RoadCraft: Заметки к патчу 2.0
Привет, строители!
Обновление 2.0 уже доступно на всех платформах! Это крупное обновление добавляет 3 тяжёлых поисково-спасательных автомобиля и универсальный классический транспортёр-разведчик, вводит фоторежим, обеспечивает поддержку транспортёров, добавляет возможность включения/выключения двигателя с помощью ручного тормоза, уменьшает количество осадков 🌧️, а также вносит критические исправления и технические улучшения.
ЗАМЕТКИ О ПАТЧЕ
Основные новые возможности — игровой процесс
Добавлены 3 новых транспортных средства поисково-спасательного класса , специализированные эвакуационные машины с мощными лебедками, а также универсальный разведывательный транспортер для гибкой логистики.
Вы можете войти в фоторежим через меню паузы.
Добавлена функция закрепления/раскрепления установленных на транспортерах транспортных средств.
Добавлено: новая функция включения/выключения двигателя.
Удерживайте кнопку ручного тормоза, чтобы включить зажигание.
Добавлено: Реализована функция быстрой расстановки маркеров игроков .
Скорректировано: Уменьшение количества осадков во всех местах.
Новые функции — Технологии
- Добавлено: интеграция технологии масштабирования Intel XeSS.
- Добавлено: реализована поддержка Steam Input.
- Добавлено: поддержка полной генерации кадров с возможностями масштабирования x2/x3/x4.
(Примечание: не забудьте включить аппаратное ускорение планирования GPU)
Исправления ошибок и улучшения
Общие исправления
- Исправлена проблема с мертвыми зонами джойстика геймпада; теперь ввод регистрируется правильно.
- Исправлена ошибка, из-за которой статистика прогресса игрока отображалась некорректно на разных экранах.
- Исправлена ошибка, из-за которой некоторые ресурсы нельзя было продать на строительном складе.
- Исправлена ошибка, из-за которой автомобили ИИ могли неправильно останавливаться, если другие автомобили находились рядом с начальной точкой маршрута.
- Исправлено: подключение PROS/Mod Browser больше не требует активной подписки Game Pass/PS+.
- Исправлены многочисленные случайные сбои и улучшена общая стабильность.
- Небольшая оптимизация производительности.
- Исправления локализации
Сохранить систему
Примечание: мы считаем, что патч 2 решает все известные проблемы, однако если вы столкнулись с проблемами поврежденных сохранений, сообщите нам об этом и отправьте нам свое сохранение, чтобы мы могли проанализировать его.
- Исправлена ошибка, из-за которой грузовые ремни оставались невидимыми до первого использования после перезагрузки сохраненной игры.
- Исправлена проблема со сбросом управления осями при перезагрузке сохранений.
- Исправлена ошибка, из-за которой транспортные средства ИИ могли застревать в гаражах при перезагрузке сохранений.
- Исправлен редкий случай, когда игроки не получали ржавую технику при сохранении прогресса в кооперативном режиме.
- Исправлена ошибка в ядре, из-за которой поле цели могло исчезнуть после сохранения/перезагрузки во время финальной миссии.
Транспортные средства
- Добавлено: теперь все катки имеют переключатель для включения/выключения функции укатки асфальта.
- Добавлено: у грузового отвала Kronenwerk L-34 теперь есть режим выравнивания песка.
- Изменено: улучшен эффект тряски транспортных средств от работающих двигателей.
- Изменено: визуальные эффекты пополнения песка для самосвалов.
- Изменено: более плавная настройка подвески для обоих вариантов самосвалов Tayga 6455B.
- Изменено: мобильный кран «Байкал 59-16» (оба варианта) теперь имеет сниженный уровень подпрыгивания при столкновении с камнями.
- Изменено: Zikz 605E Heavy Equipment Transporter (восстановленный вариант) теперь имеет увеличенную мощность двигателя (без влияния на скорость). Оба варианта (восстановленный/ржавый) имеют улучшенное сцепление с выдвижными аппарелями для облегчения погрузки.
- Изменено: функциональность «Вращение груза» для автокранов теперь доступна на вкладках «Функции крана» и «Управление краном» (ранее была только в разделе «Управление краном»).
- Изменено: немного доработано управление статическими кранами для большей согласованности.
- Изменено: настройки поля зрения для вида от первого лица Aramatsu Bowhead 30T.
- Изменено: управление вращением платформы Aramatsu Bowhead 30T и подъемом/опусканием платформы теперь использует отдельные входы.
- Изменено: мобильная оперативная база ATV Warden Kochevnik теперь открывается на 15-м уровне (ранее на 20-м).
- Изменено: асфальтовый каток Arling Roadworks 750R теперь открывается на 13-м уровне (ранее на 19-м).
