современные особенности игрового процесса. Поэтому мы решили переосмыслить экран паузы с нуля и придать ему более четкое назначение, превратив его в функцию «Быстрая информация». Новый дизайн ориентирован на структурированное и легко читаемое представление ключевой информации, включая элементы управления, информацию о грузовике, подробности задания и местные правила, — все в одном месте.

В рамках этих изменений некоторая информация, ранее отображавшаяся непосредственно в Советнике, была перенесена в раздел «Быстрая информация». В основном это информация о задании, сведения о повреждениях грузовика, а также параметры настроек грузовика и вызова службы поддержки. Такое перераспределение помогает сделать интерфейс в дороге более понятным, обеспечивая при этом доступ ко всей важной информации в нужный момент, а также закладывает основу для будущих игровых режимов, таких как «Автобусы» и «Путешествие».

Благодаря вашим ценным отзывам на этапе открытого бета-тестирования, мы также смогли улучшить доступность функции «Краткая информация» в многопользовательском режиме. Теперь вы можете легко получить к ней доступ, просто нажав клавишу F1, находясь в колонне с друзьями.

В целом, обновленный интерфейс «Краткая информация» органично вписывается в новое направление пользовательского интерфейса обновления 1.58 и поддерживает нашу цель создания более современного, гибкого и перспективного пользовательского опыта.

Улучшения экрана управления

Обновление 1.58 вносит ряд завершающих штрихов в существующие экраны управления, включая экраны управления водителями, прицепами, грузовиками и гаражами. Вместо масштабной переработки эти изменения направлены на улучшение уже существующих функций за счет повышения удобства использования, ясности и общей отточенности, а также устранения ряда мелких недостатков.

Одно из практических улучшений — улучшенная наглядность информации о нанятых водителях. Теперь игроки смогут легче отслеживать прогресс навыков своих водителей, что позволит им более четко видеть, как развивается их команда с течением времени. Кроме того, текущий выбранный уровень обучения для каждого нанятого водителя будет отображаться непосредственно в обзоре навыков, что позволит игрокам быстро его увидеть.

Наряду с этими улучшениями, мы также внесли постепенные улучшения в UX, UI и управление контроллерами, а также добавили более понятный доступ к информации, связанной с компанией, такой как название и логотип компании, включая возможность их редактирования.

Все эти изменения призваны сделать повседневные задачи управления более удобными и информативными, улучшая игровой процесс без изменения привычной структуры, к которой игроки уже привыкли.

Улучшения в конфигураторе грузовиков

Конфигуратор грузовиков и прицепов, а также проводник также получают целенаправленные улучшения. Хотя эти экраны обладают широкими возможностями, мы признаем, что их текущая форма не всегда оптимальна для использования с контроллером или мышью: некоторые функции неясны, в них сложно ориентироваться или отсутствуют полезные всплывающие подсказки. В рамках этого обновления также был исправлен ряд мелких проблем.

Вместо полной переработки дизайна, нашей целью было усовершенствовать и улучшить существующий пользовательский интерфейс. Это означает более понятную навигацию, улучшенную обратную связь, добавление подсказок там, где это необходимо, и общее повышение стабильности, при этом сохраняя привычную структуру.

Мы также добавили функцию «Применить ко всем совместимым элементам» для настройки окрашиваемых колесных аксессуаров, таких как болты, гайки, диски, ступицы и колпаки ступиц. При изменении цвета вы можете использовать функцию «Применить ко всем совместимым элементам», чтобы применить его ко всем соответствующим колесным аксессуарам, поэтому вам больше не нужно менять каждый из них по отдельности.

Эти изменения должны сделать настройку автомобилей более доступной и приятной, независимо от того, регулируете ли вы детали с помощью мыши или перемещаетесь по меню с помощью удобного контроллера.

Это довольно масштабный набор изменений, и мы хотим быть максимально прозрачными в этом вопросе. Мы понимаем, что адаптация к этим изменениям может занять некоторое время, и что обратная связь от сообщества имеет решающее значение. Именно поэтому фаза открытого бета-тестирования была для нас особенно важна, поскольку она позволила более широкой аудитории опробовать эти изменения и поделиться своими впечатлениями.

Все эти улучшения являются частью нашего долгосрочного видения American Truck Simulator. Они помогают нам подготовить основу наших игр к захватывающим новым проектам, которые еще предстоят, а также сделать повседневный игровой процесс более плавным и приятным.

Список изменений:

Игровой процесс

  • Автошкола - Управление двойным прицепом

Транспортные средства

  • Обновление физики поведения транспортных средств и моделирования столкновений.

Карта

  • Проект реконструкции трассы № 66
  • Изменения на карте в рамках подготовки к автопутешествию.
  • Новые гаражи для грузовиков

UI

  • Переработанный дизайн обучающего материала и контекстные подсказки.
  • Переработанный интерфейс консультанта по маршрутам
  • Функция быстрой информации
  • Улучшения экрана управления
  • Улучшения в конфигураторе грузовиков

Надеемся, вам будет интересно опробовать все новые функции! Следите за обновлениями, подписавшись на нас в VKontakte , Telegram , YouTube, Rutube и Teletype.