- Изменено: специальный асфальтоукладчик Arling Roadworks 120 теперь открывается на 13-м уровне (ранее на 14-м).
- Исправлено: решена проблема дублирования транспортных средств при выполнении функции отзыва.
- Исправлено: проблемы внутри кабины моделей MTK Proseka 200.
- Исправлено: полевые транспортные средства больше не возвращаются неправильно при возникновении ситуации «Нет свободного места для восстановления рядом с целью».
- Исправлено: отсутствие проблем со столкновением в некоторых частях модели EPEC TC-305.
- Исправлено: проблемы с графикой внутри кабины Arling Roadworks 750R.
- Исправлено: ошибки аномальной деформации рельефа при прокладке кабеля.
- Исправлено: устранена проблема с втягиванием стрелы тяжелого грейферного крана EPEC TC-305 (при ее полном выдвижении).
- Исправлено: рука комбайна теперь не может застрять в окружающих деревьях после обработки.
- Исправлено: Визуальная синхронизация между деревом и ветвями в манипуляторе комбайна.
- Исправлено: проблемы с синхронизацией рубки деревьев.
- Исправлено: ошибка, из-за которой ХАН Ло «Странник» мог вызывать транспортные средства слишком далеко или в воде.
- Исправлено: улучшено управление грейдерной техникой в режиме «Грейдер» для геймпадов.
- Исправлено: Бесконечная проблема с песком при использовании двух самосвалов.
UI/UX
- Добавлено: новые значки в гараже, обозначающие размещенную технику.
- Добавлено: новая анимация поиска в списке сеансов друзей для улучшения обратной связи с пользователем во время поиска сеанса.
- Добавлено: Курсор консоли теперь привязывается к маркерам и точкам маршрута для лучшей навигации.
- Изменено: Незначительные улучшения макета экрана выбора стартового транспортного средства во время запуска начальной сцены.
- Изменено: Незначительные доработки панели фона ресурсов на экране строительства моста.
- Изменено: Небольшие улучшения экрана статистики транспортного средства.
- Изменено: увеличены логотипы компаний и размеры фона в меню настроек для лучшей читаемости.
- Изменено: унифицирован экран «ВЫХОД ИЗ СЕАНСА» для клиентов, теперь на нем отображаются одинаковые визуальные эффекты независимо от того, происходит ли добровольный выход или удаление хостом.
- Изменено: топливный ресурс полевого транспортного средства для вызова теперь переименован в «Жетон обслуживания» с обновленным значком.
- Изменено: улучшена читаемость компаса в игре благодаря улучшенному отображению маркеров и оптимизации компоновки.
- Изменено: на карточках задач по инфраструктуре теперь улучшена четкость значков зданий.
- Изменено: удобство использования виджета активации песчаного карьера для более интуитивной работы.
- Изменено: плавная прокрутка карточек транспортных средств в магазине.
- Изменено: начальные и конечные маркеры прицеливания для маршрутов ИИ теперь отображаются с более высокой визуальной точностью.
- Изменено: переработан экран окончания сеанса многопользовательской игры, чтобы предотвратить случайные запросы на сохранение в режиме кооператива.
- Изменено для ПК: изменены клавиши переключения транспортных средств (с Z/X на Q/E) в виджете быстрой смены транспортных средств (удерживайте Tab).
- Изменено для ПК: Изменены клавиши переключения классов транспортных средств (с Z/X на Q/E) в виджетах гаража/магазина.
- Изменено: виджет DLC с предварительными изображениями, демонстрирующими включенный контент.
- Изменено: интерфейс экрана состояния подключения PROS.
- Исправлено: визуальная ошибка, влияющая на выбор цвета подсветки на экране настройки транспортного средства.
- Исправлено: в некоторых случаях сообщение о завершении миссии выглядит слишком маленьким.
- Исправлено: анимация перехода в режиме грейдера теперь работает правильно.
- Исправлено: зеленые стрелки прогресса теперь корректно отображают завершенные карты.
- Исправлено: устранена проблема с бесконечными маркерами уведомлений о «новых транспортных средствах в гараже», когда на самом деле транспортных средств не было.
- Исправлено: индикатор производственных объектов больше не исчезает в представлении «Показать здания» в режиме «Орёл».
- Исправлено: проблемы с яркостью полос на обочине дороги при определенных погодных условиях.
Дорожные работы
- Исправлено: редкая ошибка, из-за которой эффекты украшения роликовой дороги исчезали после перезагрузки сохранения.
- Исправлено: строительство дороги останавливается, если два автомобиля под управлением ИИ встречаются «лицом к лицу» на крутом повороте.
- Исправлено: ошибка с Arling Roadworks 120 Special в режиме дорожных работ ИИ — теперь начальный участок дороги размещается правильно.
- Исправлено: маркеры строительства дорог теперь корректно исчезают при повторном входе в режим «Орла» после строительства дороги.
- Исправлено: решена редкая проблема, из-за которой транспортные средства ИИ могли навсегда застрять на местности после завершения задач по строительству дорог.
Рулевые колеса
- Добавлено: встроенная поддержка Hori Racing Wheel Apex на ПК и PS5.
- Добавлено: встроенная поддержка Hori Racing Wheel Overdrive на ПК и XBOX.
- Добавлено: встроенная поддержка Fanatec GT DD Pro на ПК и PS5.
- Добавлено: встроенная поддержка Fanatec CSL Elite на ПК и PS5.
- Добавлено: Thrustmaster Ferrari 458 Spider с собственной предустановкой
- Исправлено: устранен конфликт ввода между дополнительным действием 1 и элементами управления осями.
- Исправлено: конфликт управления рулем между навигацией по вкладкам и разделами карты.
- Исправлено: переназначение кнопок на руле теперь корректно переключает предустановку на «Пользовательский».
Звук
- Добавлено: Соответствующие погоде звуки окружающей среды в гараже.
- Изменено: Реализованы реалистичные звуковые эффекты рубки пней.
- Изменено: звуки для автомобиля Invictus Type A Scout.
- Изменено: улучшены звуки задней передачи для нескольких транспортных средств.
- Изменено: увеличена громкость звуковых эффектов укладки асфальта.
- Исправлено: пользователь, зацепившийся за башенный кран, не слышит его звуков.
- Исправлено: отсутствует звук движения самосвала для наблюдателя в кооперативе.
- Исправлено: Звук укладки асфальта слишком тихий
- Исправлено: звуки ломающихся веток теперь правильно синхронизируются во время многопользовательского копания земли.
- Исправлено: звуки столкновений теперь корректно синхронизируются между хостом и клиентами.
- Исправлено: устранено несоответствие в поведении звуковых эффектов в режиме «Орёл».
- Исправлено: фоновая музыка больше не останавливается после загрузки главного меню из сцены.
Рендер
- Добавлено: Ультра-качественная настройка теней в настройках графики.
- Изменено: улучшена детализация текстуры песка в кузовах самосвалов.
- Изменено: улучшена видимость и качество капель дождя на лобовом стекле в режиме FPV.
- Изменено: зеркала теперь автоматически включаются по умолчанию при выборе графической настройки Ultra.
- Исправлено (PS5): Капли дождя теперь корректно создают рябь на поверхности воды.
- Исправлено: текстуры ландшафта теперь сохраняют резкость при достаточном объеме видеопамяти (размываются только при фактической нехватке видеопамяти).
- Исправлено: зеркала теперь корректно отображаются в режиме качества PS5 Pro.
- Исправлено: Туман войны появляется и исчезает с задержкой.
Steam Deck
- Исправлено: шрифты и значки теперь корректно отображаются в Steam Deck.
- Небольшая оптимизация производительности и графики.
Моды
- Исправлено: улучшена навигация в браузере модов и стабильность загрузки модов.
- Исправлено: описания модов пользовательских сценариев теперь можно прокручивать.
Другой
- Добавлено: анимация значка радио во время передач от Келли.
- Исправлено: решена проблема, препятствовавшая доступу к хранилищу ресурсов после переключения между устаревшими и стандартными схемами управления краном.
- Исправлено: обработанные точки крепления лебедки на деревьях теперь правильно совмещены со стволами.
- Исправлено: миссия «Укрепление пирса» на карте «Кернел» теперь корректно учитывает последнюю плиту.
- Исправлено: редкие ошибки, влияющие на визуальные маркеры точек лебедки на динамических объектах.
- Исправлено: проблема с мерцанием фантома «Широкий бетонный мост», когда транспортное средство игрока проезжает через фантом.
ЗАМЕТКИ О ПАТЧЕ 2.1:
Примечание: этот патч предотвращает дублирование в будущем и удаляет все существующие дубликаты, вызванные ошибкой.
- Исправлены проблемы, препятствовавшие корректной разблокировке транспортных средств.
- Исправлен сбой, связанный с маршрутами ИИ, когда грузовик достигал пункта назначения.
ЗАМЕТКИ О ПАТЧЕ 2.2:
- Исправлено: настройки режима инвертированной камеры теперь работают правильно.
- Исправлено: слишком чувствительные стики на контроллерах.
- Исправлено: устранены конфликты при переключении между различными устройствами управления (геймпад/клавиатура/руль).
Не забудьте следить за обновлениями, подписавшись на нас в VKontakte , Telegram